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EverQuest/区域

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EverQuest 是一款 大型多人在线角色扮演游戏,设定在 幻想世界 诺拉思,该世界被划分为 400 多个区域。区域是 EverQuest 宇宙 中玩家可以访问的可玩区域。它们通过“区域线”与其他区域相连;跨越到另一个区域被称为“区域化”。区域化可能需要几秒钟到几分钟,具体取决于玩家的电脑。本质上,区域是游戏中无缝可玩区域的最小单位,存储在玩家的 硬盘驱动器 上。像城市这样的区域可能包含两个或三个较小的区域(如自由港),而一个大型区域可能包含一个完整的城镇和一片广阔的森林(如大费达克)。区域代表了EverQuest 中可以找到的各种地理特征,包括平原、海洋、城市、沙漠和 存在的其他位面

随着近年来EverQuest 的众多扩展发布,旧区域和新区域的外观有了明显的变化。较新的区域往往拥有更先进的图形,以及一些高级功能,例如交互式物体或与 非玩家角色 的脚本化事件。在诺拉思失落地牢 中引入的一项功能是“实例化区域”,一群玩家可以拥有一个只属于他们的区域“实例”,并且可以同时存在大量实例。

区域描述

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由于EverQuest 不断通过可下载补丁更新,并且目前已发布了十四个扩展,因此无法对区域进行明确分类。一些较新的扩展在创建新的大陆和存在于其他位面的同时,为先前存在的大陆添加了新的区域。在扩展发布之间,通过免费的可下载补丁添加了一些区域,并且在扩展发布后删除了一些区域。

许多区域都属于通用类别。例如,几乎每个起始城市都至少有一个当地的“新手区域”(1-5 级)、一个当地的青少年区域(5-15 级左右)和一个当地的新手地下城(5-20 级地下城)。

旧世界

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“旧世界”一词用于描述 1999 年 3 月 EverQuest 中的三个原始大陆;安东尼卡费德维尔奥杜斯。作为各种扩展的一部分,这些大陆上添加了其他区域。

安东尼卡

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比法伦 (10-25)
比法伦是自由港的当地新手地下城。通过普通地带到达。这是一个充满亡灵生物的墓穴。可以抢到一系列钥匙,允许进入地下城的更深处。
注视者迷宫(也称为国王索尔布峡谷)(10-30)
这是河谷的青少年区域。该区域将东卡拉纳与流泪之眼连接起来。该区域的怪物主要是牛头人、邪眼和被称为“泥巴人”的生物。它曾经是邪恶种族想要避免穿越高地堡的常用路线。现在它基本上过时了,主要用于陶工杀死泥巴人以获取零件。
黑洞穴 (5-15)
黑洞穴是穴居人的家园,他们骚扰凯诺斯人类和哈拉斯野蛮人,是这两个城市年轻冒险家的当地新手地下城。凯诺斯到哈拉斯的路线穿过上层。
卡兹克·苏尔 (50-60)
费罗特的一个地下城。卡兹克·苏尔神庙,居住着蜥蜴人和各种其他丛林和沼泽生物。卡兹克·苏尔最初是为 20 多级到 50 多级的玩家设计的,但后来改造成 55 级以上的玩家区域。在 2006 年 6 月 28 日开放的渐进服务器上,仍然存在该区域的缩减版本。
普通地带 (1-20)
文件:EverQuest - 东普通地带隧道.jpg
连接东普通地带到北罗的隧道 (2001)。该区域在普通地带合并时进行了重新设计。
以前是两个区域(东普通地带和西普通地带),普通地带在 2006 年 12 月的补丁中合并成一个区域,当时发布了蛇脊扩展。普通地带是自由港和内里亚克的当地青少年区域。毗邻自由港、内里亚克、北罗、比法伦和基思科森林。
东普通地带 (1-20)
参见普通地带
东卡拉纳 (15-40)
卡拉纳平原的东部地区。居住着 狮鹫邪眼、巨人、穴居人、土匪和各种动物。毗邻高地堡、注视者迷宫和北卡拉纳。
埃鲁德十字路口 (1-60)
埃鲁德十字路口是奥杜斯和安东尼卡大陆之间的海洋,提供了从埃鲁丁城到凯诺斯城的旅行方式。船过去沿着海中央的一个火山岛行驶,那里是克朗族人的家园(现在一个传送 NPC 帮助玩家在一些服务器上(如果不是全部)从埃鲁丁或凯诺斯前往岛屿,或从岛屿返回这两个城市)。在岛上徘徊着鬼火;附近,一艘沉船里满是僵尸,周围环绕着鲨鱼。毗邻凯诺斯和埃鲁丁
永霜峰 (1-30)
一个北极区域,包含两种地形:被山脉环绕的冰冷峡谷和一个苔原区域。永霜峰拥有任何区域中最高的 怪物 等级范围,从新手区域到冰巨人不等。毗邻哈拉斯、黑洞穴和永冻之地地下城。
费罗特 (1-40)
费罗特是奥古克的新手区域。一个沼泽主题的区域,有蜥蜴人、蛇和蜘蛛。它也是卡兹克·苏尔地下城区域的所在地。毗邻拉特山脉、伊诺苏尔沼泽和奥古克的食人魔城市。
自由港区域(最初为自由港东部、自由港北部和自由港西部。现在还包括自由港下水道 (10-70))
这是一个人类城市,是所有阶层人类的起始城市。自由港位于安托尼卡大陆的东部边缘,它的港口曾经提供通往泪之海对面的费德威尔大陆的船只连接。现在,一个传送 NPC 将旅行者传送到泪之海中的岛屿,然后在大多数服务器上(如果不是全部服务器的话)传送到费德威尔大陆。东自由港和西自由港的守卫是一个腐败的组织,被称为自由港民兵。他们的死敌,真理骑士,是北自由港的守卫。这里有一套地下隧道系统,让那些不友好的守卫能够通过城市旅行。当《罗之预言》发布时,自由港进行了全面翻新。北自由港的功能被合并到西自由港,一个新的区域专门用于地下隧道。还增加了巡逻守卫的小组。
格罗布(一度被称为古克塔,玛尔的哨所)
格罗布是巨魔角色的起始城市。当《伊克斯夏的遗产》扩展发布时,蛙洛克入侵了巨魔城市格罗布。驱逐了原来的居民,并将该地区更名为古克塔,玛尔的哨所。该区域作为蛙洛克角色的起始城市。在《黑暗洞穴深处》扩展发布之前,巨魔在黑暗精灵和食人魔盟友的帮助下收复了这座城市。蛙洛克现在住在拉瑟山脉的一个帐篷城市里。
哈拉斯(1-60)
野蛮人的城市,位于一个湖泊对面的洞穴山谷中。
高通关要塞(15-25)
高通关要塞是一个山区通道区域。兽人和穴居人成群结队地出现在区域入口处。该区域连接着基思科森林、东卡拉纳斯和高堡。
高堡(1-60)
高堡是一个城堡,既有城市功能,也有地牢功能。在扩展之前,某些法术只能从高堡的供应商那里购买。地下室经常被地精占领。
伊诺索尔沼泽(1-30)
伊诺索尔沼泽是格罗布的新手区域。这里可以找到穴居人、鳄鱼和蛙洛克。毗邻格罗布,费罗特、南罗和地牢区域古克。
锯齿松林(40-60)
锯齿松林曾经是献身于卡拉纳神的人们的宁静庇护所,没有人进入或走出它的边界。然而,最近,锯齿松穴居人开始侵犯凯诺斯北部地区。
基思科森林(35-60)
基思科森林可能是旧的埃尔达森林与奈克图罗斯森林一起留下的。它与西公共区域、河谷和高通关要塞相连,使其成为从安托尼卡东海岸到大陆中部的冒险者陆路旅行的重要区域。白天,它对旅行来说是安全的,尽管一些小妖精和兽人对低级角色来说可能很危险。可以推测,最初的目的是为来自河谷的年轻半身人提供一个新手区域;然而,总体上糟糕的狩猎条件(森林雾气、能见度有限等)阻止了该区域被用作新手区域。当憎恨之界(伊诺鲁克的家园)在血腥基思科战役中开放时,亡灵来到了基思科森林,并在晚上继续游荡。每晚,森林里都住着僵尸和食尸鬼,这对旅行者来说是一个危险而边缘化的地方,大多数旅行者都很明智地等到早上才穿越森林。
拉瑟泪湖(15-35)
拉瑟泪湖是一个大湖,几乎像一个小海,坐落在安托尼卡遥远荒野的中心地带。许多喜欢远离主要人口中心的人来到这里和拉瑟山脉,因为它们相对僻静,湖泊及其周围环境是许多人开辟自己利基的地方的家园。飞禽、施法者、地精、食人魔、强盗、野蛮人、吉普赛人、穴居人,以及偶尔出现的隐士,都居住在这个地区。
熔岩风暴山脉(10-30)
熔岩风暴山脉在 2005 年初进行了翻新,是一片火山山脉和岩浆湖的焦灼之地。它连接着奈克图罗斯森林、索鲁塞克之眼(索尔 A)、纳加芬巢穴(索尔 B)、索鲁塞克罗神庙、纳杰纳和幼龙之地。
下古克(35-50)
下古克只能通过上古克进入。该区域本身分为两个区域:死亡区,因为有大量的亡灵蛙洛克(由食尸鬼领主领导),以及生命区,是牛头人和蛙洛克贵族的家园,由蛙洛克国王领导。这个巨大的黑暗隧道网络是古代蛙洛克城市古克的废墟。在最初的游戏中(在任何扩展发布之前),它是游戏中两个顶级区域之一(与纳加芬巢穴)。独自冒险在那里从未安全过,只有 40 级或更高等级的小组才能进入它的深处。亡灵蛙洛克是社会化的,因为它们有国王、牧师和学者。
迷雾灌木丛(1-10)
迷雾灌木丛是河谷半身人的新手和青少年区域。墙,一道将该区域划分为新手生物和青少年生物的安全屏障,是河谷居民的骄傲和狂热崇拜的来源。
纳加芬巢穴(索鲁塞克 B)(40-60)
纳加芬,或者正式地说,纳加芬领主,是一条来自《无尽的任务》早期时代的火焰巨龙,它的巢穴位于索鲁塞克 B 地牢中。纳加芬有一支由火巨人、穴居人、蝙蝠和蜘蛛组成的下属军团。纳加芬是一条火焰巨龙,它使用它贪婪的爪子和火焰的混合物来击败它的敌人。随着游戏的进程,玩家变得比纳加芬更强大。今天,一个足够熟练和装备精良的高级玩家可以单人击杀纳加芬,但他现在受到驱逐此类玩家(52 级以上)离开他的巢穴的魔法保护。
纳杰纳(15-30)
一个充满亡灵、元素食人魔的低中级地牢。该地牢是由黑暗精灵女巫纳杰纳建造的。广受欢迎的学徒靴子最初是这里作为常规战利品掉落的物品。
奈达丽亚登陆(25-35)
这个沿海地区位于锯齿松林外。它由森林、河流和瀑布组成,还有很多漫游的动物和狮鹫。该区域中间有一座巨大的悬崖,对不小心的人来说可能是危险的。在东北角的海岸线上,有一个行路人的营地,允许通过深渊海运送到泰洛西亚。
奈克图罗斯森林(1-30)
奈克图罗斯森林是黑暗精灵城市奈里亚克的新手区域。奈克图罗斯的翻新版与《黑暗洞穴深处》扩展一起发布。随着《罗之预言》扩展的发布,发布了第二次翻新。它受到来自奈里亚克的巡逻的保护,与奈里亚克的外国区、熔岩风暴山脉、东公共区域和科拉瑟斯潜行区接壤。
奈里亚克第三道门
奈里亚克公共区
奈里亚克外国区
奈里亚克,黑暗精灵种族的家园。
北罗沙漠(1-30)
当《罗之预言》发布时,北罗沙漠进行了翻新,为自由港角色提供新手到青少年级别的狩猎。
北卡拉纳(10-40)
卡拉纳平原的北部区域。毗邻西卡拉纳、东卡拉纳和南卡拉纳。特色是一个巨大的巫师尖塔,在《卢克林之影》扩展发布后,它是少数几个能够让玩家传送到星界区域以探索诺拉斯月亮的地方之一。在《力量之界》扩展发布之前,北卡拉纳是冒险者的主要目的地之一。
玛尔的绿洲(10-40)
参见南罗沙漠
泪之海(10-30)
安托尼卡和费德威尔之间广阔的海洋,是几个小岛的家园。随着最近船只的移除,很少有玩家再穿越泪之海。趣闻:整个区域在东西方向上是反向的;安托尼卡大陆在费德威尔大陆的西部,但安托尼卡到费德威尔的船向西行驶,反之亦然。
奥戈克
食人魔的城市,位于费罗特北部。在其北侧包含一条未使用的隧道,可能是作为区域线而设计的,但从未实施。
永久冻土(15-60)
一个由冰冻隧道和洞穴组成的网络,是冰龙夫人沃克斯的家园,她是最初游戏中两条最危险的巨龙之一。
凯诺斯水道(1-50)
一个地下迷宫般的下水道隧道网络,是邪恶凯诺斯角色的新手到青少年区域。也是凯诺斯邪恶派系的所在地。
凯诺斯丘陵(1-30)
凯诺斯和索尔福尔林地的本地新手/青少年区域。这里生活着许多森林生物,包括蛇、熊、狼、蝙蝠和甲虫。毗邻黑洞和西卡拉纳。
凯诺斯北
凯诺斯南
凯诺斯是安托尼卡西海岸的一座人类城市。有趣的是,凯诺斯是索尼EQ的字谜。
拉瑟山脉(10-45)
拉瑟山脉是许多巨人和巨人族的家园,包括山巨人、独眼巨人和巨人骨架。在《黑暗洞穴深处》扩展发布前的战争之后,蛙洛克从格罗布搬走,现在居住在这个区域西部的帐篷城市里。
河谷
河谷是半身人种族的家园。由于建筑是为了身材矮小的角色而建造的,因此垂直挑战较小的种族的玩家在进入或离开城市的一些建筑和设施时可能会遇到一些困难。它与迷雾灌木丛和基思科森林相邻。
流眼(10-40)
半身人的本地新手地牢。自创建以来,它已经翻新过一次。
索鲁塞克之眼(索鲁塞克 A)(25-45)
一个中级火山地牢,适合那些已经从周围的熔岩风暴中毕业的角色。
南罗沙漠(5-40)
这是一个为从伊诺索尔沼泽中涌现的角色准备的新手/青少年区域。当《罗的预言》发布时,该区域进行了翻新,并与马尔绿洲合并。绿洲是那些从北/南罗的新手狩猎中毕业的青少年角色的下一个主要区域。绿洲包含几个著名的地标:兽人高速公路(一片沙漠,拥有几乎永不停歇的兽人队伍,适合后期青少年角色),以及幽灵塔(顶端有神秘的铭文)。在库纳克扩展包中,绿洲的码头被用来通过胆小深渊将邪恶角色运送到彼岸的邪恶前哨站。在失落地下城扩展包中,绿洲获得了通往一个实例化地下城的入口。在《罗的预言》扩展包中,绿洲被合并到翻新的南罗。
南卡拉纳(15-35)
一个相对平坦且开阔的区域,拥有种类繁多的动物生命。也许它最著名、人口最多的部分是阿维亚克人的村庄。
裂爪巢穴(感染之爪)
可能是唯一一个被彻底翻新不止一次,而是两次的区域。最初是相当于黑洞穴的新手地下城,由于附近没有城市和绑定点,很少有人使用,这对经常死亡的早期角色来说是一个特别的障碍。后来在北卡拉纳添加了一个绑定区域,该区域被翻新成一个中高级地下城,但它仍然没有被使用。地下城再次被翻新成一个超高等级地下城,但糟糕的风险/回报率意味着裂爪仍然背负着“找不到受众”的耻辱。
稳固林地
稳固林地是人类和一些半精灵游侠德鲁伊的家园。林地有一个通往锯齿松林的传送门,并与奎诺斯山相邻。
索鲁塞克罗神庙
File:EverQuest - The Temple of Solusek Ro.jpg
索鲁塞克罗神庙(2001)
索鲁塞克罗神庙在10 月 13 日1999 年作为免费下载提供。该区域的居民提供了许多任务,每个人都可以安全地从熔岩风暴山脉进入神庙。它通常不用作战斗区域,尽管玩家可能需要在那里战斗才能获得一些强大的物品。该区域提供的最重要的任务是特定于职业的盔甲。这些任务是为了取代红宝石盔甲而引入的,红宝石盔甲在该区域实施时从游戏中移除。如今,随着新的扩展包,这些物品相比之下要弱得多。
竞技场
竞技场是一个巨大的圆形石头建筑,没有屋顶。唯一的入口和出口是一个通往鼠齿湖的小隧道。进入该区域后,旅行者会进入外石墙和竞技场本身之间的一个巨大的圆形区域。进入竞技场本身的唯一入口在建筑物的另一边,以确保玩家不会意外地进入实际的战斗场地。进入入口,可以看到巨大的看台,场地中央是一个巨大的方形平台,在那里进行实际战斗。竞技场曾经是游戏中许多活动的中心,包括在线婚礼、公会战争,以及由游戏管理员组织的活动。然而,部分原因是集市中包含了 PVP 区域,以及到达竞技场的相对困难,它变得几乎被遗弃。在《地下城之诺拉思》扩展包发布时,集市进行了翻新,移除了其中的 PVP 区域,并在竞技场添加了一个通往知识之面的传送门,使其再次变得半流行。竞技场本身在《罗的预言》扩展包发布时进行了更新。
流放洞穴(索鲁塞克 C)(50-65)
最初是几个“口袋区域”之一(这些区域以临时但持续的方式附加到现有的地下城)。
上层古克(5-30)
最初是格罗布的本地新手地下城,当时它被巨魔居住,巨魔与古克的蛙人之间并不和平共处。随着古克人被重新安置到鼠齿山脉,古克的蛙人再次面对他们古老的巨魔敌人。
西普通土地(10-40)
参见普通土地
西卡拉纳(5-40)
西卡拉纳是一片广阔的土地,从农田到陡峭的山丘,是卡拉纳区域中最大的。在海岸线附近可以找到一个野蛮人的渔村,在巨大的山脉中隐藏着一个食人魔营地。一只狼人在夜间也栖息在该区域。

费德维

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阿卡农
阿卡农是地精的地下城市,由他们的机械国王阿卡农国王统治,那里有一个巨大的地下湖泊、黑暗的地下墓穴和一个充满动物的动物园。该区域拥有不同的派系,包括善良、邪恶和中立的地精。该区域与蒸汽泉相连。
屠夫块山脉(1-50)
屠夫块是一个巨大的新手/青少年区域,适合卡拉迪姆的矮人,高级角色会猎杀矮人守卫。它包含码头,在游戏早期通过泪之海洋的船只运输到自由港,后来到达库纳克。现在码头包含地精传送器,他们将玩家传送至泪之海洋和胆小深渊的目的地。该区域的棋盘区域会生成亡灵骷髅。该区域包含一个德鲁伊石戒指,并与泪之海洋、卡拉迪姆、小费德维相连。
碎骨(5-25)
大费德维中各种精灵种族的地方新手地下城。boss 怪物是碎骨皇帝和大使德文。杀死名为兽人训练师的怪物会提供闪亮的黄铜盾牌,这是新角色可以获得的第一个魔法物品,无需“刷装备”。该区域只与大费德维相连。
达格诺尔的熔炉(15-25)
该区域拥有荒凉而崎岖的景观,环绕着一个巨大的甜甜圈形湖泊,湖泊中央有一个岩石尖顶,达格诺尔的熔炉是费德维上各种种族的青少年区域。一条水生巨龙在南部的海域巡逻,那里是通往凯奇堡垒的入口。不安定庄园位于熔炉的南部。
费尔维斯
费尔维斯是高精灵的城市。
大费德维(1-10)
大费德维是一个森林区域,包含树顶上的木精灵城市凯雷辛。这是唯一一个不是独立区域的起始城市,允许新手在不回到城市的情况下猎杀低级别的兽人、蝙蝠、老鼠、蜘蛛和骷髅。在卢辛扩展包发布之前,GFay 是玩家交易和出售物品的聚集地。大费德维是巫师尖塔的所在地,与小费德维、费尔维斯、碎骨和屠夫块山脉相邻。
卡拉迪姆北和卡拉迪姆南
卡拉迪姆是矮人的城市。
凯奇堡垒(35-50)
凯奇堡垒位于达格诺尔的熔炉附近,它的入口在水下。它是一个完全水下的地下城。
小费德维(5-40)
小费德维是一个森林区域,住着小精灵、布朗尼、费德龙、分散的兽人前哨站和一些黑暗精灵。与迷雾摩尔城堡、蒸汽泉和大费德维相连。
迷雾摩尔城堡(20-45)
吸血鬼玛永·迷雾摩尔的城堡。在一段时间内,这座城堡被翻新成一个适合 65 级以上角色的区域,尽管在《黑暗洞穴深处》扩展包发布时,它随后被回滚。
蒸汽泉(1-20)
蒸汽泉是阿卡农附近的一系列山脉,是地精的新手/青少年区域。风车是低级别冒险者常去的聚会场所。该区域以地精的主要敌人梅尔德拉思为特色,他是一个邪恶的地精死灵法师,控制着当地的牛头人。蒸汽泉与阿卡农、达格诺尔的熔炉和小费德维相连。
不安定(25-40)
不安定庄园是一个闹鬼的大宅和场地,与达格诺尔的熔炉相连。最初是适合青少年和二十多岁角色的区域,不安定现在是一个可变等级的实例化任务区域。

奥杜斯

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埃鲁丁
埃鲁丁是埃鲁丁人的城市。
埃鲁丁皇宫
File:EverQuest - Erudin Library.jpg
一个标志欢迎玩家来到埃鲁丁。玩家可以从它的图书馆购买法术(背景)。
这座城市主要以其皇宫而闻名,那里也是诺拉思一些最强大的魔法师的家园,也是城市银行的所在地。那里还有一个图书馆,许多人可以从那里购买强大的法术,其中一些是其他地方无法获得的。码头、皇宫和城市中心之间没有直接路径,而是通过魔法宝石连接,将游客从一个地方传送到另一个地方。该区域是一个城市,几乎没有东西可以战斗,尽管人们可以在码头找到鲨鱼,或者试图与埃鲁丁守卫作战。船通往埃鲁德渡口,而南出口通往神秘的毒苏利亚森林。
凯拉岛(10-30)
凯拉岛位于奥杜斯大陆的海岸附近(可以轻松游到那里)。它可以从毒苏利亚森林的西海岸进入,然后通过一条地下路径进入该区域本身。这座岛屿是凯拉人被埃鲁丁人从大陆上赶走后的避难所。凯拉女王和她的宫廷受到严密的保护,但这座城市对新来者来说是和平的。大多数玩家从未访问过这座岛屿,对凯拉人知之甚少。这可能是因为这座岛屿隐藏得很好(从海岸无法看到),而且方便地只对埃鲁丁人开放,埃鲁丁人通常会离开奥杜斯前往奎诺斯继续他们的冒险。
帕尼尔(1-60)
帕尼尔是异教徒的城市,他们是从埃鲁丁人中分离出来的派系,练习着死灵魔法。该区域的主要特征是一个巨大的“洞”,是由善良和邪恶埃鲁丁派系之间的一次魔法战争造成的。
旧帕尼尔废墟(洞)(40-60)
该区域的入口位于帕尼尔区域的一个水池中的岩石后面,需要一把钥匙或一个开锁者才能打开。勇敢的冒险者可以使用无敌技巧跳入帕尼尔的深渊,安全地降落在洞的深处。这个地下区域包含着傀儡、石像鬼、帕尼尔的亡灵以及鼠人。适合圣骑士单刷的好地方。该区域还包含许多物品和目标生物,用于史诗 1.0 任务的进度。该区域也因其 ZEM(区域经验修正值)而闻名,与EverQuest 中类似等级区域相比,它每杀死一个怪物能获得不成比例的更多经验。
石岩山脉(20-45)
石岩山脉位于奥杜斯这个小大陆上,拥有丰富的植被和独特的山丘,通往高耸的克劳山;奥杜斯最大的山脉,也是凯拉人村庄凯杰卡的所在地。石岩区域的设计是为了成为一个中级户外区域,规模和范围类似于库纳克的厄运之湖,厄运之湖已经证明是在EverQuest 中非常受欢迎的区域。
毒苏利亚森林(1-20)
森林通常是新学者们进行首次冒险的理想场所。黑暗的环境使得开始职业生涯变得困难,而哥布林会对学者们视而不见地发动攻击。从西海岸,可以游泳到达凯拉岛。在一个可下载的补丁中,在森林的尽头添加了一个新城市:潘尼尔,它通往深渊和地洞。位于森林中央的是德鲁伊和巫师用来进入奥德斯大陆的传送器。
地洞 (5-20)
地洞是潘尼尔当地的新手地下城,是一个由哥布林种族占据的庞大地下隧道系统。地洞最显著的方面是在正式服务器上对简单战利品代码进行了初步测试。

诺拉斯大陆上的扩展版土地

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库纳克

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库纳克大陆于 2000 年 3 月在《库纳克废墟》资料片中推出。库纳克资料片是从 Verant 在线商店订购,然后直接运送到玩家手中,许多玩家直到开通日期后几天才收到他们的包裹。由于 Verant 无法处理这种大量订单,后来的资料片采用了不同的分发方式。

燃烧森林 (35-55)
燃烧森林之所以得名,是因为一颗巨大的陨石坠落在该区域的中央。周围的森林被夷为平地,只剩下燃烧的树桩。在陨石坑之上,巨人建造了一座要塞,在当时是猎杀的热门地点。蠕虫、巨人、亡灵和萨纳克居住在这片土地上。
卡比利斯东和卡比利斯西
卡比利斯是伊克萨玩家的起始城市。
查拉西斯 (嚎叫石) (45-60)
锁定的库纳克地下城(需要通过一个涉及两个 40 级左右怪物的任务获得钥匙),主要充满了各种亡灵和傀儡。查拉西斯的一个怪异之处在于需要多把钥匙才能在该地下城中前进(除非你有一个可以开锁的盗贼朋友):有 4 个区域(北、南、东、西)。北区和东区是唯一无需钥匙就能打开的区域,但东区的楼梯有陷阱。为了在查拉西斯[检查拼写]中前进,你需要从北区的首领处获得西区的钥匙,然后从西区的首领处获得南区的钥匙,并从南区穿过一条秘密通道到达东区,在那里居住着德鲁塞拉·萨西尔(该区域的首领,参与了许多库纳克任务,包括维沙恩峰的钥匙和伊克萨暗影骑士的史诗任务)。除了有两个区域被锁之外,每个区域的首领(除了德鲁塞拉)都在另一扇需要在该区域地板上找到的钥匙才能打开的锁门后面。查拉西斯区域的钥匙都是非租赁的,这意味着它们是不可永久使用的物品。在 2004 年,一个永久性的万能钥匙(荣耀之手,能够打开查拉西斯的所有门)被添加,允许非盗贼玩家绕过常规的地下城推进流程。创建这把钥匙需要在查拉西斯的各个区域找到 5 件物品(其中一件是容器)。
查多克 (45-60)
萨纳克种族的地下城之家,也是证明自己对萨纳克忠诚的玩家的去处。
查多克,背叛大厅 (查多克 B) (45-60)
查多克 B 最初是几个“口袋区域”(暂时性地添加到现有地下城,但持续至今的区域)之一,里面居住着许多亡灵萨纳克以及对科罗卡斯特忠诚的活着的萨纳克,科罗卡斯特是该区域中最难对付的怪物。该区域遵循一个闹鬼矿山的主题。这个区域也因其 ZEM(区域经验修改器)而闻名。
迷雾之城 (35-55)
迷雾之城是一个美丽的区域,提供许多高级任务。需要组队才能在这个区域进行冒险,因为许多生物(怪物)在受到攻击时会互相帮助。
达尔尼尔的墓穴 (30-45)
达尔尼尔的墓穴是卡比利斯之城古代的哈格尔男爵达尔尼尔的隐藏的陵墓。然而,最近,克里人接管了该墓穴,并将其扩展用于他们自己的,目前未知的目的。那些不幸落入他们控制的可怜生物守护着上面的楼层,而他们在下面的隧道中继续进行他们的实验。
恐怖之地 (35-50)
恐怖之地是一片广阔的草原、荒地和冻土,连接着菲里奥纳·维的前哨站和该大陆的大部分地区。双尖塔是巫师和德鲁伊的传送中心,但现在已经过时了。卡诺尔的城堡位于该区域的中央。
翡翠丛林 (30-50)
一片茂密的森林,与骨之原和特拉卡农之牙接壤。是绿龙塞维利乌斯的栖息地。迷雾之城也位于这个区域内。
骨之原 (1-20)
骨之原是伊克萨的起始区域。可以很容易地将角色从 1 级练到 15 级。
菲里奥纳·维 (20-35)
菲里奥纳·维 (FV) 是一个与恐怖之地、不祥之湖和绝望沼泽接壤的区域。菲里奥纳·维之城曾经是高等精灵的前哨站,也是从胆怯深海来的精灵船队的目的地。然而,在与德洛瓦格的战争结束后,精灵们逃到了该区域的东侧。该区域本身实际上比前哨站大得多,前哨站只占其一小部分区域。
边境山脉 (25-40)
边境山脉是该大陆上最高、最崎岖的山脉。这些严酷的山脉横跨该大陆的西部,居住着各种强大的大型生物,对它们来说,山峰不过是丘陵而已。这些生物中的许多都在山区进行着大规模的采矿作业,以获取它们下面的矿物。
凯索拉 (30-45)
一座古老的地下城市遗址,由一个名叫萨尔戈斯的萨纳克领导,他拥有制造查拉西斯钥匙所需的战利品。在这片区域深处,有一座废弃的图书馆,现在由鬼魂、幽灵和噬尸者守护着。
卡诺尔的城堡 (40-60)
是文瑞尔·萨西尔的住所,一个在许多史诗遭遇中扮演重要角色的首领级怪物,以及许多亡灵生物。卡诺尔的城堡以拥有大量不断扰乱该区域冒险活动的火车而闻名。期待听到“火车左侧!”或“火车右侧!”的喊声,并准备好移动。(在 EQ 术语中,火车指的是一大群怪物,从 3 或 4 个到 20 个甚至更多个,追赶试图“离开区域”的玩家。)
库恩之塔 (10-25)
骨之原内一座多层高的金字塔,里面挤满了骷髅亡灵。
不祥之湖 (1-40)
不祥之湖是古代城市维克萨尔的遗址,这座城市在很久以前就被诅咒,从此沉入水中,使该地区获得了它的名字。爬行动物萨纳克已迁入该地区,并在西南方向占领了一座古老的要塞。哥布林在湖泊北部的山丘中建立了一个矿井。科蒂兹的后裔自告奋勇地从该地区消灭萨纳克,并指示他们的学员这样做。
努尔加矿井 (25-45)
与德罗加神庙一样,努尔加也被改造成了一个 55 级以上的地下城。主要居住着哥布林。
旧塞比利斯
特拉卡农的家园,一个针对各种史诗任务和优质战利品的团队级龙。塞比利斯拥有许多层,上面几层居住着活着的和亡灵的弗罗格洛克,下面是下水道,居住着活着的弗罗格洛克和迈科尼德(蘑菇),通往特拉卡农的道路上则居住着傀儡和活着的弗罗格洛克。进入塞比利斯需要一把钥匙,并且曾经是刷经验和刷战利品的热门区域,因为它有许多可以容纳团队的“营地”。几乎十个完整的团队可以在塞比利斯中各自占据一个独立的营地,而无需担心狩猎资源的短缺。
天火山脉 (45-60)
一个岩石嶙峋、火焰熊熊的户外区域,到处都是龙、狮鹫和蠕虫。是红龙塔伦多尔的栖息地。
绝望沼泽 (1-25)
绝望沼泽也是伊克萨的起始区域,不过不如骨之原受欢迎。这里有一座弗罗格洛克的树顶城市,类似于木精灵城市凯莱辛。
德罗加神庙 (35-45)
边境山脉中死亡之山的哥布林的地下巢穴。与努尔加矿井一样,德罗加也被改造成了一个 55 级以上的地下城。非常相似的区域,与努尔加矿井相邻。
彼处 (15-40)
彼处是一片广阔的草原和废墟,中央有一条巨大的裂缝,通往查拉西斯的入口。彼处为邪恶的非伊克萨种族提供了一个前哨站,供他们在探索库纳克时作为基地。
胆怯深海 (20-45)
库纳克的海域区域,通过不同的路线连接着南罗与彼处,以及屠夫区与菲里奥纳·维。这里住着一只团队级龙,各个岛屿为玩家提供了狩猎和完成任务的机会。
特拉卡农之牙 (30-50)
通常被认为是通往塞比利斯的所在地。特拉卡农之牙是库纳克的一片茂密的沼泽,类似于翡翠丛林,但地形更加崎岖,拥有各种废墟、河流和湖泊。找到进入塞比利斯的钥匙的答案可能就在这里。
维沙恩峰 (55-60)
当《库纳克废墟》发布时,维沙恩峰是游戏中最难的区域。它是鳞片之戒龙族的要塞,居住着六条龙:德鲁什克、霍什卡、尼克索纳、法拉·达尔、银翼和西戈斯。要进入该区域,你需要完成一个漫长而困难的任务才能获得钥匙。然后,玩家就可以穿过位于天火山脉的传送门。进入后,玩家必须不断移动,因为这里到处都是拉奇纳和熔岩巨龙,它们被杀死后会很快被替换(2 分钟的重生时间)。在该区域刚推出时,在该区域内无法使用传送术,玩家必须清理整个区域才能离开。几年后,这一限制被取消了,玩家现在可以通过任何常规方式离开该区域。该区域后来经过了改造,并添加了一个新的,虽然难度不减的任务,用于获取钥匙。
维克萨尔 (40-60)
不祥之湖中央的沉没城市。据传最初是一个类似于库纳克资料片中凯奇堡的完全水下的地下城,但由于水下 AI 的限制,该区域被取消发布。后来在力量位面资料片推出后的某个时间作为免费下载内容添加。
沃斯利克森林 (5-35)
库纳克北岸一片崎岖的森林,与卡比利斯、骨之原和彼处接壤。这里通往达尔尼尔的墓穴。这里居住着大量的哥布林、巨人和伊克萨流亡者。

维利厄斯

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大陆 Velious 是在 2000 年 12 月的 The Scars of Velious 扩展包中引入的。由于 Verant 对 Kunark 扩展包的发布存在缺陷,Velious 扩展包改为由第三方经销商销售。

钴痕 (45-60)
钴痕是一个巨大的海湾,据说是在维斯汗飞越诺拉思并将她的后代沉积在维利厄斯时,由维斯汗本人创造的。这个伤痕是用她的爪子造成的。与天穹神殿和塞壬海湾接壤。
水晶洞穴 (30-45)
File:Crystal Caverns Queen spider lair.jpg
女王德拉希尼亚和她的守护者
水晶洞穴是一个 30 多级到 40 多级的区域,其中包含了科尔丹矮人矿业城镇弗罗斯通。该区域主要有五种类型的怪物:在矿井中生活的兽人;在弗罗斯通和附近生活的矮人;居住在桥室和左叉隧道中的石柱;居住在通往该区域 Boss 怪物巢穴(蜘蛛女王,女王德拉希尼亚)的中央隧道中的水晶蜘蛛;以及通往地质学家和后区出口的右侧隧道。需要注意的是,这个区域出口应该谨慎对待,因为它也是科尔丹叛徒罗德里克·塔多克的巢穴,他是一个在通常遇到的等级中难以对付的怪物。
龙墓 (50-60)
龙墓是西荒漠中的一个区域,以其陷阱、用于沉睡者之墓钥匙任务的幽灵龙以及 Boss 龙,兹兰迪卡而闻名。
东荒漠 (30-50)
东荒漠是一片广阔的苔原,栖息着各种野生动物。兽人堡垒里面是水晶洞穴的入口/出口,以及水晶洞穴的后出口(从地质学家隧道出来)就在兽人堡垒外面。这座堡垒也是第八次科尔丹戒指战争的发生地。该区域可以通过从冰封海洋穿过桥梁,以及从大裂谷穿过峡谷进入,并且连接着巨型城市凯尔·德拉卡尔的西部入口。
大裂谷 (30-50)
第十次也是最后一次科尔丹戒指战争的发生地,一场发生在矮人和巨人之间的规模巨大的区域范围的战争。当时完成这场战争需要一个高端公会或大量的玩家。
冰封海洋 (25-35)
冰封海洋是维利厄斯的“入口区域”,也是洛迪扎尔,巨型海龟的家园。冰封海洋也是许多海盗的家园,其中一些海盗出售其他地方没有的、适合几个职业的魔法。
冰井堡 (50-60)
冰井堡对科尔丹有两个目的:首先也是最重要的,它是他们的国王,丹·科尔德汉默的家园,并且拥有会议厅和其他值得关注的区域;其次,它对科尔丹的敌人执行正义。城堡下面埋藏着古老的深渊,一个充满可怕生物的巨大洞穴系统。丹判处的人会被送到深渊中死去。《末日预言》扩展包带来了三个部分的怪物任务,用来获得增强,每个任务都需要一个部分。
凯尔·德拉卡尔 (40-60)
克罗姆泽克和克罗姆里夫巨人的家园。国王托马克,复仇者德拉科尔,拉洛斯·泽克雕像,拉洛斯·泽克偶像以及战争化身都居住在这里。
Kerafyrm 的巢穴(沉睡者之墓)(60)
这个区域是 EverQuest 玩家之间许多传说的来源。在扩展包发布时,沉睡者之墓是游戏中最难的区域。当沉睡者的四个守护者,Kerafyrm 都被杀死了,它就会苏醒并开始大肆杀戮,杀死所有挡路的生物。Kerafyrm 本来不打算被杀死(尽管在 一次 他被杀死了)。在那之后,该区域的名字在那个服务器上改为 Kerafyrm 的巢穴。该区域的入口位于东荒漠,需要来自维利厄斯第一批巨龙的钥匙。
成长之地 (46-50)
Tunare,万物之母的家园。该区域还存在着成长守护者,它们是相对独特的生物,具有区域范围的仇恨半径,每三十分钟出现一次。
恶作剧之地 (46-60)
是布里斯班,盗贼之王的家园。虽然经过了改造,但它一直是一个奇怪的区域,任何事情都可能发生。里面有一棵通往钴痕的树形传送门,如果你能找到它的话。
塞壬海湾 (50-60)
一个大部分被淹没的地下城,充满了危险的怪物,连接着钴痕和西荒漠。
天穹神殿 (35-60)
一个巨大的地下城,这里还住着最强大的维利厄斯第一批巨龙之一,耶利纳克大人。对于那些与维斯汗之爪巨龙阵营关系良好的人来说,这个区域并不危险。
维斯汗神殿 (55-60)
维斯汗之爪巨龙阵营的家园。绝大多数维利厄斯后期游戏物品都来自这里,而且大多数维利厄斯传说都与居住在这个区域的各种巨龙有关。
瑟加丁 (35-60)
是科尔丹矮人的家园,也是瑟加丁之门药剂的任务 NPC。它是将凯尔装甲碎片交给锻造师,将其锻造成真正的盔甲的地方,这些碎片是凯尔·德拉卡尔中各种巨龙掉落的。
冰封阴影之塔 (30-60)
一个中等等级的地下城,由大约 7 个不同楼层的生物组成,每个楼层都有独特的故事和设计。
维尔凯托的迷宫 (50-60)
一个高级狩猎地下城,以其许多弯弯曲曲的冰封走道而闻名,很容易导致致命坠落。是维尔凯托魔导师的家园。
苏醒之地 (40-60)
一个森林户外区域,这里可以找到成长之地和巨龙武欧希。
西荒漠 (50-60)
一个广阔的冰封户外区域,拥有许多巨龙和其他攻击性敌人,以及两个高级地下城的入口(龙墓和维斯汗神殿)。该区域最强大的巨龙是桑塔拉克,他守护着维斯汗神殿的入口。

伊克斯哈

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这些区域是通过 2003 年 3 月的 The Legacy of Ykesha 可下载扩展包添加的。伊克斯哈增加了创建和查看每个区域地图的功能,这对导航的便捷性产生了巨大的影响。伊克斯哈的主题是海盗,大多数区域都是强大的亡灵怪物的家园。

纳多克斯墓穴 (45-65)
杜拉克港
甘塔克海湾 (35-45)
一个岛屿区域,可以通过从奥德斯的海路到达,是碎颅部落巨魔和卢格尔德种族的家园。主岛被称为碎颅岩,位于安托尼卡的东南海岸。
仇恨之怒 (55-65)
托吉兰矿井 (45-65)

诺拉思失落地下城

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这些 实例化区域 是通过 2003 年 9 月的 Lost Dungeons of Norrath 扩展包添加的。它们都位于安托尼卡和费德维尔这两个旧世界大陆上。这些区域有五个主题,如下所示,地下城布局略有不同,实际上是独立的区域,因此该扩展包包含 48 个独立的区域。区域的等级取决于进入它们的玩家等级。

最深的古克 - 基于亡灵弗罗格洛克(下层古克)主题的 8 个变体
米拉古尔的动物园 - 基于变形的冻结动物园的 10 个变体
迷雾摩尔墓穴 - 以迷雾摩尔吸血鬼为主题的 10 个变体,是亡灵生物的家园
鲁雅克山丘 - 兽人土地的 10 个变体
塔基什·希兹 - 基于罗沙漠及其居住在表层之下的精灵的 10 个变体。

纷争之门

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这些区域是通过 2004 年 2 月的 Gates of Discord 扩展包添加的,以及泰洛西亚大陆。

深海
巴林杜,空中花园 (58-70)
费鲁比,泰洛西亚被遗忘的神殿 (63-70)
科德塔兹,破碎的试炼场 (65-70)
纳廷比,破碎海岸 (40-70)
奇尼米,虚无法庭 (50-70)
奎维克,呼唤祈祷场 (65-70)
里维,竞技场游戏 (55-70)
特克夫,精英巢穴 (65-70)
伊克塔,流放者讲坛 (65-70)

实例化区域

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伊金兹,毁灭前厅 (65-70)
英克图塔,无面教堂 (65-70)
虚无下水道 - 发光焚尸炉 (60-70)
虚无下水道 - 被困者巢穴 (60-70)
虚无下水道 - 污泥池 (60-70)
虚无下水道 - 净化工厂 (60-70)
塔克维,奴隶贩子宝座 (65-70)
提普特,背叛悬崖 (65-70)
乌夸,海神圣堂 (65-70)
维克塞德,崩溃洞穴 (65-70)

战争预兆

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这些区域是在 2004 年 9 月由 *战争预兆* 扩展添加的。随着战争预兆扩展的到来,每个职业都获得了新的史诗武器。史诗 1.5 适用于更休闲的玩家,而史诗 2.0 则适用于高端公会成员。史诗任务涉及在所有之前的扩展中进行任务,以及在此扩展中进行主要任务。

血战场 (55-70)
与德拉尼克的伤疤相连,血战场是一个更高等级的区域,这里有一些护甲任务 NPC,以及一些静态和几个漫游的命名怪物。
德拉尼克的伤疤 (30-70)
是你在战争预兆扩展中将看到的第一个区域。它是一个中等等级的户外区域,连接到其他几个区域,包括贵族的堤道、血战场、先兆之尖塔,以及 3 个德拉尼克的空洞实例化区域。这里有几个命名怪物,以及扩展的护甲任务 NPC。
先兆之尖塔 (55-70)
顾名思义,先兆之尖塔是一个室内区域,呈塔形。玩家可以使用楼梯进入不同的层级,层级越高,难度越大。
贵族的堤道 (60-70)
另一个户外区域,贵族的堤道通常用作通往屠杀之墙 (WoS) 的连接点。没有巫师或德鲁伊传送至 WoS 的玩家必须穿过这个区域才能到达 WoS。这导致了从德拉尼克的伤疤一侧到 WoS 一侧的许多火车。贵族的堤道是几个命名怪物和一些非常好的休闲玩家物品任务的家园,这里永远不缺少人口。
裂缝追寻者的圣所 (69-70)
裂缝追寻者的圣所被认为是战争预兆的休闲玩家终局,等级限制为 70,这里有很多好的掉落和有趣的区域布局。区域分为红色(热)上层和蓝色(冰)下层,每侧都有相应的颜色/遗产怪物。上层有一个“公主”公会突袭,下层有一个“王子”公会突袭,以及两个突袭怪物遭遇战。裂缝追寻者的圣所唯一的入口/出口位于穆拉米特试炼场的中间。
德拉尼克的废墟之城 (65-70)
另一个户外区域,德拉尼克的废墟之城是一个高等级的体验区域。它还容纳了德拉尼克的地下墓穴和德拉尼克的下水道实例化区域。德拉尼克的废墟之城是一个非常大的区域,并拥有非常难缠的巡逻“清扫者怪物”,这些怪物可以看到隐形的玩家,并且如果你在错误的时间出现在错误的地方,通常会造成破坏。
屠杀之墙 (60-70)
战争预兆的组队首选地点就在这里,WoS。许多玩家在这里花费很多时间“升级”并收集各种物品和法术掉落。另一个户外区域,屠杀之墙拥有另一个“清扫者怪物”,以及许多命名营地。屠杀之墙将玩家连接到穆拉米特试炼场和终局突袭区域痛苦的城堡。
穆拉米特试炼场 (65-70)
另一个户外区域,在穆拉米特试炼场 (MPG) 中禁用悬浮术。MPG 迅速成为 65 级后组队的地点。MPG 拥有许多良好的营地,有很多命名怪物。MPG 还容纳了“试炼”。试炼是一个单组或突袭实例化事件。完成所有 6 个突袭试炼是进入痛苦的城堡的一部分。单组试炼奖励玩家不同的好战利品,以及一些仅通过完成试炼获得的特殊 AA。

实例化区域

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德拉尼克的地下墓穴 - 3 个变体,单组 (60-70)
德拉尼克的空洞 - 3 个变体,单组 (60-70)
德拉尼克的下水道 - 2 个变体,单组 (60-70)
痛苦的庇护所 - 18 到 54 人突袭 (69-70) **现在仅需要 6 人即可获得实例**
在 OOW 期间,它是 EQ 玩家的终局区域。玩家必须完成一些主要的突袭试炼,以及一些单组内容。奖励是一个拥有你能获得的最好盔甲和武器的区域,直到下一个扩展发布,以及史诗 2.0 的最后一部分。痛苦的城堡的终局“BOSS”,魔主玛塔·穆拉姆,一场需要公会合作才能战胜的遭遇战。

诺拉斯的巨龙

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这些区域是在 2005 年 2 月由 *诺拉斯的巨龙* 扩展添加的。这个扩展类似于 诺拉斯的失落地下城,其中大部分内容是 实例化区域,并具有任务主题,成功完成任务将获得奖励,奖励形式为辐射晶体(对于成功的探险)或黑曜石晶体(对于邪恶的探险),这些晶体可以积累并与商人交换,以换取法术和装备。

公会大厅
公会大厅
熔岩旋转者的巢穴 (50-70)
静月神殿 (65-70)
受诅咒的巢穴 (60-70)
上升 (65-70)
繁殖地 (50-70)
雷鸣之峰岛屿 (55-70)
提拉努恩的挖掘 (65-70)

黑暗空洞深处

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黑暗空洞深处 引入了“**怪物任务**”的概念 - 能够变身为怪物来完成基于任务的挑战。

失落者的洞穴 (60-70)
科拉瑟斯蠕动 (45-70)
换皮者议会 (60-70)
恐惧之尖塔堡垒 (65-70)
恐惧之尖塔,血之半位面 (65-70)
伊尔沙林市场 ()
科拉奇巢穴 (60-70)
活生生的储藏室 (60-70)
王子的宅邸 (60-70)
王后森黛伊的巢穴 (60-70)
伊尔沙林废墟 (45-70)
阴影脊柱 (65-70)
斯纳尔石巢穴 (60-70)
斯波拉利洞穴 (50-70)
石根瀑布 (45-70)
石根瀑布
西尔的城市 (50-70)
科拉奇神殿 (65-70)
科拉奇神殿
九议会 (65-70)
茧 (65-70)
科拉瑟斯矿井 ()
孵化场 (65-70)
蜂巢 (45-70)
蜂巢
失落的笔记本 (60-70)
毒牙小屋 (60-70)
纳吉洛尔坑 (60-70)
海底 (45-70)

罗的预言

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以下区域是在 2006 年 2 月的 罗的预言 扩展中添加的。

奥术科学学院
石弧,灵之岛
丧钟,失调之塔 (65-70)
自由港竞技场
自由港市政厅
自由港民兵之家
自由港下水道 (10-20)
自由港剧院
剃刀刺,苏伦·泽克之塔 (65-70)
遗迹,文物之城
塔基什-希兹废墟 (50-70)
天际 (50-70)
斯维拉格,愤怒堡垒 (50-70)
毁灭 (40-70)
埃尔达森林 (65-70)
罗之根 (45-70)
沸腾之墙 ()
血之剧场 (45-70)
图纳雷神殿 (45-70)

蛇之脊柱

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以下区域是在 蛇之脊柱 扩展中添加的,扩展于 9 月 19 日 2006 年 发布。

新月湾 (1-20)
高隘 (翻新) (15-25)
枯萎之火沼泽 (20-40)
石蜂巢 (35-45)
戈鲁卡尔高地 (40-60)
黑羽栖息地 (55-65)
大草原 (60-70)
桑德罗克温泉 (63-73)
维加利德矿山 (60-75)
狂风悬崖 (70-75)
冰川 (70-75)
灰烬之门,鳞甲宝库 (75)
瓦尔德霍姆 (72-75)
霜冻地穴,阴影之王宝座 (75)

埋葬的海域

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埋藏之海 于 2007 年发布,是第十三部资料片。它包含了新的突袭和团队任务,以及 "公会" 的加入,最多 10 人的小型公会。通过建立壁炉,公会成员可以互相传送,并在火附近时获得各种有益效果。

除了通常的新盔甲和武器外,还引入了一个新的插槽,用于放置特殊的 "能量源"。这些能量源根据安装的能量源类型,增强了 TBS 资料片中获得的新盔甲。

海盗主题在这部资料片中很重。

荒芜海岸
死骨礁
阿提基之珠
卡塔城堡
少女之墓
猴岩
红羽岛
西里萨,新切尔西斯
索尔特里斯,罗的王座
阳光岛
塔拉西斯,珊瑚堡垒
埋葬的海域
公海
奇萨,希萨圣所

卢克林

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卢克林,是诺拉斯的一颗卫星,在 2001 年 12 月的 卢克林之影 资料片中加入。

阿克莉亚洞穴 (50-60)
格林林森林的矿山一直延伸到阿克莉亚洞穴。进入区域很小,被格林林占领。该区域的命名怪物掉落仍然对低级玩家有价值的物品。该区域的一些任务启动了格林林和瓦希尔之间的战争。至少有一个任务无法完成,除非瓦希尔控制了该区域。
阿克瓦遗址 (50-60)
曾经是一座宏伟的建筑,拥有巨大的蜿蜒大厅和广阔的会议区域,这些遗址需要一段时间才能完全探索。怪物会召唤,脚步声或施法声会从地板下带来东西。阿克瓦遗址可能是你不想在阴影织影丛林中狩猎黑暗种族的原因,因为这里生活着很多黑暗种族。如果没有某种隐身术,进入有点困难,因为你需要穿过少女之眼的建筑才能到达区域边界。
破晓阴影峰 (25-50)
玩家可以进入破晓阴影峰,并在团队中从 20 级到 50 级体验,或者独自从 23 级到 59 级体验。各种各样的怪物和数量众多的怪物,加上轻松访问知识之域,使这个区域成为各个等级玩家的热门区域。
回声洞穴 (20-40)
这个区域被称为有低端和高端,指的是玩家遇到的 NPC 和怪物的等级。卢克林资料片的亡灵法师法术位于回声洞穴,通过从阴影港的秘密面板进入区域,而不是与其他职业法术一起位于阴影港。从阴影港的第二个进入区域位于矮人区。相邻区域是阴影港、真菌林和深淵。
真菌林 (50-60)
可以通过在法师塔使用传送器从暮光海进入,或从回声洞穴进入,这个区域黑暗而扭曲。真菌和植物比比皆是,有些是静止的,有些是移动的。这个区域也是一些有价值的任务的所在地。
格里格终点 (45-60)
从破晓阴影峰进入的折磨人区域,这座城堡在月球光明侧的入口是一个小厅,通向一个房间,里面有 4 或 5 个近距离的怪物。在过去,这个大厅曾有三个以上的团队聚集在这里,经历、从迷宫中恢复,或者实际上将怪物拉到入口处。许多靠近区域中心的命名怪物掉落不错的装备,这些装备在过去的需求量很大(其中一些仍然足够好,可以吸引团队)。从猩红沙漠区域边界进入可以让团队有一个很好、宽阔、漫长的入口,可以将怪物拉过来战斗,但除非团队中有一个德鲁伊或巫师,能够使用适当的传送法术传送到两个区域之外的暮光海,否则区域边界很难到达。英雄呼唤(CoH)在这个区域不起作用,而且有些怪物可以施放幻觉法术,使团队成员看起来像城堡的怪物。
格林林森林 (20-40)
格林林森林包含无数大小不一的蘑菇。区域内有几个格林林营地和一个瓦希尔的堡垒,其中包括银行,但没有贸易技能世界容器。定期,瓦希尔会在该区域玩家的帮助下,成功地占领了格林林营地。最大的格林林营地就在通往相邻区域(黑暗森林和阿克莉亚洞穴)的区域边界前面。瓦希尔的堡垒就在通往空洞阴影沼泽的区域边界前面。
空洞阴影沼泽 (10-30)
这个区域包含三个战斗群体:声波狼、猫熊和格林林。玩家可以帮助或阻碍这些群体占领该区域。该区域有一个大湖泊,有岛屿和几个洞穴。堡垒里有商人,方便出售物品。相邻区域是沙尔瓦尔(瓦希尔城市)、帕尔杜尔洞穴和格林林森林。
卡塔城堡
卡塔城堡是一座古老的城市,建在卢克林的暮光区域,与黑暗山脉和暮光海相邻。这座城市拥有所有贸易技能世界容器:陶轮、窑炉、熔炉、酿酒桶、烤箱和织布机。这座城市建在一个强大的防御位置,以抵御已知和未知的敌人。悬浮法术在这个区域完全不起作用,所以你不能从悬崖上飘到银行所在的较低层。这座城市的居民不喜欢黑暗艺术,并且有很多任务可以帮助他们摆脱居住在卢克林卫星上的吸血鬼和其他邪恶生物。
马鲁斯塞鲁 (20-40)
低矮、起伏的沙丘,以及无数从下方突出的岩石,是对这个区域的恰当描述。这里生活着良性的岩石生物和脾气暴躁的灰色石跳者,还有一些土匪营地,马鲁斯塞鲁与蒙斯莱塔利斯和圣图斯塞鲁相连。
蒙斯莱塔利斯 (30-50)
蒙斯莱塔利斯是一个拥有深谷和高耸崎岖山丘的区域,那里到处是石跳者、岩石生物和许多其他怪物。几乎所有生物都容易吸引仇恨并加入任何战斗(不仅仅是与同类之间的战斗)。此外,一些怪物可以感知隐形,这使得穿越该区域变得非常困难和危险,具体取决于冒险者的能力。这里有一座尖塔状的建筑,里面住着该区域的 "BOSS"。蒙斯莱塔利斯与马鲁斯塞鲁和灰色区域接壤。
奈瑟比亚巢穴 (20-30)
奈瑟比亚巢穴是一个装饰华丽的 T 形大厅,天花板很高,在交叉点有一个巨大的柱子,它将马鲁斯塞鲁和破晓阴影峰连接到中心区域。其余的建筑从未完成,它的洞穴般扭曲通常会将玩家带回中央大厅。卫兵在 T 形大厅巡逻,但对于任何无法与潜伏在主走廊外的居民作战的人来说,该区域的其余部分都很危险。特罗格里特和法拉格居住在中央大厅的区域。
帕尔杜尔洞穴 (5-25)
由于经验加成,这个区域是 10-25 级初级角色的热门区域,它是一个巨大的洞穴,是重返者之家,重返者是一群强盗,会攻击所有出现在视野中的生物。重返者与这个区域的法拉格和帕托格恶魔分享,它们是真菌生物。由于这个区域的 XP 奖励,它吸引了很多人,但缺乏可以击杀的怪物,这会导致经常性的争吵,因此这个区域被称为引发争吵的区域。
圣图斯塞鲁 (?)
圣图斯塞鲁是一座庞大的城市,拥有所有贸易技能,它的竞技场和地下城似乎是这个明亮、永远闪耀的环境的一部分。对于邪恶阵营的玩家来说,整个区域的大量卫兵提供了可行的狩猎选择。
阴影织影丛林 (1-30)
阴影织影丛林有多个级别的狩猎,并且有两个独立的区域,玩家不需要真正体验外部世界,直到 20 多级,只需要在沙尔瓦尔和阴影织影丛林之间穿梭。
阴影港
卢克林上的一座室内城市,对善良和邪恶种族都是安全的。包括供应商、银行家和任务 NPC,靠近中心区域和集市。阵营在向商人出售或购买物品时扮演着重要角色,但银行家会与任何人交易。
沙尔瓦尔 (1-5)
瓦希尔种族(一种拟人化的猫科种族)的起始城市。瓦希尔受益于所有沙尔瓦尔居民都需要完成的公民身份任务。许多瓦希尔直到达到 2 级才离开城市,只是通过反复完成公民身份任务。许多盔甲和装备的任务要求瓦希尔在获得任务之前交出他们的公民身份文件。
斯雷什扎神殿 (50-60)
斯雷什扎神殿位于灰色的中心,是一个多层地下城,有许多多物品交任务掉落,以及各种 "BOSS" 怪物,包括皇帝斯雷什扎,必须杀掉他才能进入维克斯萨尔,这是卢克林冒险的顶峰。
集市
卢克林之影 资料片之前,在大多数服务器上,EverQuest 社区会聚集在东部公共地、大费达克或北弗里波特的集市区域,购买、出售和交易物品。每个玩家都会向整个区域宣布他们的产品(通常通过拍卖频道),然后等待感兴趣的人通过密语联系。玩家必须坐在电脑前,手动完成每次交易。随着 卢克林之影 资料片的发布,索尼 实施了一个自动交易系统,该系统仅在集市可用,集市位于中心区域的南部。这个区域本身并不大,但有供应商、银行和马厩。由于该区域聚集了大量玩家,集市以延迟和响应时间慢而闻名。用户可以购买交易包,并将他们想出售的物品放在里面,无论是盔甲、武器还是任务物品。然后,他们为每件物品选择一个价格,并切换到交易模式。一旦进入交易模式,玩家就会以标准供应商的身份出现在其他玩家面前,然后你的顾客就可以购买你的物品。一个界面允许用户搜索可供出售的物品。集市的布局在 诺拉斯之龙 资料片发布时发生了重大变化。新的集市更大,包括两个大厅,里面有几个圆形房间,里面有交易平台。红色大厅用于在交易模式下出售物品,蓝色大厅用于作为买家站立,以玩家确定的价格购买特定物品(通常比 NPC 供应商提供的价格更高,但比集市上的价格低),或者用其他物品交换物品。购买模式不需要像交易背包那样的特定背包。相反,买家必须拥有购买所需的现金和物品,以及库存中的可用空间。想要以高于供应商价格出售物品的玩家可以检查界面,以与在蓝色大厅作为买家设立的玩家进行交换或直接出售物品。
深淵 (50-60)
深淵是一个充满了陷阱的地下城,其中包括一座著名的隐形桥。掉下这座桥会让玩家困在巨大的深渊中,无法逃脱。唯一的逃生方法是被德鲁伊或巫师传送出去,施放个人传送门法术,或使用传送门药水。在传送门药水和“将角色送回主城”功能广泛使用之前,德鲁伊或巫师是任何团队中必不可少的一员。
灰烬之地 (40-60)
这是一片广阔的灰色岩石荒原,完全没有空气。绝大多数居民都潜伏在表面之下,隐藏在视线之外,直到他们爆发出来攻击不幸的路人。
少女之眼 (45-60)
这是一个翠绿的连绵起伏的丘陵地带,住着戈兰加部落人、亡灵团体、四臂女士以及笼罩在阴影中的幽灵,这里有适合团队和单人狩猎的多个地点。许多法术都掉落在这个区域,它与黎明之影山峰、阿克瓦废墟和暗影平原接壤。
枢纽
这是从卢克林到下方诺拉斯的运输接收门户。它是由坚固的岩石雕刻而成,通向不同的传送平台,每个平台都通往诺拉斯的不同地点。枢纽证明了《无尽的任务》中玩家可以在大陆之间旅行的关键时刻,无需乘坐 45 分钟的船,也无需搭乘其他玩家的传送车。就像横贯大陆的铁路一样,诺拉斯突然变得小了很多。枢纽还发展了独特的“公共区域”的概念,这是一个每个玩家都可以安全休息、组队、出售商品、提供已知位置的指示,以及在非战斗环境中进行社交的地方。在力量之境扩展包中开放了知识之境后,枢纽的重要性降低了。如果玩家找不到巫师或德鲁伊进行传送,枢纽仍然是最安全、有时也是最快到达某些地点的方式。例如,北卡拉纳(安托尼卡大陆的港口)只能通过知识之境传送门前往凯诺斯、河谷或费罗特,然后穿越三到四个区域才能到达。如果没有枢纽,玩家将不得不通过集市进行更多旅行,因为它是前往暗影之境和奈瑟比安巢穴的唯一途径,这两个区域通往其他居住着许多玩家的卢克林区域。
猩红沙漠 (35-50)
这个区域在沙质环境中拥有贪婪的动植物,周围是崎岖的山脉。
阴暗山脉 (30-50)
阴暗山脉是卢克林黑暗面的一座巨大的山脉。稀疏的植被生长在山坡上,居住在这个区域的生物更可能使用声音而不是视觉来寻找猎物。这里也是快速增长的吸血鬼团体的家园。
暮光海 (20-40)
暮光海是月球暮光区域内的一片小型、平静的海域。海上有许多岛屿,这些岛屿上住着许多居民。海本身被悬崖和低矮的山脉环绕。
暗影平原 (55-60)
这里住着几个强大的头目级怪物,他们会掉落不错的“不可交易”升级盔甲,这些盔甲适合那些无法在没有团队的情况下在这里狩猎的等级。怪物会频繁地召唤和增加,并且对可以使用盔甲的等级造成很高的伤害。
维克斯索尔 (55-60)
维克斯索尔是卢克林扩展包中游戏的最终地下城。由于进入该区域的难度,之前的团队区域,斯雷什扎神庙,是扩展包中最难的区域,boss 方面而言。然而,维克斯索尔是游戏中最难的团队区域,因为这里有大量困难的训练、路径问题以及总体上难度很高的怪物。

除了诺拉斯的物理世界及其卫星卢克林之外,《无尽的任务》这款游戏还允许玩家在诺拉斯众神的超自然界域——诸界中冒险。诸界通常是为高级玩家设计的。

初始诸界

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在游戏最初发布时,游戏内容包括三个诸界。

恐惧之境 (46-60)
恐惧之神卡兹克-苏尔的家园。恐惧之境是《无尽的任务》中第一个异次元空间,代表了当时硬核玩家的终极成就;它是第一个专门设计用来扩展“游戏后期”体验的区域,也是第一个有效地限制哪些玩家可以进入该区域的区域(通过等级,在这种情况下)。由于大量怪物聚集在通往恐惧之境的入口附近,闯入被认为极其危险,尽管最近装备更好、准备更充分的玩家往往会将风险因素降至最低。
憎恨之境 (46-50)
憎恨之神伊诺鲁克的家园。憎恨之境自首次发布以来便进行了翻修,现在与以前完全不同。一段时间内,这两个版本的区域都在测试服务器上都可以访问,因此较新的版本被称为憎恨之境 B。
天空之境 (46-60)
天空之境拥有许多强大的居民,以其曾经需要花费多长时间才能被团队清扫而闻名。那里有很多任务,这些任务都起源于天空之境,也涉及天空之境。在向玩家开放之前,天空之境是《无尽的任务》指南计划的基地。

力量之境

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这些区域是在 2002 年 10 月的《力量之境》扩展包中引入的。

雷暴要塞 (60-65)
雷暴要塞,更常见的是被称为 BoT,是风暴之主阿格纳的家园。杀死他是获得索鲁塞克·罗之塔标志的任务的一部分,尽管现在可以通过西部荒原的简单任务获得这个标志,这是一种替代方法(而且要求低得多)。它主要是一个 62 到 65 级角色的经验刷怪区,迷你boss 和翅膀boss 被大量刷怪,因为它们是获得以太和幽魂羊皮纸的可靠来源(用于 60-65 级法术的力量之境法术任务,以及华丽的盔甲交任务)。
毁灭之火,燃烧之地 (65-75)
也被称为火之境,这是芬宁·罗的家园,他的精华是创造元素精华(通往时间之境的钥匙)所必需的。
德伦德,泽克要塞 (60-65)
拉罗斯、瓦隆和塔隆·泽克的家园,这三位神必须被击败才能进入索鲁塞克·罗之塔。
埃里斯莱,风之王国 (65-75)
也被称为气之境,这是克塞戈尼的家园,他的精华是创造元素精华(通往时间之境的钥匙)所必需的。
荣誉大厅 (60-65)
荣誉大厅是米森尼尔·马尔军队驻扎的地方。在这些大厅中,必须完成三个任务才能进入米森尼尔·马尔本人,他居住在马尔神庙。由于靠近区域入口的大型矩形区域,这个区域被风筝流派广泛使用。它也是 60 级中级施法者的最爱区域,因为这里可以练习各种魅力单刷策略。
特瑞斯·苏尔陵墓 (46-65)
也被称为梦魇之境 B,这是一个小型区域,特瑞斯·苏尔居住在这里。它只是为了对抗她而存在,这个区域里只有一些其他怪物。
疾病之境 (46-65)
疾病之境是格鲁姆斯的家园,他是与贝托克斯鲁斯有关的半神。这个区域是风筝和魅力的热门地点,因为该区域有大量的怪物,而且有大型的开放区域。格鲁姆斯是进入腐败之境的标志所必需的。
革新之境 (46-65)
革新之境是一个围绕着一个巨大工厂的工业荒原。狭窄的谷地充满了垃圾,穿过巨大的垃圾堆,旧的、被抛弃的机械自动机在很久以前就被工厂中更新、更高效的型号所取代,这些自动机在这些垃圾堆中挖出了小型的凹槽。这些废弃的生物保留着固有的生存愿望,因此它们在工厂垃圾场中搜寻备件来帮助自己维持。
正义之境 (46-65)
正义之境,也被称为“PoJ”,是力量之境中最不苛刻的区域之一,入口怪物是大多数玩家在 40 级中后期的主要经验来源。它也是六个 AA 和平面升级任务的所在地。
知识之境
随着枢纽作为“公共区域”的流行,知识之境被专门设计为下一代“公共区域”,拥有贸易技能供应商和工具、银行、公会大师、通往每个城市的传送门,以及通往后期扩展包的访问中心。知识之境曾经只对购买了力量之境扩展包的玩家开放,但知识之境的角色最终变得如此普遍,以至于索尼将其开放给所有人。一些玩家认为这个区域是“老式”《无尽的任务》的衰落,因为它让玩家可以轻松访问整个游戏的大部分内容。
梦魇之境 (50-65)
在星界黑暗角落的迷雾中潜藏着噩梦位面,这里是潜伏在所有生物潜意识中的恐怖的居所。一个茂密的森林占据了这个位面的大部分区域,布满了许多小的空地。树木扭曲而怪异,树皮盘旋成类似恐怖面孔的图案。这些有感知的生物强大而邪恶,一旦任何凡人进入这个领域,它们就会立刻苏醒。一条河流将森林一分为二,最终流入一个巨大的、浑浊的湖泊。在地下洞穴中,还潜伏着更多噩梦。
风暴位面 (55-65级)
风暴位面是一片拥有巨大森林、巍峨山脉、荒芜沙漠和狂风暴雨湖泊的土地。这个领域是雨神卡拉纳意志的体现,他居住在格伦多山顶的雷鸣堡垒,这座堡垒坐落在一片广阔的荒野中央。从格伦多山伸出的崎岖不平的山脊,将这片土地分成了三个区域。风暴巨人部落将这片土地视为家园。格伦多山的一侧是克伦迪克,混乱沙漠。它是一片由风吹沙子打磨得光滑的坚硬深褐色岩石的海洋。另一侧是雷尼达,泪之森林。这里生长着巨大的树木,人们可以通过巨大的树枝穿梭。树木在高处和低处似乎无休止地延伸,消失在雾霭之中。然后是平原:从山上下来的大河,横贯平原,最终流入西南边境的一个大湖。在南岸可以看到沉船。在通往西南方向的途中,一些较小的湖泊形成了,因为水流在此处汇集。
时间位面 (60-65级)
在《力量位面》资料片发布的时候,时间位面是游戏里最难的区域。玩家必须先通过资料片中的所有其他区域,并杀死所有神灵,才能获得进入时间位面的资格。杀死时间之神夸姆,也就是时间位面最终BOSS,曾经是《无尽的任务》中最令人兴奋的活动之一。这个区域有两个版本:一个安全、非敌对的区域,和一个团队副本区域。当玩家第一次进入时间位面时,他们会进入一个安全的区域版本,其中所有居民都不具有敌意(通常称为时间位面 A)。一些非玩家角色会与玩家聊天,并提供一些关于时间位面的背景故事和传说。从这个安全的版本中,玩家可以进入时间位面的团队副本部分,这是一个独立的区域(现在是实例化的),包含多个阶段,每个阶段都有时间限制,并且拥有自己的各种对手需要击败。这个区域通常被称为时间位面 B。在时间位面 B,需要一个团队副本队伍,尤其是在中间阶段,当战斗人员面对更强大的力量位面神灵时。
折磨位面 (60-65级)
折磨位面是痛苦女主人萨丽恩的居所。她住在高耸的黑色塔顶,身边陪伴着一只名叫悲歌的乌鸦。这座塔穿过血红色的天空,鲜血经常在这片领域降下。玩家必须穿过这座塔才能到达她面前。在穿过塔的过程中,可以看到萨丽恩的受害者遭受折磨。
宁静位面 (46-65级)
宁静位面包含通往众神居住位面的入口。这个位面是一个巨大的岛屿,完全被水包围,拥有非常宁静的氛围。据说它是奎利奥斯本身的体现。
英勇位面 (55-65级)
想要进入荣耀大厅的潜在凡人英雄,需要在这里,在英勇位面接受考验。进入这个位面后,英雄们会遇到一个圆形剧场,它通往位面的其他区域。这里还有一个维护良好的大型墓地,被美丽的森林环绕。一条河流蜿蜒穿过森林,滋养着肥沃的土地。在河弯处,一座吊桥横跨两座巨大的守卫塔,连接着两岸。河道通往一片玻璃荒原,穿过荒原,就是玛尔峡谷。继续前进,你最终会发现神圣的荣耀大厅。
十二神堡垒拉格拉克斯 (60-65级)
也称为土元素位面 B。
科伊纳夫礁 (60-65级)
也称为水元素位面。
莱克萨姆遗迹 (55-65级)
也称为腐败墓穴 A(上层)和 B(下层),这里是伯托克索鲁斯的老巢。整个位面类似于陵墓内部。空气中弥漫着绿色的雾气,到处都是石棺,有些棺材打开着,里面的人不见了。居住在这个位面的生物,或多或少都类似于腐烂的尸体。
玛尔神殿 (60-65级)
玛尔神弥萨尼尔的住所。
索鲁塞克·罗之塔 (60-65级)
索鲁塞克·罗的住所。
沃加尔森·厄土荒原 (60-65级)
也称为土元素位面 A。

其他区域

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怪物墓场
严格来说不算是一个区域,"怪物墓场"这个词是流行粉丝网站,例如 Allakhazam,用来列出游戏中已经被移除的怪物。
掠夺者沼泽
这是一个只在现在已经停运的《无尽的任务》传奇服务器上可用的区域。
幽暗深井矿坑 (1-10级)
《无尽的任务》新手教程的区域。
随着 2005 年 6 月 29 日的更新,(重新设计的)新手教程现在支持玩家达到 10 级(更新之前是 5 级),虽然理论上玩家可以一直留在幽暗深井矿坑直到 15 级。
影息
这是一个墓地区域,设计用来存放已经从他们死亡的区域消失的腐烂尸体。 7 天后,玩家可以访问影息取回他们的尸体。可以通过与适当的 NPC 对话访问这个区域,NPC 会将玩家传送过去。
夕阳家园 (CSHome)
这是《无尽的任务》客服代表(向导和 GM)的 "新" 家园区域,专门为此目的而创建,因为他们以前的家园区域(第一个岛屿下方的天空位面任务房间)变成了公共区域,对玩家开放。这个区域包含许多供应商,他们提供 GM 和向导在工作过程中所需的物品和装备,以及一些前向导/GM 化身,纪念那些在现实生活中已经去世的曾经的主人。玩家无法访问这个区域,因为它没有区域边界(只能通过传送访问),并且区域数据文件不属于普通的 EQ 安装程序的一部分,必须手动添加。
华夏公益教科书