Trainz/种类/kind 场景-路边
外观
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KIND 场景-路边为所有轨道附着场景资产提供基础,例如路边标志和设备。
此资产类型继承所有地图对象特征(定位除外),并添加路边定位和 TrackSearch 语义。
KIND 场景-路边资产的 config.txt 文件 具有与 kind 场景 相同的 kind 场景 条目,出于历史原因,但这两个种类截然不同,不应混淆。KIND 场景-路边将包含一个 路边 标签,而 KIND 场景 没有。
每个路边资产都支持以下标签。每个标签都显示在下面的默认值中。
trackside 0 speedlimit 0 buffer-speed 0 follow-gradient 0 trackmark 0 search-limit 0 placeable-on-splines-of-group { }
- 类型:小数
- 描述:用于缓冲器,这设置了缓冲器可以使火车停止的最大速度(以米/秒为单位)。如果火车以高于缓冲速度的速度通过路边物体,它将脱轨。如果它低于或等于缓冲速度,火车将安全停止。
- 类型:布尔值
- 描述:指定物体放置时应垂直于轨道坡度。如果为 0(默认值),则资产将直指上方向。
- 引入:trainz-build 3.5
- 类型:KUID 列表容器,待定。
- 描述:KIND 资产组 列表,描述了可放置此路边物体的样条类型。此物体无法放置在样条线上,除非样条线是此处指定的组的成员之一。如果未指定,则列表默认为单个条目,资产组 <kuid:30501:100043>。
- 类型:布尔值
- 描述:搜索限制物体由驾驶员 AI 使用,并指示一段轨道的行驶方向。
- 类型:小数
- 描述:设置放置在其上的轨道(物体之后)的限速(以米/秒为单位)。如果此标签提供没有值,则限速将设置为 100m/s。
- 类型:布尔值
- 描述:指定物体是否为轨道标记。轨道标记可用于在 [[脚本|Trainz 脚本]] 中放置列车。
- 类型:浮点数
- 必填:3.4
- 描述:物体将放置在轨道中心多少米处。负值将使物体放置在轨道的左侧,而正值将使物体放置在右侧。
路边资产的示例 config.txt 文件,为了简洁,省略了标准标签
kind "scenery" trackside -2.8 light 1 follow-gradient 0 mesh-table { default { mesh "CatchPoint.im" auto-create 1 } }
在此处附加示例文件?
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