极客的可用性/硬件/键盘
在 1990 年代早期,有一段时间静音键盘很流行。在电脑店尝试键盘的消费者被那种静音键盘迷住了,它对轻触按键的反应非常迅速。但是,静音键盘并不适合经验丰富的用户。如果不小心只按下一个键的一半,你就不知道你的按键是否被接受了。你必须看屏幕检查一下才能按下一个键。这会打断按键流程,分散大脑的注意力。
因此,键盘应该始终有点击的感觉。这意味着当按键下降超过某个阈值时,手指所受的机械力会突然下降。这被称为触觉反馈,它确保你永远不会怀疑按键是否被正确按下。这种“点击”感的折衷是按下一个键需要多一些时间。如果你追求的是纯粹的速度,你可能不需要触觉反馈,但当你输入大量文本时,你更有可能犯更多错误。
当然,按键的大小和间距应该适合手指。按键不应该太难按,但更重要的是,也不应该太轻。手指应该能够放在按键上而不按下去。如果打字员不能将手指放在键盘上,他们就会患上劳损性疾病。
由于不同人之间存在一定的生理差异和手尺寸差异,最优按键间距可能因人而异。理想情况下,最好制作几个具有不同参数的型号,就像衣服尺寸一样,但现实情况是,这种解决方案会导致价格上涨。因此,你通常只能买到“平均”的解决方案,它不一定会满足你的个人需求,但它价格便宜。
键盘上的按键应该按逻辑分组。很少使用的按键可以做得更小,放在角落或盖子后面。
按键组之间的空格使得能够仅仅通过手指触觉来区分按键。这对盲人来说是一个优势,对习惯尽可能少看键盘的训练有素的用户和触觉打字员来说也是一个优势。大多数键盘在F、J和5键上都有微小的凸起或脊状物,以便更容易地感觉按键位置而不必看。
字母键盘上的 QWERTY 布局不是最佳的,但最初的设计是出于机械原因 - 机械打字机无法处理几乎同时按下多个键,会“卡住” - 因此布局是根据机械打字机的问题和特性设计的,但出于方便和传统原因也被移植到了电脑键盘上。当你使用电脑键盘时,其他设计会更好,但 QWERTY 键盘已经成为标准。电脑和袖珍计算器上的数字键的布局也是如此,789 在上面的行。其他设备在上面的行使用 123,如标准化页面所示。
另请参阅页面:按钮的设计应该反映其重要性.