跳转到内容

开放社会奖学金注释书目/原型设计

来自Wikibooks,开放世界中的开放书籍
开放社会奖学金注释书目
← 数据管理 原型设计 技术促进的社会正义与开放知识 →

类别概述

[编辑 | 编辑源代码]

原型设计,或数字对象的建模,在过去二十年中在学术环境内外蓬勃发展。此类别中的资源通常属于实验性和产品型原型设计(Ruecker 2015)。前者模型通常适用于学术环境,即以研究工作的方式来进行原型设计,旨在展现思维过程、探索概念或解答问题。后者旨在生成一个发布和使用的稳健产品。这两者可以重叠:在实验性原型设计中,数字对象通常会经历多个开发阶段,最终被传播给他人使用;面向产品的原型通常会保留一定的实验性,以便为用户提供完善的对象。此类别中的研究原型通过提供数字媒介支持的替代生产和传播模式,对传统的学术交流形式进行了实验(Belojevic 2015;Saklofske 2014 2016;Siemens 等人 2009)。更多面向产品的原型探索了替代设计方法,以确保其用户可用性和可访问性(Given 等人 2007;Ruecker 等人 2007;Ruecker、Radzikowska 和 Sinclair 2011)。无论最终目标如何,此类别中的所有原型都具有实验性,并寻求对其各自领域的特定方面进行创新。

**Belojevic,Nina。2015。“开发一个开放的、网络化的同行评审系统。”《学术与研究传播》6(2):n.p。http://src-online.ca/index.php/src/article/view/205。**

Belojevic 展示了开放网络同行评审线框原型的人物角色——一个由 Belojevic 和 Jentery Sayers 于 2013 年发起,并在电子文本文化实验室与维多利亚大学图书馆、人文计算与媒体中心以及公共知识项目合作下进一步开发的开放网络同行评审模型。在此环境中,文章会进行开放同行评审,并且可以由特定审查员小组或公众进行评论。原型设计过程遵循了 Katie Salen 和 Eric Zimmerman 在《游戏的规则:游戏设计基础》中描述的一种方法,他们在书中概述了常见的游戏设计原则。Belojevic 描述了该项目如何从迭代原型设计转向敏捷开发,这种方法允许研究人员将项目分解成更小的块。这种方法允许利益相关者确保在每个阶段都实现其目标,并允许学者和研究人员保持项目的质量。进一步的研究将集中于确定哪些敏捷开发方面适用于该项目,以便在项目开发和交付成果之间取得平衡,同时保持足够的灵活性,以追求和整合原型设计过程中可能出现的新的见解。

Given,Lisa、Stan Ruecker、Heather Simpson、Bess Sadler 和 Andrea Ruskin。2007。“老年人包容性界面设计:探索健康信息搜索环境。”《美国信息科学与技术学会杂志》58(11):1610-17。

Given、Ruecker、Simpson、Sadler 和 Ruskin 展示了一个基于网络的资源原型,该资源用于识别和提供针对老年人的药物信息,并具有基于图像的检索系统界面。此原型源于对现有基于网络的资源的有用性缺乏研究,以及对满足老年人各种需求时出现的复杂性的理解。作者对 12 人(6 名男性和 6 名女性,年龄在 65 至 80 岁之间)进行了案例研究,这些人能够熟练使用电脑;他们被要求使用两种不同的资源搜索、识别和查找多种药物的信息:一个更传统的商业消费者驱动数据库(www.drugs.com)和本案例研究中使用的原型。在前者中,参与者无法识别正确的药物,并且普遍认为该平台拥挤且混乱,缺乏区分药物形式和颜色的图像。相比之下,Given 等人的原型是根据可用性理论构建的——一种将用户需求放在设计过程首位的方法,旨在以简单、直接和有效的方式适应各种障碍和能力的用户。大多数参与者能够使用该原型查找药物信息,并表示使用起来更容易且更直接。但是,仍然存在某些缺点,例如信息泛滥和关于药物确切物理属性(例如颜色和形状)的模糊性。进一步的研究将致力于确保该原型在帮助其潜在用户的需求方面更进一步。

Ruecker,Stan。2015。“数字人文原型设计的简要分类。”《学术研究与传播》6(2)。http://src-online.ca/index.php/src/article/view/222

Ruecker 的论文介入了数字人文和设计之间的交叉点,因为他提出了一个项目原型设计的分类法。Ruecker 首先承认之前提出的各种原型分类法,然后转向他自己的分类法。Ruecker 建议根据原型支持的项目类型对其进行分类:生产驱动型、实验型和原型(挑衅性原型)。Ruecker 认识到,原型设计的定义和理解因社区而异,并使用了各种示例(例如周欣悦的民族主义奶瓶和胡安·萨拉曼卡的人行横道)来说明不同类型的原型并追溯其发展历程。Ruecker 认为,任何这些类别的原型都可以有效地用于教学。最后,Ruecker 认为,明确区分不同原型的目的可以帮助管理和鼓励其使用。

Ruecker,Stan、Lisa Given、Heather Simpson、Bess Sadler 和 Andrea Ruskin。2007。“为老年人设计丰富的预期浏览界面:图像相似性聚类的定性研究。”《可见语言》41(1):4-22。

Ruecker、Given、Simpson、Sadler 和 Ruskin 通过设计一个用于老年人访问医疗保健资源的界面来应用包容性设计交付。他们的目标是测试一个替代的视觉浏览界面是否对老年人识别药物有所帮助。他们详细介绍了包容性设计原则,并提出了解决界面设计对在线药物数据库可用性影响的研究问题。作者通过比较界面、查看来自 www.drugs.com 和生成的原型的搜索任务结果,并深入了解设计含义来讨论他们的结果。他们还重点介绍了他们的未来研究计划,其中包括扩展药物数据库的搜索功能以及开发符合包容性设计理论的界面。

Ruecker,Stan、Milena Radzikowska 和 Stéfan Sinclair。2011。《数字文化遗产的视觉界面设计:丰富预期浏览指南》。佛蒙特州伯灵顿:阿什盖特。

Ruecker、Radzikowska 和 Sinclair 将丰富的预期浏览方法应用于文化遗产收藏的设计——一种涉及调查整个收藏而不是关注过去传统使用的面向搜索的界面的方法。作者致力于通过阐述这种方法的理论框架并将其与各种原型和示例相结合,来解释丰富的预期浏览的各种功能。他们还讨论了丰富的预期浏览的一些核心原则,例如对收藏中每个项目的意义表示的重要性以及对不同受众最有益的功能是什么。本书共包含 9 个原型,通过平衡理论和实践来测试丰富的预期浏览;总的来说,这些原型旨在作为希望在其项目中实施这种方法的人们的指南。他们专门讨论了如何确定要包含的功能类型以及如何将其引导至其文化遗产文物收藏的潜在受众。

**Saklofske,Jon。2014。“爆炸、集中和重塑:通过 NewRadial 原型折射的批判性学术研究。”《学术与研究传播》5(2):n.p。http://src-online.ca/index.php/src/article/view/151。**

鉴于实施新知识环境 (INKE) 重点关注数字环境如何影响学术研究既定场所的产生、传播和使用,因此 NewRadial 原型已扩展用于进一步研究此研究方向。NewRadial 是一个数据可视化环境,最初设计为一种替代方式来遇到和注释基于图像的数据库。它允许用户在学术范式和印刷书籍的线性性质之外参与人文数据,并通过集体评论而不是孤立注释来鼓励用户贡献。此原型研究了许多问题,例如上述场所是否可以以其目前的形态共存,如何通过时间和空间可视化学术研究,批判性思想是如何产生的和发展的,以及如何在同行评审过程中和二次学术研究中采用替代现实游戏和大规模多人在线角色扮演游戏的协作元素。该原型是对以印刷格式存在的完成作品的既定观点的回应,而是一种在交互式和动态的数字环境中进行实验的方式,该环境邀请对话和协作策划,以及众多替代叙事机会。

**Saklofske,Jon。2016。“数字理论、诗意和实践:通过开放社会奖学金平台设计激活人文研究和交流。”《学术与研究传播》7(2):n.p。http://src-online.ca/index.php/src/article/view/252/495。**

Saklofske指出,尽管研究在过去二十年里发生了巨大变化,但学术交流却相对稳定,由于唯物主义经济的原因,仍然坚持传统的学术出版形式。Saklofske主张有必要以理论(theoria)、诗学(poiesis)和实践(praxis)为指导,创新数字化的学术交流方式。他提供了一些案例研究,这些案例研究尝试利用这些概念以非常规的方式开展研究,其中包括NewRadial原型:一个在线环境,它引入了二级学术研究和辩论,可以在不影响原始数据库的情况下,将外部信息添加到主要数据中并进行可视化。NewRadial被视为其他空间的模型,这些空间促进这种动态组织和集中化空间,作为传统孤立的专著和线性叙事形式的替代方案。Saklofske是开放社会学术的倡导者,他认为,这种类型的学术研究是学术研究和交流转型的重要组成部分,它能够利用数字媒介的优势,而不是将传统的知识创造形式传播到这种环境中。这种类型的研究平台也更具包容性和面向公众。

**Siemens, Raymond G., Claire Warwick, Richard Cunningham, Teresa Dobson, Alan Galey, Stan Ruecker, Susan Schreibman, 和 INKE 研究小组. 2009. “Codex Ultor: 面向书籍和知识环境新研究的概念和理论基础.” 数字研究 / Le champ numérique 1 (2). n.p. http://www.digitalstudiesdoi.org/ojs/index.php/digital_studies/article/view/177/22010.16995/dscn.270.

Siemens、Warwick、Cunningham、Dobson、Galey、Ruecker、Schreibman和INKE研究小组调查了“实施新知识环境研究小组所开展工作的概念和理论基础”(n.p)。他们探讨了设计新知识环境的必要性,同时考虑了阅读和写作技术的演变、书面知识形式的机制和语用学以及相应的阅读策略,以及由于新兴技术带来的书面形式的计算可能性。作者强调了原型设计作为一项研究活动的重要性,并概述了相应的研究问题,这些问题针对阅读、使用和获取信息的体验,以及设计问题。他们讨论了他们的研究方法,包括数字文本研究、用户体验评估、界面设计原型和信息管理。Siemens等人得出结论,INKE制作的各种阅读界面原型可以改变与阅读材料的互动方式。

Stafford, Amy, Ali Shiri, Stan Ruecker, Matthew Bouchard, Paras Mehta, Karl Anvik, 和 Ximena Rossello. 2008. “Searchling: 多语种数字图书馆中视觉词库增强界面的用户中心评估.” 数字图书馆研究与先进技术, 117–21. 计算机科学讲义. 海德堡:施普林格柏林出版社.

Stafford、Shiri、Ruecker、Bouchard、Mehta、Anvik和Rossello使用Searchling进行用户中心评估,Searchling是一个实验性的视觉界面,它结合了词库、查询和文档空间,并且基于丰富的展望和元数据增强的视觉界面,以改善搜索体验。该研究以15名参与者为对象,其中大多数是阿尔伯塔大学的研究人员,主要研究理解不同类型的信息聚类及其之间关系的有用性。分配的任务要求参与者选择界面上的尽可能多的功能,而不特别关注内容。该研究基于定性反馈和使用5点李克特量表对项目进行用户排名。结果表明,在众多积极影响中,界面最有用的功能是它解决了构建查询的问题,而这被认为是其他搜索工具的最大问题。根据参与者的说法,最突出的限制是Searchling无法将特定主题上的关键词搜索项隔离出来。

参考文献

[编辑 | 编辑源代码]
  • Given, Lisa, Stan Ruecker, Heather Simpson, Bess Sadler, 和 Andrea Ruskin. 2007. “老年人的包容性界面设计:探索健康信息搜寻的背景.” 美国信息科学与技术学会杂志 58 (11): 1610–17. Ruecker, Stan. 2015. “数字人文原型简要分类.” 学术研究与交流. 6 (2). http://src-online.ca/index.php/src/article/view/222.
  • Ruecker,Stan、Lisa Given、Heather Simpson、Bess Sadler 和 Andrea Ruskin。2007。“为老年人设计丰富的预期浏览界面:图像相似性聚类的定性研究。”《可见语言》41(1):4-22。
  • Ruecker,Stan、Milena Radzikowska 和 Stéfan Sinclair。2011。《数字文化遗产的视觉界面设计:丰富预期浏览指南》。佛蒙特州伯灵顿:阿什盖特。
  • Stafford, Amy, Ali Shiri, Stan Ruecker, Matthew Bouchard, Paras Mehta, Karl Anvik, 和 Ximena Rossello. 2008. “Searchling: 多语种数字图书馆中视觉词库增强界面的用户中心评估.” 数字图书馆研究与先进技术, 117–21. 计算机科学讲义. 海德堡:施普林格柏林出版社.
开放社会奖学金注释书目
 ← 数据管理 原型设计 社会正义与技术促进的开放知识 → 
华夏公益教科书