Signetics 2650 和 2636 编程
外观
- 系统架构 - 时钟产生 - 处理器 - 内存映射 - PVI - 音频电路 - 手柄电路
- 寄存器 - 程序状态字 - 重置 - 中断 - 指令集 - 寻址模式
- PVI 寄存器 - 对象 - 分数 - 背景网格 - 音频 - 模拟到数字转换
- 入门
WinArcadia - 汇编器 - 调试器 - 对象
编程对象 - 分数
分数编程 - WinArcadia PVI 监控器和内存编辑器 - 编程颜色
颜色寄存器 - 颜色代码 - 背景网格
网格编程 - 条形扩展 - 同步到 VRST
测试 VRST - 移动对象 - 同步到对象完成
检测对象完成 - 重新编程对象 - 创建形状、WithCarry 和旋转 - 对象碰撞
- 声音
声音 - 键盘和控制台按钮
- 操纵杆
- 中断
- 速度和动画
- 音效
- 音乐
- 跳跃式屏幕编程
- 超级太空战车游戏,特别是地形
- 使用中断的游戏
- 欢迎 - 本地样式手册 - 维基片段 - 贡献者