与GameMasters类似,玩家与角色之间传统上是一对一的关系,并且与GameMaster角色一样,你可以这样玩,但你并不非要这样做。玩家可以“共享”角色的不同方面,提供内部冲突,并可能创造出更多层次和深度的角色,或者,一个玩家可以对多个角色进行代理,或两者兼而有之。