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EverQuest/常见问题解答

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SOE 联系方式

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经验值

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经验值奖励

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种族

  • 食人妖/伊克萨 -20%
  • 食人魔 -15%
  • 野蛮人 -5%
  • 霍比特人 +5%
  • 所有其他种族都是 0% 的修正,包括瓦希尔。

职业

  • 战士和盗贼 +5% 经验值修正

根据
http://everquest.allakhazam.com/forum.html?forum=1;mid=114135504990473638;num=3;page=1

http://everquest.allakhazam.com/forum.html?forum=1&mid=1105205272716402029

经验值计算

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为了计算经验值获得,必须遵循一个四步公式。-

(1) 根据团队中玩家的数量计算团队奖励

对于 N = 1 2 3 4 5 6
GB = 1.0 1.2 1.4 1.6 1.8 2.16

(2) HCB = 1; 如果 ML < 55 或 PL < 50 或 PL-ML > 5

HCB = 1.95 + ((ML - (PL-5)) * .13); 否则。

(3) B = ML*ML*ZEM*GB

(4) XP = B * (PL + 5) / (S + (N*5)) * HCB

其中 -

ZEM = 区域经验值修正
ML = 怪物等级
GB = 团队奖励 (1)
HCB = 高浓度奖励 (2)
N = 团队中玩家的数量
S = 团队等级总和
PL = 玩家等级
B = 基础怪物经验值 (3)
XP = 玩家获得的经验值 (4)

AAXP 的计算方式与上述正常经验值完全相同;然而,正常经验值在每升一级时所需经验值都会增加,而 AAXP 则始终需要相同数量的经验值才能获得一个 (1) AA 点。获得一个 AA 点所需的 AAXP 数量相当于从 51 级升到 52 级所需的经验值。

团队等级范围计算

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玩家可以与最高等级的玩家组队并获得经验值?

注意:除法始终向上取整。

例如,46 级可以与

弓的射程和伤害计算

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总射程 = 弓的射程 + 箭的射程 总基础伤害 = 弓的伤害 + 箭的伤害

急速计算

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基本上有 4 种急速。只有每种类型的最大值会加到你的总急速中。

  • 类型 I:物品急速(包括贡品)
  • 类型 II:法术急速
  • 类型 III:超速(主要是吟游诗人,不过也有一些游侠的技能)
  • 类型 IV:吟游诗人特长超速。

职业特性

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亡灵法师可以拥有多少宠物?

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亡灵法师从一个标准的施法宠物开始。 战斗能力唤醒死者,可以从一具尸体中复活一只宠物。 68级的AA 亡灵大军 可以在1级时复活3只宠物,并且有三个额外的等级,每个等级增加1只宠物。 亡灵大军和唤醒死者共用一个冷却时间,不能同时使用。 腐烂蜂群,一个??级的AA,每级AA增加一个弓箭手,最多三个等级。 亡灵法师的史诗点击宠物是一只巨大的红色骷髅。

所以在战斗中,一个拥有所有AA满级的亡灵法师可以同时拥有11只宠物,如下所示:

  • 1只标准宠物
  • 6只亡灵大军
  • 3只腐烂蜂群
  • 1只史诗宠物

亡灵大军、腐烂蜂群和史诗宠物的消失速度很快,而且是无法指挥的“笨”宠物。 暂停宠物 允许预先召唤的宠物被保留以备后用,宠物不可见,也无法使用。

特殊命令

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音频触发

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音频触发是当聊天窗口中出现某些模式时播放的音效。 你可以创建音频触发器,当聊天窗口中出现你不想错过的事情时播放任何你想要的音效。 这可能是来自特定朋友的/tell,某些增益消失,或者任何你能想到的与文本消息相关的事件。 可以通过EQ按钮 -> 动作 -> 音频触发器访问用于配置音频触发器的窗口。

音频触发器包含几个关键概念。

音频触发器是一组与音效相关的文本模式。 该窗口显示所有活动音频触发器的列表。 它们按优先级排序,因此第一个与聊天窗口中的文本匹配的模式将是唯一播放的音效。 这允许创建模式,例如,“告诉你”和“你的朋友告诉你”,它们可能有不同的音效。 “向上移动”和“向下移动”命令允许你控制哪些模式将首先被测试。

创建一个新的触发器很简单,只需在“模式”字段中输入文本,在“声音”控件中选择一个声音,然后按“创建”。

其他控件包括

  • 应用 - 更改当前模式选择的声音。 注意,更改模式需要创建一个新的模式。
  • 播放 - 再次播放当前选择的声音。
  • 删除 - 删除当前选择的触发器。

触发器集

触发器集类似于选择一个UI皮肤。 每个触发器集代表一组与声音相关的模式,这些模式存储在每个角色的基础上。 你可以通过选择下拉控件并在列出的选项中进行选择来切换触发器集。 除非你安装了自定义音频触发器集,否则你只会看到“默认”条目。

每个触发器集都存储在你EverQuest目录中的AudioTrigger文件夹中的一个文件夹中,该文件夹可以包含特定于该触发器集的.wav文件。 这样做的目的是为玩家社区提供一种方法,让他们创建和分享自己的音频触发器集,这些触发器集被人们发现对不同的职业或游戏风格有用,就像他们为自定义UI皮肤所做的那样。

一个有用的触发器集的例子可能是一组模式。 可能性很多。 由于游戏风格的不同,无法预测人们可能喜欢什么设置,因此默认设置为空。 我们鼓励玩家发现和分享方法,使这成为他们游戏中的乐趣的一部分。

关于自定义音频触发的说明

  • 在 .\AudioTriggers\shared 文件夹中找到的任何 .wav 文件都将对声音选择控件中的所有音频触发器集可用。 你可能希望将大多数自定义声音放到这个文件夹中,除非你正在制作自定义音频触发器集。
  • 创建新的音频触发器集类似于制作新的UI皮肤。 这并不复杂,但它没有内置到UI中。 在 .\AudioTriggers\NewTriggerSetName 中创建一个文件夹,并将任何特定于此触发器集的 .wav 文件放入其中,你将在下次启动程序时开始使用新的触发器集。
  • 每个音频触发器集的用户设置可以在 .\userdata\AT_TriggerSetName_CharacterName_ServerN ame.ini 中找到。 你可以根据需要将这些文件复制到其他角色。 如果你制作了计划分享的音频触发器集,你可能希望包含一个样本,因为这包含了每个特定触发器模式和声音的所有细节。


以下是文本到语音网站的链接,该网站允许你下载wav文件。 你还可以选择语音类型。 http://public.research.att.com/~ttsweb/tts/demo.php

老兵奖励

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老兵奖励是给予Everquest长期玩家的奖励。 每一年付费游戏时间都会解锁一项新奖励。 一些奖励价值可疑,一些只是奇思妙想。 要检查你有权获得哪些奖励,请键入> /played <。

  • 第1年:献身者的教诲 - 双倍经验 - 增益栏位 - 时长30分钟 - 冷却时间1天
  • 第2年:忠诚者的灌注 - 最大化属性和抗性(到个人上限),略微增加奔跑速度 - 增益栏位 - 时长15分钟 - 冷却时间1天
  • 第3年:混乱的小丑 - 召唤一个小矮人,随机施放幻觉,食物(Lucy Link),饮料(Lucy Link),可以治疗或提供法力 - 时长30分钟 - 冷却时间1天 - 出于礼貌,请询问你的队友是否介意小丑的存在。
  • 第4年:迅速恢复 - 召唤所有尸体,并为所有带有复活倒计时的尸体提供100%复活 - 冷却时间7天
  • 第5年:坚定的仆人 - 召唤一只小鬼,治疗并施放AC和急速增益 - 时长30分钟 - 冷却时间1天
  • 第6年:坚定的恢复 - 全部生命值和法力值恢复(法力值似乎不适用于吟游诗人) - 冷却时间?
  • 第7年:坚决者的强度 - 增加暴击几率 - 时长? - 冷却时间?

罗的预言扩展包(2006年4月19日补丁消息[1])开始,所有冷却时间都缩短了四个(4)小时。

可以在http://www.onlinegamecommands.com/everquest/everquestclasstitles.htm找到一份完整的列表

要使用称号,请按“Shift T”调出称号窗口。 你可以选择前缀称号和后缀称号。 建议你的完整称号尽可能短,以便其他用户可以阅读你的名字。

要获得姓氏,需要至少20级。 要更改你的姓氏,请发出命令/surname <name>,这将提交你的<name>到与批准名字相同的过滤器。 你可以每7天更改一次姓氏。

注意:如果你的姓氏具有角色扮演潜力,但被名字过滤器拒绝,可以向游戏管理员提交申请,你的姓氏中可能包含`´或其他特殊字符。

NPC问题

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阵营数值

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盟友 (+4) : 1450 到 2500

友好 (+3) : 1100 到 1450

善意 (+2) : 750 到 1100

亲切 (+1) : 150 到 750

漠不关心 (0) : 0 到 150

担忧 (-1) : 0 到 -150

怀疑 (-2) : -150 到 -750

威胁 (-3) : -750 到 -1100

准备攻击 (-4) : -1100 到 -2500

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华夏公益教科书