跳转到内容

国际象棋开局理论/1. e4/1...c5/2. b4

来自维基教科书,开放书籍,开放世界
西西里翼兵弃兵
a b c d e f g h
8a8 black rookb8 black knightc8 black bishopd8 black queene8 black kingf8 black bishopg8 black knighth8 black rook8
7a7 black pawnb7 black pawnc7 black kingd7 black pawne7 black pawnf7 black pawng7 black pawnh7 black pawn7
6a6 black kingb6 black kingc6 black kingd6 black kinge6 black kingf6 black kingg6 black kingh6 black king6
5a5 black kingb5 black kingc5 black pawnd5 black kinge5 black kingf5 black kingg5 black kingh5 black king5
4a4 black kingb4 white pawnc4 black kingd4 black kinge4 white pawnf4 black kingg4 black kingh4 black king4
3a3 black kingb3 black kingc3 black kingd3 black kinge3 black kingf3 black kingg3 black kingh3 black king3
2a2 white pawnb2 black kingc2 white pawnd2 white pawne2 black kingf2 white pawng2 white pawnh2 white pawn2
1a1 white rookb1 white knightc1 white bishopd1 white queene1 white kingf1 white bishopg1 white knighth1 white rook1
a b c d e f g h
Forsyth-Edwards 符号法 (FEN) 中的棋局
走法: 1. e4 c5 2. b4
ECO 代码: B20
父节点: 西西里防御

西西里翼兵弃兵

[编辑 | 编辑源代码]

2. b4 标志着西西里翼兵弃兵。 还有其他类似使用 b 兵的弃兵 (例如,埃文斯弃兵); 然而,这种翼兵弃兵是最常见的。 b 兵的推进试图削弱黑方对 d4 的 c 兵控制。

这种弃兵在顶尖水平上是不合理的,黑方可以安全地接受它。 然而,它在业余比赛中很常见。

黑方的应对

[编辑 | 编辑源代码]

2...cxb4。 黑方通常接受弃兵。 白方最有可能走 3. a3,试图通过在 a3 上回吃或移到 c3 来发展骑士。

2...d5。 黑方总是可以拒绝弃兵,并攻击白方的 e 兵。

理论表

[编辑 | 编辑源代码]

1. e4 c5 2. b4

  2 3 4 5 6 7 8 9 10 评估
翼兵弃兵被接受 ...
cxb4
a3
d5
exd5
Qxd5
Nf3
 
翼兵弃兵被拒绝 ...
d5
exd5
 

关于理论表的解释,请参见 理论表,关于符号的解释,请参见 代数记谱法.

在为本维基教科书贡献内容时,请遵循 组织约定.

参考资料

[编辑 | 编辑源代码]
  • 卡斯帕罗夫, 加里, & 基恩, 雷蒙德 1989 Batsford 国际象棋开局 2. ISBN 0-8050-3409-9.


[编辑 | 编辑源代码]
华夏公益教科书