黎曼球面
莫比乌斯变换是平面变换的一个例子
莫比乌斯变换 [1][2][3][4]是扩展复平面的有理函数 f,其形式为

其中复变量 z 为复数。
这里系数 a, b, c, d 和结果 w 是复数,满足





使用齐次坐标的矩阵形式:[5]


矩阵 M 是一个 2x2 可逆方阵[6]
以下简单的变换也是梅比乌斯变换
是一个恒等变换
是一个平移变换
是一个相似变换和旋转变换的组合。- 如果
那么它就是一个旋转变换
- 如果
那么它就是一个相似变换
反演变换和关于实轴的对称变换
一个数
和一个非零向量
满足

分别称为矩阵 M 的特征值 和特征向量。
对于二维空间,存在包含根式的公式,可用于求解特征值。可以使用二次方程求解特征值

一个对角矩阵是一个矩阵,其中主对角线之外的元素都为零。换句话说,对角矩阵中所有非对角元素都为零。
矩阵
的主对角线是指元素列表
,其中
,这里 
矩阵 M 的对角化给出矩阵对:D、P,使得:[8]
- D 是对角矩阵(所有非对角元素为 0)

对于 2x2 矩阵,存在一个简单的封闭形式解[9]
如果 A 是一个矩阵,而 c 是一个标量,则矩阵
和
是通过将 A 中所有元素的左侧或右侧乘以 c 得到的。
2x2 方阵
的迹 

是其对角元素的总和

因此 
矩阵
的行列式 

通过逆变换 w=Sz=1/z(原始莫比乌斯变换)映射广义圆。直线映射到圆/直线。
逆莫比乌斯变换[10]


.
如何平滑地插值莫比乌斯变换?[11][12]
如果您有两个表示为
的莫比乌斯变换,其中系数是复数

是否可以推导出第三个函数
,其中
且
,它“平滑地”插值
和
所表示的变换?
解

给定黎曼球面(我们称之为 z 球面)上的三个不同点z1、z2、z3,以及另一个球面(w 球面)上的另外三个不同点w1、w2、w3,则存在一个唯一的莫比乌斯变换f(z),其满足:


对于i=1,2,3
具有显式公式的莫比乌斯变换为:[13]

映射:
- z1 到 w1= 0
- z2 到 w2= 1
- z3 到 w3= ∞
让我们在圆上选择 3 个 z 点:
那么莫比乌斯变换将为:

已知:[14]
可以将其简化为:

在Maxima CAS中,可以进行以下操作:
(%i1) rectform((z+1)*(%i-1)/((z-1)*(%i+1)));
(%o1) (%i*(z+1))/(z−1)
其中一般形式的系数为:




因此可以使用一般形式计算逆函数:

让我们使用 Maxima CAS 检查一下:
(%i3) fi(w):=(-%i-w)/(%i-w);
(%o3) fi(w):=−%i−w/%i−w
(%i4) fi(0);
(%o4) −1
(%i5) fi(1);
(%o5) −%i−1/%i−1
(%i6) rectform(%);
(%o6) %i
查找如何在没有符号计算程序 (CAS) 的情况下进行计算:
(%i3) fi(w):=(-%i-w)/(%i-w);
(%o3) fi(w):=−%i−w/%i−w
(%i8) z:x+y*%i;
(%o8) %i*y+x
(%i9) z1:fi(w);
(%o9) (−%i*y−x−%i)/(−%i*y−x+%i)
(%i10) realpart(z1);
(%o10) ((−y−1)*(1−y))/((1−y)^2+x^2)+x^2/((1−y)^2+x^2)
(%i11) imagpart(z1);
(%o11) (x*(1−y))/((1−y)^2+x^2)−(x*(−y−1))/((1−y)^2+x^2)
(%i13) ratsimp(realpart(z1));
(%o13) (y^2+x^2−1)/(y^2−2*y+x^2+1)
(%i14) ratsimp(imagpart(z1));
(%o14) (2*x)/(y^2−2*y+x^2+1)
将曼德勃罗集主心形展开两步:莫比乌斯映射和共形映射
将曼德勃罗集主心形展开到周期 7-13
因此使用符号:
得到:
它可用于展开曼德勃罗集的成分[15]
函数
将单位圆映射到实轴
- z=1 到 w=0
- z=i 到 w=1
- z=-1 到

函数
将单位圆映射到虚轴。[16]
- ↑ 维基百科中的莫比乌斯变换
- ↑ 由 Fritz Mueller 提供的莫比乌斯变换动画 GIF
- ↑ 由 (c) Robert Woodley 提供的莫比乌斯变换应用 (2016-2017)。
- ↑ 射影线的变换
- ↑ oeis.org : 莫比乌斯变换
- ↑ 维基百科中的矩阵
- ↑ 看起来是圆形的正方形: 由 Saul Schleimer 和 Henry Segerman 变换球形图像
- ↑ 维基百科中的如何对角化矩阵?
- ↑ 插值莫比乌斯变换
- ↑ 由 Bruce Simmons 提供的矩阵逆
- ↑ mathoverflow 问题: 如何平滑地插值莫比乌斯变换
- ↑ 由 Claude Heiland-Allen 提供的插值莫比乌斯变换
- ↑ 由 David J Wright 提供的三重传递性 (2004-12-04)
- ↑ math.stackexchange 问题 : 如何进行这种复数有理函数的变换
- ↑ 由 Claude Heiland-Allen 提供的拉伸尖点
- ↑ math.stackexchange 问题: 什么莫比乌斯变换将单位圆 z z-1 映射到实轴?