跳转到内容

面向技术人员的可用性/前言

来自维基教科书,开放世界中的开放书籍

较大的公司,生产小工具、家用电器、软件或其他技术设备,通常会将劳动分工,由工程师和程序员开发产品的技术功能,而设计师或营销人员则设计用户界面。这两组人员通常很难理解彼此,因为他们的思维方式截然不同。通常,较小的公司和开源开发人员根本无法获得用户界面设计方面的专业知识。

这本维基教科书是为工程师、技术人员、程序员以及其他构建和开发技术产品的人员准备的,他们希望自己的产品对用户友好。这应该对以下方面有所帮助:

  • 可用性对于大多数技术产品至关重要,包括硬件和软件。
  • 如果无法获得该主题的外部专业知识,技术开发人员需要考虑可用性。
  • 技术开发人员需要了解可用性的基本原理,以便与设计师合作设计用户界面。
  • 最好在早期阶段将可用性考虑进设计中,而不是在后期进行调整。
  • 可用性通常涉及设计师不了解的非常技术性的细节,例如如何创建具有标准化行为的对话框。

本书基于我在 2000 年于丹麦技术大学教授的关于人机界面课程,并进行了后续添加和更新。我将其发布在这里作为维基教科书,以便其他人可以添加、更正和更新。 Agner Fog.

什么是可用性?

华夏公益教科书