Blender 3D:菜鸟到专业/单元 1:制作前的了解
Blender 是一款功能强大且复杂的 3D 建模和渲染软件包。但是,在你可以制作任何东西之前,你需要了解 3D 建模和相关领域中使用的几个概念。例如
- 了解 3D 建模和渲染的过程
- 了解轴和 3D 坐标在 Blender 中的工作原理。
- 了解正交和透视视图。
- 局部坐标、父对象和子对象。
- Blender 的用户界面以及如何导航它。
- 从不同的摄像机角度观看场景
不要被它们的长名称吓倒;实际上,许多这些概念非常直观且易于理解。当然,由于你在本单元中没有进行任何实际建模,你可能会想要跳过它,这完全没问题!请注意,理解这些概念将有助于你在长远时间内取得很大进步,按顺序进行教程将为你打下坚实的基础。先前的知识在这方面也发挥着重要作用,因此,如果你来自其他 3D 软件,你应该已经熟悉这些概念。
也就是说,真正的乐趣(在 Blender 中制作东西)将在下一单元中开始。但是,请记住,Blender 不是那种你可以立即上手并进行实验的软件。它以学习曲线陡峭而闻名。它不像探索一个陌生的城市,更像是驾驶宇宙飞船;如果你在没有了解基本原理的情况下就坐到驾驶座上,几乎不可能起飞。
像任何学科一样,3D 图形也有自己的词汇和术语来描述特定概念。在这本书中,重要的词语会被突出显示,并在首次使用时进行定义。如果你错过了或忘记了某个词语的含义,请尝试在术语表中查找它。
为了完成教程,你需要一台安装了 Blender 的电脑。你可以从这里下载最新版本的 Blender。
根据你的系统,你可能还需要相应的 Python 安装。每个版本的 Blender 都需要特定版本的 Python,但它通常与 Blender 一起打包。
Blender 团队拥有 Blender 长期支持计划,该计划提供一个稳定的 Blender 版本,并提供 2 年的支持。在 2 年的支持窗口期内,不会进行任何新功能、UI 更改、API 更改或其他增强功能;只会应用关键修复。这允许在长期 Blender 项目中工作的团队在 2 年的时间内使用单个受支持的版本。长期版本在下面用 LTS 后缀和表示最后一年支持年份的年份表示。
Blender 版本 | Python 版本 |
---|---|
2.79 | 3.5 |
2.83 LTS 2022 | 3.7 |
2.90 | 3.7 |
2.93 LTS 2023 | 3.9 |
3.0 | 3.9 |
3.1 | 3.10 |
3.3 LTS 2024 | 3.10 |
3.4 | 3.10 |
3.5 | 3.10 |
3.6 LTS 2025 | 3.10 |
4.0 | 3.10 |
4.1 | 3.11 |
你可以在脚本工作区使用以下命令检查 Python 版本
import sys
print(sys.version)
由于 Blender 是开源软件,你可以下载源代码并自己构建它,但下载预构建的二进制文件更容易。从 Blender 4.0 开始,为以下操作系统提供编译版本
- Windows 8.1、10 和 11
- macOS 11.2 Intel 或 Apple Silicon
- 具有 glibc 2.28 或更新版本的 Linux
除了网站之外,许多 Linux 发行版在它们的软件包存储库中也提供了 Blender,尽管它可能是一个稍旧的版本。你可以使用系统的软件包管理器来下载和安装软件包。它也可以在 steam 上获得。
Windows 用户还可以选择可执行安装程序(“安装向导”)和 ZIP 存档。
安装过程完成后,Blender 应该会出现在桌面环境应用程序菜单的图形部分中。
你可能还想下载一个 2D 图像编辑器,例如 GIMP、Paint.NET 或 Photoshop,或者一个媒体播放器,例如 VLC。
随身携带铅笔和纸张进行素描和做笔记是个好主意。有很多东西需要学习。边做笔记边学将在以后得到回报。
如果你卡住了,你可以在向其他 Blender 用户寻求帮助,方法是查看附录。
许多模块在底部都有一个这样的部分,列出有关模块中涵盖主题的信息的网站。