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国际象棋开局理论/1. d4/1...d5/2. e4/2...dxe4

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布莱克马-迪美尔弃兵 (BDG)
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8a8 black rookb8 black knightc8 black bishopd8 black queene8 black kingf8 black bishopg8 black knighth8 black rook8
7a7 black pawnb7 black pawnc7 black pawnd7 black kinge7 black pawnf7 black pawng7 black pawnh7 black pawn7
6a6 black kingb6 black kingc6 black kingd6 black kinge6 black kingf6 black kingg6 black kingh6 black king6
5a5 black kingb5 black kingc5 black kingd5 black kinge5 black kingf5 black kingg5 black kingh5 black king5
4a4 black kingb4 black kingc4 black kingd4 white pawne4 black pawnf4 black kingg4 black kingh4 black king4
3a3 black kingb3 black kingc3 black kingd3 black kinge3 black kingf3 black kingg3 black kingh3 black king3
2a2 white pawnb2 white pawnc2 white pawnd2 black kinge2 black kingf2 white pawng2 white pawnh2 white pawn2
1a1 white rookb1 white knightc1 white bishopd1 white queene1 white kingf1 white bishopg1 white knighth1 white rook1
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走法: 1. d4 d5 2. e4 dxe4

布莱克马-迪美尔弃兵 (BDG) 接受

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白方放弃了己方的王兵,希望进行一场进攻性强的游戏。由于白方无法立即夺回一颗兵,因此他可以预期在大多数情况下,他使用布莱克马-迪美尔弃兵时会遇到这种情况。白方的最佳走法是 Nc3,对 e4 兵造成压力,并为走法 f3 做准备,因为 3. f3 遇到 3...e5! 时,黑方优势明显。一个例子:4. dxe5(其他走法更糟,例如 4. fxe4 Qh4+ 以及 Qxe4 导致黑方多一颗兵并发起进攻,或者 d5 Nf6 c4 c6,此时 d5 很快就会被吃掉)Qxd1+ Kxd1 Nc6 fxe4 (f4 Bg4+ Ne2 O-O-O+ 导致黑方发动致胜进攻) Nxe5 导致黑方明显优势。黑方通常走 3...Nf6,尽管 3...f5 以及 3...Bf5 是避免主线理论的有趣方法。现在,如果 f3 e5?,dxe5 可以在骑士上领先一步。有时 Bc4 被使用,希望通过 学者连杀 的变例,迅速将黑方困住。

理论表

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有关理论表的解释,请参见 理论表,有关符号的解释,请参见 代数记谱法.

1. d4 d5 2. e4 dxe4

3 4 5
Nc3
Nf6
f3
exf3
Nxf3

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参考文献

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  • 卡斯帕罗夫,加里,& 基恩,雷蒙德 1989 Batsford 象棋开局 2. ISBN 0-8050-3409-9.
华夏公益教科书