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Trainz 注释参考页面

Trainz 资产维护和创建
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类别-类别标签

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"类别-类别" 标签TrainzBaseSpec 中的,是分类和搜索参数,定义了人类内容创作者对新资产的意图如何使用和思考。 内容管理器 会在提交时警告用户标签是否不存在。在某些情况下,它是强制性的——特别是在那些进一步细化和定义 KIND 规范的资产中,因为两者协同工作。

当在 TrainzBaseSpecConfig.txt 文件中遇到时,这是一个有时模糊且令人困惑的参数,要求新用户培养一定程度的心智敏捷性,例如,一个“房屋”资产可能被分类(由某些资产创建者编码)为风景、建筑、工业,甚至像“动物群”这样完全不恰当的东西。

  • 部分原因是 Trainz 数据模型有时会造成这种怪异现象,例如,它定义了一种类型 (kind mocrossing,它具有连接轨道,因此偶尔需要,例如码头,mocrossing 类型用于实现创建者的愿景。但创作者认为该资产是一个码头/工业资产,因此类别-类别应运而生,以洞察创作者对资产的看法。每个 Trainz 资产的类别-类别标签都有助于描述资产在游戏中的“意图”,而不是资产的内部结构。 [1] 内容创建者指南 附录指出,标签类别代表了一种标准化系统,用于引用各种类型的机车、滚动车厢、风景、样条和工业资产。<ref name="TC3CCGpdf">"Trainz Classics 内容创建者指南" 的 pdf 文件版本,第 11 章,第 397 页,附录 A,写道
    "类别代表了一种标准化系统,用于引用各种类型的机车、滚动车厢、风景、样条和工业资产."

  • 分配的分类“可能看起来不那么明显”的另一个原因是创建者的思维方式,以及他正在进行的总体方案(例如,对建筑群进行原型设计)。然后,还有一些情况是记忆力衰退,两个字母被转置。
  • 最终分析表明,对于风景资产来说,这个标签可以定义成几乎任何方式,因为在这个标签中,它在影响其他 标签容器 可能合法使用的方式上几乎没有重要性。在 CM 对过滤器进行分类和分组搜索的方式中,一个更周到的定义很重要,尤其是在滚动车厢中。

KIND KIND 规范定义了哪些其他 (数据类型) 条目是必需的,在该特定资产的 config.txt 文件中。它是定义资产类型、范围和需求的条目,以及非常重要的参数,它告诉 TRAINZ 如何正确处理和渲染特定资产项目,根据类别-类别的标准进行错误检查,并将其渲染到 3D 图形 模型中。

每个 Trainz 资产的类别-类别标签都有助于描述资产在游戏中的“意图”,而不是资产的内部结构。Trainz Classics 的内容创建者指南说,这些类别代表了一种标准化系统,用于引用各种类型的机车、滚动车厢、风景、样条和工业资产。类别-类别分类代码在所有 Trainzers 搜索或筛选合适的资产以在会话或路线(布局)中制作成内容时变得很重要。

Trainz 基础规范
(所有 config.txt 文件都可以包含所有这些条目)TrainzBaseSpec
图 1:TrainzBaseSpec 供快速参考

类别-类别代码注释

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新用户应该知道,下面列出的这些代码不是 ContentManager.exe 类别的直接排序,因为简单的列表比较会显示出来,但它们确实会影响在 such 过滤器选择中显示的内容。

例如:设置一个搜索过滤器,用于“位置>本地 + 类别>植物群”。(TS12 等效:安装>TRUE + 类别>植物群) [有时你必须说 geek 语言,返回简单明了的“本地”已被请求,但 TS12 的 CM 在搜索过滤器中内置了 geek 思维。]
在 TRS2006-SP0 的基本安装内容中,此搜索将生成各种资产,例如 {植物群类型:一些树木、Betonbridge(1、2 和 3 条轨道)、作物样条、人行道、道路类型}。
但是,排序还将列出更大的类型组,即 {风景:挡土墙样条(Arkaden...)、大量的树木和灌木,包括带有鸟类(和声音)的 Laubbaum、草(纹理?)、原木} 等等。

在该搜索中,您还将找到带电铁路百年纪念部件和偶尔出现的动物。此类搜索的结果在新版 Trainz 中不会更好,这意味着新 Trainzer 需要在搜索合适的资产时培养一定程度的心智敏捷性。没有人有能力、巨额资金或版权授权来系统地解决这些缺陷。作为用户,您可以克隆这些项目并将分类更改为对自己更有意义的内容。但是,如果没有原始资产创建者的版权许可,您不能将该资产上传到下载站。Trainz 社区对侵犯版权行为的监管非常严格!

当内容创建者应用这些代码时,在许多情况下,它们被剪切并粘贴到新的类似资产中,而在其他情况下,则是根据他们当前项目中使用该资产的方式来确定的。简而言之,它们不是决定性的,而是指示性的……即使它只是创建者在向 DLS 捐赠时的精神状态,或者在许多情况下,是从母语到思维方式与英语不同的语言的翻译。


Rejoice in the positive, they are essentially free and cost you nothing but a bit of puzzlement. Free is good! Having them is better.

类别类别为

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这些拼写中带有一点俏皮的幽默!
Class "A"        Motive Power
Class "B"        Buildings and Structures
Class "C"        Cabeese
Class "D"        Defence
Class "E"        Environment
Class "F"        Foliage
Class "G"        Ground
Class "H"        Mesh
Class "I"        Product
Class "J"        Texture
Class "L"        Light Rail & Monorail
Class "M"        Maintenance Of Way
Class "O"        Organism
Class "P"        Passenger & Mail Cars
Class "R"        Railcars & Multiple Unit Sets
Class "S"        Splines
Class "T"        Track
Class "V"        Vehicles
Class "W"        Wayside
Class "X"        Freight Cars
Class "Y"        Maps and Scenarios
Class "Z"        Train Parts
图 02:基本类别-类别前缀

每个类别分类可能包含如下列出的若干个子类别。请选择最适合您物品的类别分类。从Content Creator Plus下拉菜单框中选择类别 - 每个资源只能选择一个类别。

选择正确的类别分类很重要,因为 Trainz 将允许用户使用类别分类作为排序和选择标准。

A 类:机车车辆

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  • AA 多电流电力机车
  • AC 交流电力机车
  • AD 直流电力机车
  • AE 实验或特殊机车
  • AG 燃气轮机机车
  • AH 柴油液力传动机车
  • AL 柴油和柴油电力机车
  • AM 哺乳动物
  • AS 蒸汽机车和煤水车
  • AT 蒸汽机车

B 类:建筑物和结构

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  • BB 可建造 (类别可建造)
  • BC 商业 (非功能性景观)
  • BI 工业 (非功能性景观)
    • BIN 具有产品处理功能的工业资源
  • BH 家庭和住宅 (非功能性景观)
  • 子类别 BP:客运站
    • BPF 具有乘客处理功能的客运站
    • BPN 客运站 (非功能性)
  • BR 铁路 (非功能性景观)
  • BS 特殊 (例如军事) (非功能性景观)
  • BT 交通和街道景观 (非功能性景观)
  • BU 公用事业 (包括民用建筑) (非功能性景观)

C 类:机车尾部

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  • CB 闸瓦车
  • CC 机车尾部

D 类:国防

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  • DA 军事机车车辆
  • DE 军事实验和特种车辆
  • DP 军事设备 - 实验室和人员车辆
  • DX 军事设备 - 货运

E 类:环境

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  • ES 天空
  • EW 水

F 类:树木

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  • FC 仙人掌
  • FF 花卉
  • FO 果园和庄稼
  • FS 灌木
  • FT 树木

G 类:地面

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  • GA 干旱
  • GL 茂盛
  • GS 季节性

H 类:网格

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  • HM 网格

I 类:产品

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  • IC 集装箱类别
  • IP 乘客类别
  • IB 散装货物类别
  • IL 液体类别

J 类:纹理

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  • JC 光晕
  • JI 图标
  • JP 粒子效果纹理
  • JO 其他纹理

L 类:轻轨和单轨

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  • LS 铰接列车
  • LT 无轨电车、有轨电车和電車
  • LM 单轨车辆

M 类:轨道维护

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  • MA 营地车辆
  • MB 道砟车
  • MC 起重机/提升机
  • MD 诊断车辆 (例如测功机)
  • ME 教学车辆
  • MF 消防车
  • MI 检查车辆
  • MT 轨道车辆 (例如捣固机)
  • MP 扫雪机
  • MS 巡道车 (例如法蒙特)
  • MX 货运设备 (用于轨道维护交通)
  • MW 除草喷雾器

O 类:生物

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  • OA 动物王国
  • OH 人类
    • OHD 机车司机

P 类:客车和邮车

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  • PA 郊区/短途 (无 WC)
  • PB 行李车
  • PC 客车/座椅车
  • PD 圆顶车
  • PH 酒吧/餐厅车
  • PL 休息室车
  • PM 邮车
  • PO 观景车
  • PP 动力车
  • PR 自助餐/餐饮/餐厅车
  • PS 卧铺车
  • PU 特种车 (例如游戏车)
  • PV 私人车
  • PX 混合客车

R 类:动车组和多节列车

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  • RA 交流电力
  • RC 直流电力
  • RD 柴油和柴油电力
  • RH 柴油液力传动
  • RP 汽油
  • RS 蒸汽

S 类:样条线

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  • SF 栅栏
  • SR 道路
  • SP 站台
  • SS 结构
  • SV 植被

T 类:轨道

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  • TB 桥梁
  • TR 轨道
  • TT 隧道
  • TF 固定轨道

V 类:车辆

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  • VA 空中
  • VL 陆地
  • VS 海洋

W 类:路旁

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  • WA 信号
  • WS 路边标识
  • WX 配件

Class X: 货车

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  • XA 汽车运输车
    • XAA 开放式车厢
    • XAB 汽车封闭式车厢
  • XB 箱式货车/封闭式货车
    • XBD 危险品车
    • XBG 通用货车
    • XBI 隔热车
  • XF 平板车
    • XFA 联结式平板车
    • XFC 多式联运车
    • XFD 凹底平板车
    • XFH 重型平板车
    • XFM 通用货车
  • XG 敞篷货车/敞车
    • XGB 底部卸货车
    • XGC комбинированный底/端/侧卸货车
    • XGE 端部卸货车
    • XGR 旋转卸货车
    • XGS 侧卸货车
    • XGT 覆盖式敞篷货车
  • XH 料斗车
    • XHB 底部卸货车
    • XHC комбинированный底/端/侧卸货车
    • XHE 端部卸货车
    • XHR 旋转卸货车
    • XHS 侧卸货车
    • XHT 覆盖式料斗车
  • XI 熔炉车
    • XIB 瓶/鱼雷车
    • XIT 翻斗车/渣车
  • XL 牲畜车
    • XLA 单层牲畜车
    • XLC 多层和可转换牲畜车
    • XLH 马车
  • XR 冷藏车
    • XRI 冰冷车
    • XRM 机械冷却车
  • XS 特殊货车
    • XSN 新奇货车
    • XSU 未分类货车
  • XT 油罐车
    • XTA 无穹顶油罐车
    • XTS 单穹顶油罐车
    • XTM 多穹顶油罐车
  • XV 通风车/百叶窗式货车
    • XVG 通用货车
    • XVP 农产品运输车

Class Y: 地图和情景

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  • YM 地图
  • YS 情景
  • YP 个人资料/会话
  • YT 教程
  • YR 规则
  • YD 司机命令
  • YH HTML 资产
  • YX 地区

Class Z: 列车部件

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  • ZB 转向架/转向架
  • ZE 发动机规格
  • ZH 喇叭声
  • ZI 内饰
  • ZP 受电弓
  • ZS 发动机声
  • ZX 位移贴图(PaintShed 模板已过时)
  • ZY(PaintShed 皮肤已过时)
  1. %22Category-class%22_tag,开头段落,2014 年 8 月 7 日
    "每个 Trainz 资产的 category-class 标签都有助于描述资产在游戏中的“意图”,而不是资产的内部结构"
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