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Blender 3D:从新手到专业/团队

来自维基教科书,开放世界中的开放书籍

我们感谢Blender基金会和Blender社区提供的这款出色的软件以及强大的支持。

新手到专业维基教科书团队成员

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艺术家

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贡献者

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  • 01mf02 - 做一些琐碎、枯燥的工作 :-)
  • Allefant - 参与了全景渲染和 Python 脚本编写。
  • Ask - 在教程中添加了一些图像和评论。
  • AndyD - 编写了教程 - 使用形状键进行唇形同步、使用晶格制作弹跳球。
  • AndyGeers - 对“编辑模式下的骨架物体”进行了部分修改。
  • Animajosser - 更新、平滑和修正页面。检查目录。
  • Averie Zen - 创建了简单的车辆系列
  • AttilaMH - 更新了初学者和游戏引擎教程
  • Beuc - 说明和修正(2010 年 10 月)
  • Blenderizer - 更新并添加了一些教程。
  • Jeremy B. - 更新并添加了许多教程和信息。
  • Bmud - 清理、排版、语法校对。我希望很快能完成一个游戏引擎教程。
  • Brett:使页面更加便于打印,添加了关于如何打印部分内容的说明。
  • Camel - 比例编辑教程,以及其他有趣的东西。
  • Chw333 - 添加了一个关于使用粒子系统创建烟雾的教程草稿。
  • Crouch - 做一些琐碎的工作
  • darkness_openz - rox!
  • Darkonc - 新手,边阅读边添加和修正内容。
  • David Osborn - Python 导入脚本
  • Dragontamer - 创建了打印版
  • EatMyShortz - 清理和扩展文章。
  • Electro - 逐个检查语法、拼写、模板,并进行修正。
  • Firework - 一些小的修改...
  • Freakazoid - 只做了一些小的修改 ;-)
  • Gabio - 高级动画部分。
  • Goeland86 - 各种教程和截图。
  • Ed Halley - 库使用、建模技巧、校对
  • Hrakaroo - 新手,边做教程边修正。
  • Ideasman42 - 高级教程中的 Python OBJ 导出器示例、光线追踪烘焙。
  • Iluvblender - 校对并提供 Blend 文件示例。
  • IqAndreas - 只做了一些小的编辑和修正。
  • Jackson Williams (Malaz) - 编写了 BGE 迷宫教程
  • Matthew Bowker (Matthewrbowker) - 图像和少量修改
  • Jawboot - 编辑矿工。
  • justthisguy - 编写了旋转和拉伸制作马克杯的教程。
  • Kent Tong- 新手,边做教程边使它们更容易理解。
  • Loki Clock - 平台游戏1 & 3Python 平台游戏 1 的作者。对过程化物体创建平台游戏 2 有贡献。
  • Milky - 开始了“从新手到专业/酷炫的东西”部分。
  • Mixelpix - 从二维非线性视频/音频编辑的角度进行了一些小的修改... oHai!
  • morerunes - 来自图片的武器 ^_^
  • Oracleoftruth - 各种小的修改,开始了关于骨骼的教程。
  • Orbisonitrum - 来自球体的企鹅。
  • ParallaxTZ - 为了目录和各个页面之间的连贯性而进行的链接编辑。
  • popski - MemoBook & 杂项...
  • Quantum Anomaly - 三维平铺背景教程。
  • RadialRonnie - 编写了几个关于以前模糊主题的教程,并做了一些小的修改以提高可读性、清晰度等等。
  • Randolf Richardson (又名“24.87.56.253”) - 主要做了很多小的语法和格式改进。
  • Robstafarian - 各种副本编辑和一致性检查,以提高经常贡献者之间的协作。
  • saysaknow - 清理。
  • Sendoshin - 更新 WikiBooks 收藏(用于 PDF 和 PoD),少量清理。
  • Snargle - 在注册之前开始了热键部分。
  • socratesone - 完善了大部分“戴帽子”部分(旋转/位置/缩放)。
  • Sonic4spuds - 随机进行了一些小的编辑和改进,希望很快能做一些更大的改进。
  • SoylentGreen - 写了 活塞、连杆和曲柄 教程和更新的 切割钢 教程。
  • Soeb - 图片和少量编辑。
  • David Millet (spiderworm) - 原作者,后来成为长期旷工者
  • Spikespeigel42 - 编辑、整体清理,以及将我所知甚少的内容添加到没有内容的文章中。
  • Stepheng3 - 提高清晰度。
  • SumOfwHoly - 在一致性方面贡献编辑。
  • Sumoncil - 写了低多边形面教程。
  • Surphaze - 一些纹理教程。
  • Sergeant Oreo - 光照示例,写了程序化地形教程,并进行了各种维护工作。
  • TBOL3 - 添加了一些小技巧,使教程更易于理解。还添加了一些其他的教程。
  • twentytortures - 正在处理毛发/毛皮。
  • Wavez - 目前正在编写骨骼绑定教程
  • Wwwwolf - 简单帽子。
  • Yosun Chang - 说明、截图、教程 .blend 文件
  • zaknafien - 少量校对调整。
  • ZeroOne - 图片、编辑和对现有页面的扩展。
  • Zeviion - 写了 NLA 入门教程。
  • Nyarko Rexford N. - 改进页面

加入团队

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每个人都需要一个归属感。如果你无处可去,我们会收留你!加入团队后,你将能够参与我们逆流而上的努力,我们将共同努力将 Blender 3D:新手到专业 打造成真正的赢家。看看下面的当前任务,了解你可以如何提供帮助。将自己添加到上面的团队列表中,并开始提供帮助。即使你对虚拟设计一无所知,你也可以成为一名艺术家。所以加入团队吧。

当前需求

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  • 每个页面
    • 编辑人员来改进页面
    • 编辑人员来审查更改
  • 每个模块
    • 确保模块顶部和底部都有导航模板。(使用 NAV 模板。查看 演示页面 获取示例。)
    • 确保模块顺序与 目录 一致
  • 每个教程模块
    • 使用当前稳定版本进行测试——一些教程已经有好几年了。
    • 教程需要用视觉方式教授。将渲染和屏幕截图与说明叠加在一起。(查看 演示页面 获取示例)。
  • 确保所有模块/页面都包含在 目录 和可打印版本中(适当时;见下文)。
  • 确保可打印版本遵循目录。
  • 创建漂亮的渲染和屏幕截图。
  • 将词语定义添加到 词汇表页面
  • Blender 3D:新手到专业/待办事项 中还有其他建议。

资源

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模板

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特定于本书的模板

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查看 我们的模板类别 以获取完整列表。

  • {{B3D:N2P/Do}} — 用于在教程中格式化按键和鼠标按钮
  • {{B3D:N2P/FirstUse}} — 用于突出显示词语或短语的首次使用
  • {{B3D:N2P/ForVersion}} — 用于指示文章中使用的版本
  • {{B3D:N2P/Hidden begin}} — 与 {{Hidden end}} 一起使用,隐藏否则会破坏文本流程的信息
  • {{B3D:N2P/Manual}} — 用于引用 Blender 手册中的页面
  • {{B3D:N2P/Module}} — 用于引用此维基教科书中的另一个模块
  • {{B3D:N2P/NAV}} — 一个导航模板,用于所有模块的顶部和底部,帮助维基教科书用户快速翻到下一个(或上一个)模块
  • {{B3D:N2P/Note}} — 用于突出显示文本中的关键点
  • {{B3D:N2P/VTT1}} — “视觉教学模板 #1” — 用于将文本说明叠加在图像上
  • {{B3D:N2P/Web}} — 用于引用另一个网站上的页面

使用的通用模板

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  • {{BookCat}} — 用于对属于一本书的页面进行分类
  • {{Clear}} — 用于将新部分中的文本与上一部分的图像分隔开来
  • {{Red}}, {{Green}}, 和 {{Blue}} — 用于以彩色显示文本
  • {{Warning}} — 用于突出显示有关危险的信息
  • {{Wikipedia-inline}} — 用于引用维基百科文章

另请参见:Wikibooks:Templates/General

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