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Trainz 内容创作—中级到高级主题主目录



Trainz 资源维护和创作
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Trainz 高级内容创作

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Trainz 内容创作者可能只有像这样的图片才能用来开发 Trainz 的旧资产原型模型。大多数机车需要花费 6 个月以上的辛勤努力才能做出一个好的模型,所以今天就给您最喜欢的內容創作者送巧克力或鲜花吧!

此图书部门索引页面是中级技能和高级 3D 内容建模和技能构建主题的目录页面。正如上面链接的 Trainz 入门页面是为那些刚开始踏上 Trainz 学习曲线的人准备的,而内容创作和参考文献是为更高级的主题准备的。如果读者将一部大型参考书想象成一个三环活页夹,带有突出显示的标签以快速在书页之间切换,您就会明白我们想要在您脑海中完成的事情。

在文件结构级别,一些线程材料将在顺序中链接(线程页面到页面 1st 到下一页)以及在相关材料的集合中,这些材料被重新安置到各种地方,例如Trainz 维基教科书附录页面,或 Trainz 维基教科书的其他部门。因此,如果您看到了这样的页面,外观略有不同,那么您很有可能已经看到了——现代排版技术在维基中的魔力使得该页面可以以两种方式显示!这些部门目录页面还将向新老 Trainz 爱好者介绍这项工作,并让他们更清楚地了解需要查找内容的位置。

高级内容创作目录

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  1. 内容配置
  2. 0% 已开发  截至 2008 年 2 月 19 日在开始之前,性能和其他问题
  3. 0% 已开发  截至 2008 年 2 月 19 日何时使用 LOD
  4. 0% 已开发  截至 2008 年 2 月 19 日用于内容创作的软件
  5. 0% 已开发  截至 2008 年 2 月 19 日内容创作者指南
  6. 0% 已开发  截至 2008 年 2 月 19 日API 和脚本指南
  7. 0% 已开发  截至 2008 年 2 月 19 日设置用于内容创作的软件
  8. 0% 已开发  截至 2008 年 2 月 19 日纹理来源
  9. 0% 已开发  截至 2008 年 2 月 19 日初学者基础重绘
  10. 0% 已开发  截至 2008 年 2 月 19 日内容创作教程
  11. 50% 已开发  截至 2008 年 2 月 19 日Blender 教程
  12. 50% 已开发 截至 2008 年 2 月 19 日使用 Blender 添加夜间模式教程
  13. 50% 已开发 截至 2008 年 2 月 19 日法线贴图教程(TRS2009)
  14. 50% 已开发 截至 2008 年 2 月 19 日使用 Blender 整合法线贴图教程(TRS2009)
  15. 0% 已开发 截至 2011 年 7 月 27 日使用 Blender 创建法线贴图
  16. 50% 已开发 截至 2008 年 2 月 19 日使用 Blender 制作透明窗户
  17. 50% 已开发 截至 2008 年 2 月 19 日使用 Blender 制作抛光金属
  18. 0% 已开发 截至 2008 年 2 月 19 日GMAX 推荐教程
  19. 0% 已开发 截至 2008 年 2 月 19 日在 GMAX 中添加背景图像
  20. 0% 已开发 截至 2008 年 2 月 19 日修改 GMAX 中的重制网格教程
  21. 0% 已开发 截至 2008 年 2 月 19 日从 GMAX 中的重制网格创建三块木板货车教程
  22. 0% 已开发 截至 2008 年 2 月 19 日使用 Paint.Net 重制机车教程
  23. 0% 已开发 截至 2008 年 2 月 19 日AM&C/config.txt 文件
  24. 0% 已开发 截至 2008 年 2 月 19 日附件点概述
  25. 0% 已开发 截至 2008 年 2 月 19 日添加第二个网格
  26. 0% 已开发 截至 2008 年 2 月 19 日形状文件查看器
  27. 0% 已开发 截至 2008 年 2 月 19 日使用内容创建者 Plus (CCP)
  28. 0% 已开发 截至 2008 年 2 月 19 日上传资源
  29. 0% 已开发 截至 2008 年 2 月 19 日跨平台导入
  30. 0% 已开发 截至 2008 年 2 月 19 日创建客车
  31. 0% 已开发 截至 2008 年 2 月 19 日3D 建模软件提示和技巧
  32. 0% 已开发 截至 2008 年 2 月 19 日实用的转向架
  33. 0% 已开发 截至 2008 年 2 月 19 日ACS 联轴器信息


另请参阅

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注释和脚注

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