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Blender 3D:从菜鸟到高手/初级灯光

来自维基教科书,开放的书籍,开放的世界

你说灯光?切!只要扔个光源进去,就能运行了吧,对吧?

灯光可能是新 3D 艺术家最容易低估的场景元素之一。与现实生活不同,在 Blender 中创建均匀光照、无阴影的场景实际上很容易。但这样的场景通常相当单调乏味。

更有趣的是那些用高光吸引注意某些区域,在其他区域使用阴影,引导观看者想知道它们可能隐藏了什么。如果一张图片讲述了一个故事,并且一张图片胜过千言万语,那么灯光就如同这些文字的标点符号,句子之间的停顿和语气突然的戏剧性变化。

极其均匀的灯光甚至会使图片看起来像“Photoshop”的,就好像艺术家将一张图片的一部分粘贴在另一张图片之上一样。而即使是物体之间的一点点阴影也能加强它们是具有明确的空间关系、位于同一场景中的真实三维物体的印象。

以下教程将帮助您了解在场景中使用灯光的技术。

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