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国际象棋/变体

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De ludo scachorum, 1493

正如国际象棋在其几个世纪的演变过程中不断变化一样,如今仍然有人试图为国际象棋增添新的功能或想法。有时这只是一些微小的规则改变,以增添趣味性,但有时也有一些全新的想法被提出,这些想法会对国际象棋进行实质性的修改,使其本质上成为一种全新的游戏。如果你想尝试一些玩国际象棋的替代方法,以下是一些可以考虑的国际象棋变体。

许多其他的国际象棋变体可以 在维基百科上找到

奇幻象棋

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可以发明一种棋子,其移动方式根据任何定义的规则集进行。在奇幻象棋中,棋子通常分为三类:跳跃者、骑手和跳跃者。

跳跃者直接从一个方格跳到另一个方格,而不考虑棋盘上其他棋子的位置。在普通象棋中,骑士是 (2,1) 跳跃者:它水平移动一个方格,垂直移动两个方格,反之亦然。国王是混合型 (1,0) 和 (1,1) 跳跃者:它可以移动到任何相邻的方格。

奇幻象棋有骆驼和斑马棋子:它们是像骑士一样的长距离跳跃者,但它们分别跳跃 (3,1) 和 (3,2)。请注意,(3,1) 跳跃者,如主教,始终停留在相同颜色的方格上,而 (3,2) 跳跃者,如骑士,始终移动到相反颜色的方格上。

骑手是一种跳跃者,它可以在同一移动中在同一方向上进行多次跳跃。在普通象棋中,主教是 (1,1) 骑手:它可以移动到任何对角线上的方格,无论多远,只要没有其他棋子阻挡对角线即可。类似地,车是 (1,0) 骑手。皇后是混合型 (1,1) 和 (1,0) 骑手。

一种特殊的奇幻象棋骑手是夜骑手或骑士骑手。这是一种骑士,它可以在同一移动中在同一方向上进行连续的骑士跳跃。

跳跃者是一种棋子,它在跳过另一颗棋子时沿直线移动。普通象棋中没有跳跃者,但跳棋中的吃子规则是一种跳跃:吃子棋子跳过对手的棋子,然后从棋盘上移除。此外,中国象棋中的炮是一种跳跃者。在奇幻象棋中,跳跃者可以被限制为跳过一种颜色的棋子,也可以不被限制;被跳过的棋子可以留在棋盘上,也可以被移除,具体取决于该特定跳跃者的规则。

典型的奇幻象棋跳跃者是蚱蜢。它像皇后一样在任何方向上移动,但它只能通过跳过另一颗棋子来移动,并且它落在该棋子之外的一个方格上。被跳过的棋子不会从棋盘上移除;然而,蝗虫是一种特殊的蚱蜢,它会捕获它跳过的敌方棋子。

T. R. 道森是史上最杰出的象棋作题者之一,他在 20 世纪 30 年代定义了奇幻象棋的概念,并创作了许多使用夜骑手和蚱蜢等发明棋子的题目。奇幻象棋已成为象棋作题和解题的热门领域,尤其是因为它提供了一种在传统象棋作题中更发达的领域中难以找到的创造力水平。


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