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自由式摔跤/规则

来自维基教科书,开放的书籍,为开放的世界

摔跤比赛有三种基本获胜条件

  • 将对手压住(摔倒获胜)
  • 在规定的时间内得分超过对手(判定获胜)
  • 在比赛的任何时间点比对手多得15分(技术性摔倒获胜)
    • 在团队锦标赛和比赛中,会根据是否发生摔倒,比赛结束时得分差,向团队颁发不同的分数。
  • 三节
    • 每节的时间长度可能因联赛而异
      • 对于大学来说,通常是3-2-2
      • 对于高中来说,通常是2-2-2
      • 对于修改版和青少年来说,通常是1-1-1

三种位置

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  • 中立
  • 裁判的位置
      • 可选/自由式

得分方式

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有5种得分方式-

  • 摔倒- 定义为将对手从站立姿势带到垫子上。价值2分。
  • 逃脱- 定义为摆脱对手的控制并面对他。价值1分。
  • 反击- 定义为从垫子上站起来,并通过一个动作/动作组合将对手带到垫子上,价值2分。
  • 近摔- 当对手的背部/肩膀相对于垫子以45度角断开一定时间时获得的分数。两个到四个计数给你2分,然后五个计数给你3分。
  • 骑乘时间- 定义为在垫子上控制对手很长时间,通常用于大学摔跤。如果一名摔跤手比他的对手有超过1分钟的骑乘时间,他将在常规时间结束后获得1分。
  • 拖延
    • 逃离垫子


  • 在没有身体的两个点的情况下在垫子上锁定腰部周围的双手

注意:(当一名摔跤手将另一名摔跤手从垫子上举起时,举起摔跤手的责任是确保另一名摔跤手安全返回垫子。)

  • 在垫子上严格地锁定对手腰部的双手。
  • 潜在危险
    • 勒脖子
    • 全身尼尔森
    • 身体十字固
    • 头剪刀
    • 鸡翅(超出一定范围)
    • 手臂越过背部超过90度
  • 不道德行为
    • 咒骂
    • 击打
    • 不必要的粗暴
    • 抓住紧身衣
    • 扔掉你的护具
    • 为了报复之前的比赛而对对手造成身体伤害
    • 垃圾话
    • 拉下对手的护具或使其成为视线障碍
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