在上一节中,我们用代数定义正切为 ,这将是我们将来最常使用的定义。但是,从几何的角度理解正切函数可能会有所帮助。
在单位圆上画一条切线:(即 )。从圆半径上给定角度落点处画一条线,穿过圆心(O),到画出的切线上的一个点(Q)。这条线的纵坐标(QP)称为该角度的正切。
直线OQ 的斜率 = ,正如我们之前提到的
KC = sin(θ),OC = cos(θ)
因此,直线OQ 的斜率 =
同时,OQ 的斜率 = = = = tan(θ)
因此,我们可以推断出 tan(θ) = = = QP = 点Q的纵坐标 = OQ的斜率
任何大小的角,正角或负角,都可以作为正弦或余弦的输入——结果将与从该角中减去或加上 2π(或 360°)的最大倍数相同。这两个函数的输出受单位圆半径的绝对值限制,。
R 代表所有实数的集合。
然而,正切函数没有此类限制,如上一节图表所示。正切函数定义域的唯一限制是, 的奇数倍是不确定的,因为平行于切线的直线永远不会与之相交。
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如果您重新定义变量以对应直角三角形的边,如下所示
• x = a(邻边)
• y = o(对边)
• a = h(斜边)
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