Blender 3D:菜鸟到高手/椅子建模-准备工作
外观
很多人不知道天鹅椅长什么样。现在是打开浏览器搜索图片的时候了。或者如果你有一张真实的天鹅椅,那你很幸运。你可以在建模时观察真实模型。这将简化决策,并避免仅靠图片搜索无法获得的某些细节的猜测。
我们需要了解我们正在建模的东西是什么样子。没有参考,你无法做到这一点。用谷歌简单搜索图片可以提供你所需的参考。
收集几张能让你看到椅子不同角度的图片。正面和侧面视图作为背景图片非常适合作为建模时的参考。另外,至少收集一张显示椅子倾斜角度的图片,这样就能提供更“3D”的视图。这将更清晰地显示椅子的形状,比单独的正面和侧面视图更直观。
花时间研究模型。对于像这样的简单模型,这将非常快,尤其是有经验的人。在这个项目中,循环如下所示。
天鹅椅的循环 |
粉红色的循环绕着椅子的边缘,定义了椅子的边缘和厚度。浅绿色、浅蓝色和浅紫色的循环随之而来,创造了椅子的形状。交叉的绿色循环形成了椅子的底部。浅蓝色和绿色循环为“翅膀”的形状做出了贡献,而紫色和绿色循环形成了靠背。这是一个简单的循环结构,在拓扑上(抱歉使用了这个术语)与这个立方体挤出形成的 T(倒置,这样循环更匹配)相同。
T 形件循环 |
在建模过程中,牢记这些循环,并尝试实现这些循环。对于这个项目,循环是通过对立方体进行简单的挤出实现的,就像上面的 T 件一样,但形式更像椅子。