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EverQuest/命令

来自维基教科书,为开放世界而生的开放书籍

EverQuest 拥有一个命令结构,类似于许多基于互联网的聊天系统,例如IRCMUD。这种从文本消息通信到电子游戏的演变是 EverQuest 实力的支柱:它依赖于其前辈成功运用的模型。

战斗命令发起战斗,选择目标等等。

/assist [target]

只需将目标锁定在参与战斗的玩家身上(大多数情况下是你的主要协助=MA)。/assist 命令会自动将你锁定在该玩家正在攻击的人身上。每个人都应该将它设为热键。

/assist [on/off]

这会关闭/打开自动攻击-协助功能。如果输入 /assist on,那么每次你输入 /assist 或 /assist [玩家] 时,你也会开始攻击。如果输入 /assist off,那么每次你输入 /assist 或 /assist [玩家] 时,你不会开始攻击(如果你想攻击,你将需要另外按下自动攻击按钮)。对于突袭,每个人都应该将其协助切换为关闭状态。

/attack

切换攻击模式的开/关。在城镇购物时要小心。

/autofire
/consider or c

返回关于你的目标的信息,包括他们在战斗中可能有多危险。

颜色代码,其中绿色表示没有经验,红色表示经验最多。
  • 绿色(远低于你的等级)
  • 浅蓝色(很少的经验奖励)
  • 深蓝色(一个挑战,但奖励合理)
  • 白色/黑色(相当的挑战(你的等级),以及高奖励)
  • 黄色(比你高一到两级;优秀的经验)
  • 红色(比你高两级以上;几乎肯定太难了,但经验最好)
/decline

拒绝决斗邀请。

/discipline

那是原始 EQ 的命令吗?(我认为不是)?还是后来引入的?如果是后者,是什么时候?

/duel or /d

要么挑战一名玩家,要么接受决斗挑战。请注意:你过去可以在决斗时损失经验,但这已经改变了。

/rtarget

锁定你最后收到tell消息的角色。它具有与 /target 命令相同的范围限制。如果角色不在范围内,但在附近有该角色的尸体,则将锁定该尸体。

/target [name]

锁定离你最近的以给定名称开头的角色、怪物或尸体。这在有限范围内有效。名称中包含空格的怪物可以通过将空格更改为下划线来锁定(例如:"a moss snake" => a_moss_snake)。

/whotarget

显示你锁定的人的姓名、等级、职业以及公会标签。如果这个人是“匿名”,该命令将不会返回等级、职业和公会标签,而只会返回姓名。可以向命令提供一个姓名以显示该角色的信息,但该角色必须位于同一区域。

交流命令允许玩家(无论是以角色名还是非角色名)与其他玩家交流。

/auction
/autojoin [channelname]

登录时自动加入频道。2005 年 6 月 29 日的补丁为所有玩家开启了以下频道的自动加入功能。1 - 大陆。2 - 职业。3 - 通用。

/channel [channelname]

加入指定的频道。

/filter
/friend [name]

在你的硬盘上向一个特殊的文本文件添加(或删除)角色的姓名。与 /who friend all 一起使用,查看你的朋友何时在线以及他们在哪个区域。

/gsay or /g

队伍发言。只有你的队伍成员可以阅读。

/ignore [name] 

在发出命令的计算机的个人硬盘上向一个特殊的文本文件添加(或删除)玩家,允许玩家不看到他们输入 /ignore 后面的角色姓名的任何类型的通信。限制为 100 个字符。

/language
/msg
/ooc

非角色名。区域范围的消息。

/reply
/say

你附近的人可以听到你。

/shout

区域范围的消息。通常,喊话被视为粗俗行为,应该使用 /ooc 或 /auction 代替。在 Firiona Vie 服务器上,/ooc 无法使用,因此喊话是区域范围消息的唯一方式。

/tell
/ttell

向你锁定的玩家发送 tell 消息。在锁定玩家的尸体时也有效。

/yell or /y 

大喊求救。在试图在区域内找到朋友时也很有用,因为游戏消息是“xyz 从例如后面和左边大喊”

/who

显示区域内所有未设定为 /Anonymous 或 /Roleplay 的玩家的姓名、等级、职业和公会标签(对于处于 /anon 模式下的角色,/who 只会返回他们的姓名后跟 [匿名] 标签。对于处于 /Roleplay 模式下的角色,/who 只会返回他们的姓名和公会标签)。

/who [all]
/who [class]

与 /who 相同,只是列表只返回与你在 /who 命令后指定的职业匹配的姓名

/who [class] all 

返回服务器上所有在线玩家(所有区域)的列表,这些玩家与你在 /who 命令后指定的职业匹配。(例如 /who all Enchanter)

/who [level range][level range] 

与 /who 相同,只是列表只返回与你在 /who 命令后指定的等级范围匹配的姓名。(例如 /who 1-10)

/who [guild]

返回区域内来自你指定公会名称的每个玩家的列表

/who [guild] all 

与 /who [公会] 相同,只是此命令返回所有在线玩家(服务器上的所有区域)的列表,这些玩家与你指定的公会名称匹配

/who [name]

与 /who 相同,只是列表只返回与你在 /who 命令后指定的姓名匹配的姓名

/who [name] all

与 /who [姓名] 相同,只是列表返回所有在线玩家(服务器上的所有区域)的姓名,这些玩家与你指定的命名标准匹配

/guildstatus [name] or /guildstatus [target]

显示你锁定的人或同一区域内指定玩家的公会名称和状态(成员、军官、领导)。请注意,即使你的目标是 [匿名],此命令也有效。

这些命令与角色死亡、尸体拖动等有关。

/consent [name]

允许其他玩家拖动你的尸体。最初(我认为?)允许他们掠夺你的尸体。

/consent group

允许你当前所在的队伍中的任何成员拖动你的尸体。

/consent raid

允许你当前所在的突袭中的任何成员拖动你的尸体。

/corpse

如果在尸体附近,则召唤你的尸体(或锁定并同意被你召唤的玩家尸体)。当你的尸体位于不安全的位置,无法拾取或复活时,非常有用。

/corpsedrag
/corpsedrop
/hidecorpse

表情是诸如跳舞或微笑之类的非语言交流线索。一些表情会触发预定义的物理动作,而另一些则只是将动作作为文本报告给附近的角色。

/emote or /em
/dance
/me
/random
/smile
/tap

队伍命令允许角色加入、管理或离开队伍和突袭。

/disband

将你从当前队伍中移除,或者如果你 是队伍领导,则移除锁定目标的队伍成员。

/follow 

让你跟随锁定目标的人(必须是你的“队伍”成员)。

/gmarknpc
/invite 

邀请一名玩家加入你的队伍。从 2005 年 6 月 29 日的补丁开始,你甚至可以邀请不在你附近,但在不同区域的玩家。

/lfg 

寻找“队伍”会在你的名字后面放置一个 LFG 标签,使用“LFG”工具(随“Ykesha 的遗产”资料片引入),你/其他人可以找到正在寻找成员/队伍的其他队伍/玩家。

/makeleader [name] 

让指定的人成为队伍的领导。领导可以学习领导技能点(只要他们购买了“Discord 之门”资料片)。

/marknpc
/rmarknpc
/rtarget
/split [pp.gg.ss.cc] 

例如:Split 50 会与所有在同一区域的队伍成员分享 50 个“铂金”(pp)。

/taskaddplayer [name]

邀请指定玩家加入多个资料片(GoD、OoW、DoN、DoD)中的一个实例化的“探险”。

/taskmakeleader
/taskplayerlist
/taskquit
/taskremoveplayer
/tasktimers

魔法命令操作魔法系统;施放法术,编辑法术书等等。

/book [#]

打开你的法术书到指定的页面。

/cast [#]

施放匹配法术槽的法术。有效数字范围从 1 到 9(曾经只有 1 到 8,但随着“战争使者”(IIRC)扩展的引入,玩家可以获得第九个槽)。

/memspellset [name] 

记忆一个保存的“法术集”。

/savespellset [name]

将当前“法术集”保存为 [名称]。

/stopcast
/stopsong
/targetgroupbuff

会话命令用于登录或注销。

/camp
/camp desktop - Camps and closes EQ
/camp server - Camps and brings you back to serverselect screen
/exit
/quit  - also /q - forces you to go linkdead

状态命令查询或设置你的角色和某些默认操作(如自动库存)的状态。

/afk [message] or /afk

“离开键盘” - 设置对任何“告诉”的预定义响应,并在角色名称旁边放置一个“AFK”标记。如果与消息一起使用,向你发送“告诉”的玩家将收到你的消息以及标准的“我处于 AFK 状态”消息。

/anonymous - /anon

执行 /who 将不会列出你。当执行 /whotarget 时,它只会显示你的名字,但不会显示职业/种族。

/autoinventory

将物品放入第一个可用的空槽。可堆叠物品将被堆叠。

/autosplit
/bodytint
/changename
/charinfo

告诉你你的“绑定”位置。

/dismount
/fastdrop
/inspect
/motd

设置你的公会每日消息(仅限公会官员)。

/roleplay
/sit
/stand
/toggleinspect [on-off]

右键点击玩家角色,你可以查看他/她。如果关闭了 toggleinsopect,你将无法右键点击查看玩家。

/trader

在“Luclin”扩展发布后几个月引入。允许你在离开 EQ 时出售物品 - 尽管你的角色(“交易骡子”)必须登录。

/whotarget

用户界面

[编辑 | 编辑源代码]

用户界面命令影响用户界面,或调出特殊用途的用户界面元素(即窗口)。

/adventure

随着“诺拉斯的巨龙”扩展的引入。

/barter

随着“诺拉斯的巨龙”扩展的引入。允许你搜索其他玩家(买家)想要购买的物品。

/bazaar - /Baz

在“Luclin”扩展发布后几个月引入。允许你搜索其他玩家(交易者)已经设置出售的物品。

/bugreport
/buyer

随着“诺拉斯的巨龙”扩展的引入。允许你列出你想要购买的某些物品,以及你愿意支付的价格。(它允许交易吗?)

/chatfontsize [1-5]

使用 1-5 之间的数字设置当前活动聊天窗口的字体大小。

/combatmusic
/dynamiclights
/findpc
/gems

让你玩一个类似俄罗斯方块的游戏。这在交通工具全部是船和步行的时候经常被使用,这意味着在 PoP 和 Luclin 之前。许多人在等待蝙蝠时玩这个游戏(等待时间大约 30 分钟)。

/hidecorpses
/hotbutton
/indicator
/invwinlabels
/loadskin
/map
/mp3
/reverb
/reversesound
/shadows
/showgrass [on-off]

有助于节省一些处理能力 - 对于 CPU 速度来说。只有在区域切换后才会生效。

/shownames

控制在其他玩家头上显示的信息量。

0 隐藏所有名称
1 仅显示第一个名字 - 当你的屏幕上有许多角色时很有用
2 显示第一个和最后一个名字
3 显示第一个,最后一个和公会名称? (iirc)
4 显示头衔,第一个,最后一个和公会名称?
/showspelleffects
/stoptracking
/surname

让你为你的角色选择一个姓氏,它将添加到你的名称标签中。有一个主机检查,如果姓氏违反了“命名规则”。

/trackfilter
/trackplayers
/tracksort
/usercolor
/beta
/betabuff
/claim
/clear
/clearmarks
/deletepetition
/deny
/doability
/dopropertinting
/dzaddplayer
/dzhelp
/dzlisttimers
/dzmakeleader
/dzplayerlist
/dzquit
/dzremoveplayer
/dzswapplayer
/feedback
/guidehelp
/help
/invite playername - invites a player (since summer 2005 even across zones)
/keys
/log
/loot

打开目标尸体的战利品窗口。尸体不需要可见即可拾取。

/lootnodrop
/mcicontrol
/mixahead
/mousespeed
/movelog

请求将你的角色转移到不同的服务器。可能存在某些限制(例如,服务器选择方面)。补丁 29,2005 - SOE 添加了一个丢弃功能。当 SOE 合并服务器(2005 年 3 月到 2005 年 5 月)时,由于人口开始减少,这被广泛使用。

/note
/open
/pet
/petition
/played
/raidinvite name - invite player to a raid. with patch Oct 27, 2005 invites can even be done across zones. 
/report
/safelock
/send
/setstartcity

我想只有 GM/向导可以使用。如果你尝试执行它,你会收到一条类似“你的起始城市已经设置”的消息。

/shield
/system - launches an application. went live with Patch on Oct 27, 2005.
/testbuffme
/time
/url launches a web browser from the chat window. Same as /www - went live with Patch on Oct 27, 2005.
/veteranReward

2005 年 5 月 13 日引入。你可以对作为客户的年份数一样多的角色执行此命令。例如,3 年,3 个角色。为了让更多客户加入年度付费计划,SOE 推出了一个限时优惠,当你购买(99 美元)年度计划时,你可以升级到下一级(仅限 2005 年 6 月初之前有效)。当这个特价优惠到期时,他们实际上宣布每月费用从 12.99 美元增加到 14.99 美元。奖励范围从

1 年:献身者的教诲:玩家在每 24 小时内获得双倍经验半小时,周围环绕着美丽的蓝白色光芒。
2 年:忠诚者的注入:每 24 小时可以使用一次,玩家在 15 分钟内享受最大的抗性和属性,以及更快的奔跑速度,同时他们会因力量而发出明亮的光芒。
3 年:混乱的小丑:召唤一个持续 15 分钟的布里斯班玩偶。每 24 小时可以使用一次,布里斯班会随机施放各种法术,提供好处或轻微的惩罚。
4 年:快速恢复:每周可以使用一次,玩家的所有尸体都被召唤起来,并获得 100% 的经验复活。
5 年:忠实的仆人:召唤一个生物,对玩家和附近的其他人施放治疗法术。持续半小时,每 24 小时可以使用一次。
6 年:坚定的恢复:每 3 天可以使用一次,玩家完全恢复生命值、法力值和耐力值。
7 年:坚决的强度:每 24 小时一次,在玩家周围环绕着能量光芒的同时,增强玩家的能力,并进行 5 分钟的大量治疗。
/viewpetition
/viewport
/webupdate
/www launches a web browser from the chat window. Same as /url - went live with Patch on Oct 27, 2005.
华夏公益教科书