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线性代数/用矩阵表示线性映射/解答

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问题 1

将矩阵

乘以每个向量(或说明“未定义”)。

答案
  1. 未定义。
问题 2

如果可能,执行每个矩阵-向量乘法。

答案
  1. 未定义。
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问题 3

求解此矩阵方程。

答案

矩阵与向量的乘法产生一个线性方程组。

高斯消元法表明 ,以及

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问题 4

对于从 的同态,它发送

到哪里去了?

答案

这里有两种方法可以得到答案。

首先,显然 ,因此我们可以应用组合保持的一般性质得到

另一种方法使用本小节中提出的计算方案。因为我们知道空间中这些元素的映射位置,所以我们考虑这个基底 作为定义域的基底。任意地,我们可以取 作为陪域的基底。有了这些选择,我们得到

以及,如

矩阵-向量乘法计算得出以下结果。

因此,,如上所示。

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问题 5

假设 由以下操作确定。

使用标准基底,求

  1. 表示该映射的矩阵;
  2. 的一般公式。
答案

再次回顾本小节,关于 ,列向量表示自身。

  1. 为了表示 相对于 ,我们取定义域中基向量对应的像,并将它们用陪域的基表示。
    将它们并排排列成矩阵。
  2. 对于定义域 中的任何
    因此
    是所需表示。
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问题 6

为导数变换。

  1. 表示 ,其中
  2. 表示 ,其中
答案
  1. 我们必须首先找到域基向量对应的图像,然后用陪域基向量表示该图像。
    然后将这些表示连接起来形成表示该映射的矩阵。
  2. 按照上一项中的方法,我们将域基向量映射的结果表示出来
    然后将它们并在一起形成矩阵。
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问题 7

分别用每一对基来表示每个线性映射。

  1. 关于 ,其中 ,由
  2. 关于 ,其中 ,由下式给出
  3. 关于 ,其中 ,由下式给出
  4. 关于 ,其中 ,由下式给出
  5. 关于 ,其中 ,定义如下:
答案

对于每个映射,我们必须找到每个域基向量在映射下的像,并使用陪域的基向量表示每个像,最后将这些表示连接起来得到矩阵。

  1. 域基向量在映射下的像是
    这些像可以用陪域的基向量表示如下:
    矩阵
    行和列。
  2. 一旦确定了域基向量在这个映射下的像
    然后它们可以根据陪域的基表示
    并组合在一起形成矩阵。
  3. 域基向量的图像为
    并且它们相对于陪域的基表示为
    所以矩阵是
    (这是一个 矩阵)。
  4. 这里,域的基向量图像为
    它们在陪域中表示为
    因此矩阵为
  5. 域中基向量的图像为
    它们表示为
    所得矩阵为
    帕斯卡三角形(回想一下 是从大小为 的集合中选择 件物品的方法数量,无序且无重复)。
问题 8

相对于 表示任何非平凡空间上的恒等映射,其中 是任何基。

答案

当空间为 维时,

单位矩阵。

问题 9

相对于自然基,表示 空间上的转置变换,该空间由 矩阵组成。

答案

将此作为自然基

转置映射以这种方式作用

因此,将映射在陪域的基底上表示,并将这些列向量并在一起,得到以下结果。

问题 10

假设 是向量空间的基底。用 表示由以下每个映射确定的变换。

  1. , , ,
  2. , , ,
  3. , , ,
答案
  1. 关于余域基底,域基底成员的像被表示为
    因此,表示该变换的矩阵如下。
问题 11

例 1.8 展示了如何用标准基表示平面旋转变换。用标准基表示以下变换:

  1. 缩放映射 ,它将所有向量乘以相同的标量
  2. 反射映射 ,它将所有向量反射到经过原点的直线
答案
  1. 的图像如下所示。

    该映射对域中标准基向量的影响是

    这些图像用陪域的基(同样是标准基)表示。

    因此,缩放映射的表示如下。

  2. 的图片如下。

    一些计算(参见 问题 I.1.20)表明当直线斜率为

    (斜率为无穷大的直线的情况是单独的,但很简单),因此表示反射的矩阵为:

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问题 12

考虑 的线性变换,由以下两个确定。

  1. 用标准基表示该变换。
  2. 该变换将该向量映射到哪里?
  3. 用这些基表示该变换。
  4. 使用上一项中的 ,用 表示该变换。
答案

将映射称为

  1. 为了用标准基表示该映射,我们必须找到并表示来自域基的向量 的图像。给出了 的图像。找到 的图像的一种方法是通过观察——我们可以看到这一点。
    找到 的图像的更系统的方法是使用给定的信息来表示变换,然后使用该表示来确定图像。为基采用这个变换,
    给定的信息表明了这一点。
    作为
    我们有
    因此,我们知道 (因为,相对于标准基,这个向量由它自己表示)。因此,这是 相对于 的表示。
  2. 为了使用上一项中开发的矩阵,请注意
    因此,这是给定向量图像的表示,相对于陪域的基。
    由于陪域的基是标准基,因此陪域中的向量用它们自身表示,所以我们有这个。
  3. 我们首先找到 中每个成员的图像,然后相对于 来表示这些图像。对于第一步,我们可以使用之前开发的矩阵。
    实际上,对于 的第二个成员,不需要应用矩阵,因为问题陈述给出了它的图像。
    现在用 来表示这些图像是例行公事。
    因此,矩阵是这个。
  4. 我们知道前一项中域基元图像。
    我们可以计算这些图像相对于陪域基元的表示。
    因此,这个是矩阵。
问题 13

假设 是非奇异的,因此根据 定理 II.2.21,对于任何基 ,图像 的一个基。

  1. 表示映射
  2. 对于定义域中的一个向量 ,其在 中的坐标为 ,...,,用 表示
答案
  1. 定义域基向量的像为
    这些像可以用以下方式在陪域的基中表示。
    因此,矩阵为单位矩阵。
  2. 使用上一个项目中的矩阵,表示如下。
问题 14

给出矩阵和 (除了第 位为 1,其他全为 0 的列向量)的乘积公式。

答案

乘积

给出了矩阵的第 列。

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问题 15

对于每个一元实变量函数向量空间,相对于 表示导数变换。

  1. ,
  2. ,
  3. ,
答案
  1. 域基向量在陪域中的映射分别是 。以陪域的基(同样是 )表示并将其连接起来会得到这个矩阵。
  2. 域基向量在陪域中的映射分别是 。以陪域的基表示并将其连接起来会得到这个矩阵。
  3. 域基底成员的图像为 ,以及 。相对于 表示这些图像并合并,得到这个矩阵。
问题 16

找到每个矩阵所表示的 线性变换的范围。

  1. 形式为 的矩阵
答案
  1. 它是以这种方式相对于陪域基底表示的陪域向量集。
    由于陪域的基是,每个向量都由自身表示,因此此变换的范围是轴。
  2. 它是陪域中以这种方式表示的向量的集合。
    关于,向量代表自身,因此此范围是轴。
  3. 关于表示的向量集合为
    是直线,只要不为零,如果两者都为零,则是仅包含原点的集合。
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问题 17

一个矩阵可以代表两种不同的线性映射吗?也就是说, 可能吗?

答案

可以,有两个原因。

首先,这两个映射不必具有相同的定义域和陪域。例如,

表示一个映射 ,相对于标准基,将

同时,它也表示一个映射 ,相对于 ,它以这种方式作用。

第二个原因是,即使 的定义域和值域一致,不同的基也会产生不同的映射。一个例子是 单位矩阵

表示在 上的恒等映射,相对于。然而,相对于定义域的,但对于陪域则是基,同一个矩阵表示交换第一个和第二个分量的映射

(即关于直线的反射)。

问题 18

证明定理 1.4

答案

我们模仿例 1.1,只是用字母替换数字。

作为 作为。根据映射在基下的表示的定义,假设

表示 。根据向量对基底的表示定义,假设

表示 。代入得到

因此 按要求表示。

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问题 19

示例 1.8 展示了如何使用标准基底表示平面中所有向量绕原点旋转 角。

  1. 将三维空间中的所有向量绕 角旋转到 轴是一个对 的变换。用标准基表示它。将旋转安排好,以便对于脚位于原点,头部位于 的人来说,运动看起来是顺时针方向的。
  2. 重复前面的步骤,只是绕 轴旋转。(将人的头部放在 上。)
  3. 重复上述步骤,绕 轴旋转。
  4. 将前面的步骤扩展到 。(提示:“绕 轴旋转”可以改写为“平行于 平面的旋转”。)
答案
  1. 图像如下。

    域基中的向量的图像

    用陪域基表示(再次,)本身,因此将这些表示并置形成矩阵,得到:

  2. 图像与前面的答案类似。域基中的向量的图像
    用余域基底 表示自身,因此这是矩阵。
  3. 对于一个直立的人来说,以垂直的 -轴为参照,-平面的顺时针旋转是从正 -轴到正 -轴。也就是说,它与 例 1.8 中的方向相反。域基底中向量的图像
    表示自身,因此矩阵如下。
问题 20(舒尔三角化引理)
  1. 的一个子空间,并固定基 。关于 中向量的表示和关于 的该向量(视为 的一个成员)的表示之间是什么关系?
  2. 映射呢?
  3. 固定 的一个基 ,并观察到跨度
    构成一个严格递增的子空间链。证明对于任何线性映射 ,存在一个子空间链 ,使得
    对于每个
  4. 可以得出结论,对于每个线性映射 ,都存在基 ,使得表示 的矩阵相对于 是上三角矩阵(即,每个条目 其中 为零)。
  5. 上三角表示是唯一的吗?
答案
  1. 写成 ,然后将 写成 。如果
    那么,
    因为
  2. 首先,我们需要确定问题的含义。比较 及其对子空间 的限制。限制的范围空间是 的子空间,因此,为该范围空间固定一个基底 ,并将其扩展为 的基底 。我们希望了解这两个基底之间的关系。
    答案直接从前一项得出:如果
    则扩展将以这种方式表示。
  3. 定义为 的生成空间。
  4. 将第二项的答案应用到第三项。
  5. 否。例如,,即对 轴的投影,可以用这两个上三角矩阵来表示
    其中,.
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