分形/计算机图形技术/2D
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直接链接
所有任务(图像处理[1])可以使用以下方法完成:
- 自己的程序(GUI或控制台)
- 自己的程序和图形库
- 图形程序,如GIMP
- 分形程序,如:
可以使用免费的图形库
这里有 3 个目标/任务
- 图形文件(保存/加载图像)
- 内存数组(处理图像)
- 屏幕像素(显示图像)
内存中的图像是一个矩阵
- 24 位彩色图像是一个 (宽度 x 高度 x 3) 矩阵。
- 灰度和黑白图像的大小为 (宽度 x 高度)。
图像的颜色深度
- 灰度为 8 位
- 彩色为 24 或 32 位,
- 黑白为 1 位。
glxinfo | grep OpenGL
glxinfo | grep "direct rendering"
直接渲染基础设施 (DRI2)[10]