使用 Unity 游戏引擎进行游戏开发 / 前言
外观
这本书/课程旨在提供关于使用 Unity 游戏引擎进行编程的实践经验。将着眼于不同的方面。这本书很可能在完成时就过时了,但在一段时间内,它可以作为进入游戏编程世界的入门指南。
这个课堂项目的想法来自一位同事,他建议大多数课堂项目都产生了非常好的结果,但通常会消失在一些讲师的抽屉里。在了解到可以将维基教科书用于课堂项目后,我们必须尝试一下。
如果您不熟悉维基教科书,您可能想先查看使用维基教科书。创建课堂项目的详细信息可以在课堂项目指南中找到。如果您完全不熟悉维基百科,维基百科教程可能对您有所帮助。如果您想上传图片到维基百科,请使用文件上传向导。但是,只有在您创建了这些图片并且您拥有版权的情况下才能上传!
还有其他关于相关主题的维基教科书非常有用
可以从这里获取成功课堂项目的灵感,这些项目本身也很有趣,可能对这个项目有所帮助
还没有经验。
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