Trainz/内容创作
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此图书部门索引页面是中级技能和高级 3D 内容建模和技能构建主题的目录页面。正如上面链接的 Trainz 入门页面是为那些刚开始踏上 Trainz 学习曲线的人准备的,而内容创作和参考文献是为更高级的主题准备的。如果读者将一部大型参考书想象成一个三环活页夹,带有突出显示的标签以快速在书页之间切换,您就会明白我们想要在您脑海中完成的事情。
在文件结构级别,一些线程材料将在顺序中链接(线程页面到页面 1st 到下一页)以及在相关材料的集合中,这些材料被重新安置到各种地方,例如Trainz 维基教科书附录页面,或 Trainz 维基教科书的其他部门。因此,如果您看到了这样的页面,外观略有不同,那么您很有可能已经看到了——现代排版技术在维基中的魔力使得该页面可以以两种方式显示!这些部门目录页面还将向新老 Trainz 爱好者介绍这项工作,并让他们更清楚地了解需要查找内容的位置。
- 内容配置
- 在开始之前,性能和其他问题
- 何时使用 LOD
- 用于内容创作的软件
- 内容创作者指南
- API 和脚本指南
- 设置用于内容创作的软件
- 纹理来源
- 初学者基础重绘
- 内容创作教程
- Blender 教程
- 使用 Blender 添加夜间模式教程
- 法线贴图教程(TRS2009)
- 使用 Blender 整合法线贴图教程(TRS2009)
- 使用 Blender 创建法线贴图
- 使用 Blender 制作透明窗户
- 使用 Blender 制作抛光金属
- GMAX 推荐教程
- 在 GMAX 中添加背景图像
- 修改 GMAX 中的重制网格教程
- 从 GMAX 中的重制网格创建三块木板货车教程
- 使用 Paint.Net 重制机车教程
- AM&C/config.txt 文件
- 附件点概述
- 添加第二个网格
- 形状文件查看器
- 使用内容创建者 Plus (CCP)
- 上传资源
- 跨平台导入
- 创建客车
- 3D 建模软件提示和技巧
- 实用的转向架
- ACS 联轴器信息