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Blender 3D:菜鸟到专业/单元 1:制作前的了解

来自维基教科书,开放世界中的开放书籍

Blender 是一款功能强大且复杂的 3D 建模和渲染软件包。但是,在你可以制作任何东西之前,你需要了解 3D 建模和相关领域中使用的几个概念。例如

  • 了解 3D 建模和渲染的过程
  • 了解轴和 3D 坐标在 Blender 中的工作原理。
  • 了解正交和透视视图。
  • 局部坐标、父对象和子对象。
  • Blender 的用户界面以及如何导航它。
  • 从不同的摄像机角度观看场景

不要被它们的长名称吓倒;实际上,许多这些概念非常直观且易于理解。当然,由于你在本单元中没有进行任何实际建模,你可能会想要跳过它,这完全没问题!请注意,理解这些概念将有助于你在长远时间内取得很大进步,按顺序进行教程将为你打下坚实的基础。先前的知识在这方面也发挥着重要作用,因此,如果你来自其他 3D 软件,你应该已经熟悉这些概念。

也就是说,真正的乐趣(在 Blender 中制作东西)将在下一单元中开始。但是,请记住,Blender 不是那种你可以立即上手并进行实验的软件。它以学习曲线陡峭而闻名。它不像探索一个陌生的城市,更像是驾驶宇宙飞船;如果你在没有了解基本原理的情况下就坐到驾驶座上,几乎不可能起飞。

Blender 特定术语。

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像任何学科一样,3D 图形也有自己的词汇和术语来描述特定概念。在这本书中,重要的词语会被突出显示,并在首次使用时进行定义。如果你错过了或忘记了某个词语的含义,请尝试在术语表中查找它。

你需要的东西。

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为了完成教程,你需要一台安装了 Blender 的电脑。你可以从这里下载最新版本的 Blender。

根据你的系统,你可能还需要相应的 Python 安装。每个版本的 Blender 都需要特定版本的 Python,但它通常与 Blender 一起打包。

Blender 团队拥有 Blender 长期支持计划,该计划提供一个稳定的 Blender 版本,并提供 2 年的支持。在 2 年的支持窗口期内,不会进行任何新功能、UI 更改、API 更改或其他增强功能;只会应用关键修复。这允许在长期 Blender 项目中工作的团队在 2 年的时间内使用单个受支持的版本。长期版本在下面用 LTS 后缀和表示最后一年支持年份的年份表示。

Blender 版本 Python 版本
2.79 3.5
2.83 LTS 2022 3.7
2.90 3.7
2.93 LTS 2023 3.9
3.0 3.9
3.1 3.10
3.3 LTS 2024 3.10
3.4 3.10
3.5 3.10
3.6 LTS 2025 3.10
4.0 3.10
4.1 3.11

你可以在脚本工作区使用以下命令检查 Python 版本

import sys
print(sys.version)
安装说明

由于 Blender 是开源软件,你可以下载源代码并自己构建它,但下载预构建的二进制文件更容易。从 Blender 4.0 开始,为以下操作系统提供编译版本

  • Windows 8.1、10 和 11
  • macOS 11.2 Intel 或 Apple Silicon
  • 具有 glibc 2.28 或更新版本的 Linux

除了网站之外,许多 Linux 发行版在它们的软件包存储库中也提供了 Blender,尽管它可能是一个稍旧的版本。你可以使用系统的软件包管理器来下载和安装软件包。它也可以在 steam 上获得。

Windows 用户还可以选择可执行安装程序(“安装向导”)和 ZIP 存档。

安装过程完成后,Blender 应该会出现在桌面环境应用程序菜单的图形部分中。

你可能还想下载一个 2D 图像编辑器,例如 GIMP、Paint.NET 或 Photoshop,或者一个媒体播放器,例如 VLC。

随身携带铅笔和纸张进行素描和做笔记是个好主意。有很多东西需要学习。边做笔记边学将在以后得到回报。

在哪里寻求帮助

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如果你卡住了,你可以在向其他 Blender 用户寻求帮助,方法是查看附录

额外资源

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许多模块在底部都有一个这样的部分,列出有关模块中涵盖主题的信息的网站。

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