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Blender 3D:从新手到高手/免费 3D 模型来源

来自维基教科书,开放世界开放书籍

以下是一些来自网络的免费 3D 模型来源。将它们拆开,重新组合在一起,了解它们的工作原理,从而改进自己的建模。

Blender 特定

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这些网站提供 .blend 文件供下载。

需要注册的网站

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非 Blender 特定

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这些网站提供其他格式的模型。

这似乎有一些许可模型,可能会造成法律问题,请参见 http://blenderartists.org/forum/archive/index.php/t-237569.html 上的讨论

  • http://sketchup.google.com/3dwarehouse/ - 谷歌的 3D 仓库库;在可用时使用 collada 版本(Google Earth 下载实际上是包含 collada 的 .zip 文件,因此只需重命名并解压缩)

注意:一些 3D 仓库模型由于有无数个重复元素,Blender 无法识别,其他模型将不可见(单面或反向)、尺寸巨大或所有模型都与某个疯狂的空间位置关联。在某些情况下,修复这些问题以使其可使用将把你的 Blender 技能提升到一个新的水平。

提示:我尝试导入了一些这些 3D 仓库模型,到目前为止,我只注意到几个问题

    • 模型导入到一个名为“SketchupScene”或“SketchupScene001”的新 Blender 场景中。你可能会发现创建了一些没有内容的附加场景,可以删除它们。如果你尝试渲染,你可能什么也看不到,因为默认相机只与名为“场景”的原始默认场景关联。只需选择相机并按 CTRL+LKEY 将其与新场景关联。
    • 你可能会注意到,当你尝试从不同角度查看模型时,模型的某些部分会显示和消失。这是因为它被缩放得很大(在一侧有几百个 Blender 单位)。尝试将其缩小,使其在一侧不超过几个 BU。
    • 通常会有很多重叠面,因此使用 WKEY->移除重叠面将其移除。
    • 可能存在许多单独的物体,因此选择要组合的物体并按 CTRL+J 将它们全部合并成一个物体。


使用 .RAR 格式的网站

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单独列出,因为它们可能无法使用自由软件解码。

需要注册的网站

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从静止图像生成

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人工智能可以从单个 2D 图像生成 3D 模型。你可以在 Hugging Face 的网站上使用 Unique3D。它可以免费运行,无需帐户。渲染的细节不是非常详细,但比之前的 AI(如 TripoSR)要好得多。

建议使用 GLB 导出。要使用它,请创建一个.blend项目并导入文件。要渲染纹理

  1. Principled BSDF 材质添加到物体
  2. Shader Editor 视图中创建 Color Attribute
  3. Color Attribute 的颜色输出链接到 Principled BSDFBase color 输入

你可以通过在细节上裁剪源图像并为此细节生成模型来提高细节。在 Blender 中导入两者后,将它们融合在一起。

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