Blender 3D:Blender 游戏制作
外观
此书已过时。Blender 游戏引擎已于 2018 年被移除。但是,Uchronia 项目 Blender 游戏引擎中存在一个分支。 |
为什么选择 Blender?
Blender 是一款令人难以置信的免费软件程序,它将动画和 3D 建模功能带给那些无力负担 Maya 或 3ds Max 等昂贵的游戏制作软件的人。此外,正如发布 “Yo Frankie!!” 所证明的,Blender 本身就是一个强大的游戏制作程序。
不幸的是,市面上现有的关于 Blender 的书籍、教程等,似乎很少针对该程序的游戏制作功能。本书的目的是不在内容相似的情况下与现有的 Blender 维基教科书,如Blender 3D:从新手到专业竞争。我之所以开始编写这本书,是为了填补其他资源中专门针对游戏制作的空白。在我的生活中,我是一名游戏制作的学生,我正在学习这个行业的知识。我并不假装自己是 Blender 或游戏制作方面的专家,但希望其他维基教科书贡献者能够帮助扩展这本书,而我的知识也会在这个过程中得到提升。
我会在有时间的时候为这本书添加内容。在下面的章节中,我列出了我认为应该涵盖的主题。如果您了解其中任何一个,欢迎您贡献。如果我认为某些内容可以改进,我可能会修改它,或者我可能会删除任何我认为不合适或不相关的部分。
编写代码是我的弱点,因此特别欢迎对 Python 脚本的贡献!
章节
用于游戏的 3D 建模技术
动画
Python 脚本和逻辑