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EverQuest/AA 信息/备用 AA/魔法师

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/alt list 结果 针对魔法师

  • 能力 #1:天生力量 - 魔法师
    • 描述:此能力会将你的基础力量提高 2 点,每级提高 2 点。
    • 每级费用:1
  • 能力 #2:天生耐力
    • 描述:此能力会将你的基础耐力提高 2 点,每级提高 2 点。
    • 每级费用:1
  • 能力 #3:天生敏捷
    • 描述:此能力会将你的基础敏捷提高 2 点,每级提高 2 点。
    • 每级费用:1
  • 能力 #4:天生灵巧
    • 描述:此能力会将你的基础灵巧提高 2 点,每级提高 2 点。
    • 每级费用:1
  • 能力 #5:天生智力
    • 描述:此能力会将你的基础智力提高 2 点,每级提高 2 点。
    • 每级费用:1
  • 能力 #6:天生智慧
    • 描述:此能力会将你的基础智慧提高 2 点,每级提高 2 点。
    • 每级费用:1
  • 能力 #7:天生魅力
    • 描述:此能力会将你的基础魅力提高 2 点,每级提高 2 点。
    • 每级费用:1
  • 能力 #8:天生火抗
    • 描述:此能力会将你的基础抗火提高 2 点,每级提高 2 点。
    • 每级费用:1
  • 能力 #9:天生冰抗
    • 描述:此能力会将你的基础抗冰提高 2 点,每级提高 2 点。
    • 每级费用:1
  • 能力 #10:天生魔法抗性
    • 描述:此能力会将你的基础抗魔法提高 2 点,每级提高 2 点。
    • 每级费用:1
  • 能力 #11:天生毒抗
    • 描述:此能力会将你的基础抗毒提高 2 点,每级提高 2 点。
    • 每级费用:1
  • 能力 #12:天生疾病抗性
    • 描述:此能力会将你的基础抗疾病提高 2 点,每级提高 2 点。
    • 每级费用:1
  • 能力 #13:天生奔跑速度
    • 描述:此能力会略微修改你的基础奔跑速度。此修改不会与移动速度法术效果叠加。
    • 每级费用:1
  • 能力 #15:天生新陈代谢
    • 描述:此能力会将你的食物消耗量降低 10%,25% 和 50%。
    • 每级费用:1
  • 能力 #16:天生肺活量
    • 描述:此能力会将你的空气量提高 10%,25% 和 50%。
    • 每级费用:1
  • 能力 #17:急救
    • 描述:此能力会将你能够包扎的伤口数量提高 10%,每级提高 10%。
    • 每级费用:1
  • 能力 #20:法术施法精通
    • 描述:此能力会让你在进行专业技能检查时获得更高的成功率。它还会降低你的法术失灵率,并增加将法术法力值消耗降低 5%,15% 和 30% 的几率。
    • 每级费用:2
  • 能力 #23:法术施法狂怒
    • 描述:此能力会让你有几率使用直接伤害法术造成暴击。能力等级会将你的暴击几率提高 2%,4% 和 7%。
    • 每级费用:2
  • 能力 #24:引导专注
    • 描述:此能力会降低你的法术施法被中断的几率。能力等级会将你的中断率降低 5%,10% 和 15%。
    • 每级费用:2
  • 能力 #25:法术施法隐蔽
    • 描述:在学习此能力后,NPC 会减少 5%,10% 和 20% 的几率注意到你的魔法活动。
    • 每级费用:2
  • 能力 #26:法术施法专业
    • 描述:此能力会让你无法使法术失灵。第一级会影响所有 20 级以下的法术。第二级会影响所有 35 级以下的法术。第三级会影响所有 52 级以下的法术。
    • 每级费用:2
  • 能力 #27:法术施法灵巧
    • 描述:此能力会降低持续时间超过瞬发且施法时间超过 4 秒的增益法术的施法时间。能力等级会将这些施法时间降低 5%,15% 和 25%。
    • 每级费用:2
  • 能力 #28:自然耐久度
    • 描述:此能力会将你的最大生命值提高 2%,5% 和 10%。 (百分比是根据你的基础生命值计算的,其中包括耐力和耐力效果。)
    • 每级费用:2
  • 能力 #33:战斗稳定
    • 描述:此能力会将你的近战伤害减免提高 2%,5% 和 10%。
    • 每级费用:2
  • 能力 #34:战斗敏捷
    • 描述:此能力会将你的近战伤害躲避提高 2%,5% 和 10%。
    • 每级费用:2
  • 能力 #35:群体增益
    • 描述:此能力会将你接下来施放的群体增益法术变成一个有益的范围法术,会击中半径内的所有人,但会使法术的法力值消耗翻倍。
    • 每级费用:9
  • 能力 #44:快速伤害
    • 描述:此能力会将施法时间超过 4 秒的伤害法术的施法时间降低 2%,5% 和 10%。
    • 每级费用:3
  • 能力 #58:治疗同伴
    • 描述:此能力允许你对你的宠物施放一个“治疗之手”类法术。
    • 每级费用:5
  • 能力 #60:狂暴燃烧
    • 描述:此能力允许你对你的宠物施放一个增益法术,使它进入狂暴状态,造成更高的伤害。
    • 每级费用:6
  • 能力 #61:元素形态:火
    • 描述:此能力将允许你变成火元素,获得形态的许多天生优势,以及一些惩罚。
    • 每级费用:3
  • 能力 #62:元素形态:水
    • 描述:此能力将允许你变成水元素,获得形态的许多天生优势,以及一些惩罚。
    • 每级费用:3
  • 能力 #63:元素形态:土
    • 描述:此能力将允许你变成土元素,获得形态的许多天生优势,以及一些惩罚。
    • 每级费用:3
  • 能力 #64:元素形态:气
    • 描述:此能力将允许你变成气元素,获得形态的许多天生优势,以及一些惩罚。
    • 每级费用:3
  • 能力 #67:元素契约
    • 描述:此能力将阻止宠物召唤中使用的材料被消耗。
    • 每级费用:5
  • 能力 #125:宠物纪律
    • 描述:此能力将允许你对你的宠物发出“静止”命令,直到明确告知它攻击。用法:/pet hold。
    • 每级费用:6
  • 能力 #129:高级天生力量
    • 描述:此能力会将你的天生力量提高两点,每级提高两点。从 61 级开始,你每级可以学习此能力两次。
    • 每级费用:1
  • 能力 #130:高级天生耐力
    • 描述:此能力会将你的天生耐力提高两点,每级提高两点。从 61 级开始,你每级可以学习此能力两次。
    • 每级费用:1
  • 能力 #131:高级天生敏捷
    • 描述:此能力会将你的天生敏捷提高两点,每级提高两点。从 61 级开始,你每级可以学习此能力两次。
    • 每级费用:1
  • 能力 #132:高级天生灵巧
    • 描述:此能力会将你的天生灵巧提高两点,每级提高两点。从 61 级开始,你每级可以学习此能力两次。
    • 每级费用:1
  • 能力 #133:高级天生智力
    • 描述:此能力会将你的天生智力提高两点,每级提高两点。从 61 级开始,你每级可以学习此能力两次。
    • 每级费用:1
  • 能力 #134:高级天生智慧
    • 描述:此能力会将你的天生智慧提高两点,每级提高两点。从 61 级开始,你每级可以学习此能力两次。
    • 每级费用:1
  • 能力 #135:高级天生魅力
    • 描述:此能力会将你的天生魅力提高两点,每级提高两点。从 61 级开始,你每级可以学习此能力两次。
    • 每级费用:1
  • 能力 #136:索鲁塞克的护盾
    • 描述:此能力会将你的基础抗火法术提高两点,每级提高两点。从 61 级开始,你每级可以学习此能力两次。
    • 每级费用:1
  • 能力 #137:伊西的祝福
    • 描述:此能力会将你的基础抗冰法术提高两点,每级提高两点。从 61 级开始,你每级可以学习此能力两次。
    • 每级费用:1
  • 能力 #138:马尔的庇护
    • 描述:此能力会将你的基础抗魔法法术提高两点,每级提高两点。从 61 级开始,你每级可以学习此能力两次。
    • 每级费用:1
  • 能力 #139:无面者的裹尸布
    • 描述:此能力会将你的基础抗毒法术提高两点,每级提高两点。从 61 级开始,你每级可以学习此能力两次。
    • 每级费用:1
  • 能力 #140:贝托克索卢斯的礼物
    • 描述:此能力会将你的基础抗疾病法术提高两点,每级提高两点。从 61 级开始,你每级可以学习此能力两次。
    • 每级费用:1
  • 能力 #141:新塔南的工艺精通
    • 描述:在新塔南与智者和商人学习,让冒险者有机会磨练他们的工艺技能。你购买的每个等级的此能力都会让你能够将额外的贸易技能提升到其专业技能等级 (200) 以上。(此能力适用于烘焙、铁匠、酿酒、箭术、珠宝、陶艺和裁缝。)
    • 每级费用:3
  • 能力 #142:位面之力
    • 描述:此能力会将你的属性能够通过物品或法术提升的最大值提高 5 点,每级提高 5 点。从 61 级开始,你每级可以学习此能力一次。
    • 每级费用:2
  • 能力 #144:天生开悟
    • 描述:在宁静之境冥想的人会发现自己能够扩展洞察力和智力的容量。此能力的每个等级都会将你最多可以提升的智力和智慧提升 10 点。你可以在 61 级及以后的每个等级训练一次此能力。
    • 每级费用:3
  • 能力 #150:过去精通
    • 描述:此能力可以使你不会使法术失效。第一级影响所有低于 54 级法术。第二级影响所有低于 56 级法术。第三级影响所有低于 58 级法术。你可以在达到 62、63 和 64 级后,每个等级训练一次此能力。
    • 每级费用:3
  • 能力 #151:闪电般的反应
    • 描述:此能力进一步提高你完全避开即将到来的近战伤害的几率。你可以在达到 61 级后,每个等级训练一次此能力。
    • 每级费用:3
  • 能力 #152:天生防御
    • 描述:此能力进一步提高你对即将到来的近战伤害的减免。你可以在达到 61 级后,每个等级训练一次此能力。
    • 每级费用:3
  • 能力 #161:加速修补
    • 描述:此能力每等级降低使用治疗伙伴之间所需时间 10%。你可以在达到 63 级后,每个等级训练一次此能力。
    • 每级费用:2
  • 能力 #174:罗的仆人
    • 描述:此能力召唤一个忠诚的仆人,它会反复向你的目标投掷火焰。此能力的每个等级都会增加仆人能够陪伴在你身边的时间(45、70 和 90 秒)。你可以在 61、63 和 65 级及以后的等级训练此能力。
    • 每级费用:3
  • 能力 #176:悬停的随从
    • 描述:此能力赋予召唤者能够随意暂停和召回他们现有的宠物,前提是他们留在当前区域。第一级只在当前生命值下暂停宠物,而第二级则会暂停宠物,并带有所有有益效果以及武器和盔甲。当你的第一个宠物处于暂停状态时,你可以召唤第二个宠物。你可以在达到 62 级时训练第一级,在达到 64 级时训练第二级。
    • 每级费用:5
  • 能力 #207:元素之主
    • 描述:此能力召唤一队元素随从,它们会对目标发动攻击。随从会毫无疑问地攻击目标,直到 30 秒后被召回它们所在的位面。此能力的初始等级会召唤五个元素。额外的等级每次都会增加两个元素。你可以在 63、64 和 65 级及以后的等级训练此能力。
    • 每级费用:5
  • 能力 #215:魔法狂怒
    • 描述:此能力进一步提高你对直接伤害法术造成暴击的几率。
    • 每级费用:3
  • 能力 #223:快速召唤
    • 描述:此能力将你的召唤法术的施法时间减少 10%、25% 和 50%。
    • 每级费用:3
  • 能力 #224:心智清明
    • 描述:此能力每等级提高你的自然法力恢复 1 点。
    • 每级费用:2
  • 能力 #225:天生再生
    • 描述:此能力每等级提高你的再生能力 1 点。
    • 每级费用:1
  • 能力 #229:提升回收能量
    • 描述:此能力会增加回收宠物时返还给你的法力值。
    • 每级费用:3
  • 能力 #230:快速旅行
    • 描述:此能力会略微修改你的基础奔跑速度。此修改不会与移动速度法术效果叠加。
    • 每级费用:5
  • 能力 #231:恢复
    • 描述:此能力每等级提高你的再生能力 1 点。
    • 每级费用:3
  • 能力 #232:持久呼吸
    • 描述:此能力提高你能够在肺中保持的空气量。
    • 每级费用:2
  • 能力 #233:囤积者
    • 描述:此能力的每个等级都提高了你储存装备的效率,有效地降低了你的总重量。
    • 每级费用:3
  • 能力 #236:第二专长
    • 描述:此能力允许你将第二个奥术专长提升到 50 的限制之外。获得此能力后,下一个超过 50 的专长将成为你的第二专长。第二个专长最多只能达到 100 级。
    • 每级费用:9
  • 能力 #237:持续施法
    • 描述:你高度集中的注意力让你有可能在昏迷状态下继续施法。此能力的等级越高,你的法术不被昏迷打断的几率就越高。
    • 每级费用:3
  • 能力 #250:宠物亲和力
    • 描述:此能力使你的召唤宠物成为有益群体法术的有效目标。
    • 每级成本:12
  • 能力 #260:魔法狂怒精通
    • 描述:此能力进一步提高你对直接伤害法术造成暴击的几率。
    • 每级费用:3
  • 能力 #265:共享生命
    • 描述:激活此能力后,你受到的伤害的一半会转移到你的召唤宠物身上。额外的等级会提高每次攻击可以转移的最大伤害量。
    • 每级费用:5
  • 能力 #266:元素狂怒
    • 描述:此能力赋予你的元素能够造成暴击的能力。
    • 每级费用:3
  • 能力 #267:元素敏捷
    • 描述:此能力赋予召唤的元素快速攻击的能力。
    • 每级费用:5
  • 能力 #268:元素敏捷
    • 描述:此能力提高你的元素避开近战伤害的能力。
    • 每级费用:3
  • 能力 #269:元素耐久
    • 描述:此能力将你元素的最大生命值提高 2%、5% 和 10%。百分比基于元素的基础生命值。
    • 每级费用:3
  • 能力 #323:永恒呼吸
    • 描述:此能力赋予你永久在水下和无空气环境中呼吸的能力。
    • 每级费用:5
  • 能力 #324:锻造精通
    • 描述:此能力将锻造组合失败的几率降低 10%、25% 和 50%。
    • 每级费用:3
  • 能力 #325:烘焙精通
    • 描述:此能力将烘焙组合失败的几率降低 10%、25% 和 50%。
    • 每级费用:3
  • 能力 #326:酿造精通
    • 描述:此能力将酿造组合失败的几率降低 10%、25% 和 50%。
    • 每级费用:3
  • 能力 #327:箭术精通
    • 描述:此能力将箭术组合失败的几率降低 10%、25% 和 50%。
    • 每级费用:3
  • 能力 #328:制陶精通
    • 描述:此能力将制陶组合失败的几率降低 10%、25% 和 50%。
    • 每级费用:3
  • 能力 #329:裁缝精通
    • 描述:此能力将裁缝组合失败的几率降低 10%、25% 和 50%。
    • 每级费用:3
  • 能力 #330:打捞
    • 描述:此能力使你有机会自动恢复本来会在手工技能组合失败时丢失的物品。
    • 每级费用:5
  • 能力 #331:起源
    • 描述:使用此能力后,你将被传送到你的起始城市。
    • 每级成本:7
  • 能力 #332:混乱潜力
    • 描述:此能力每等级将你的属性可以通过物品和法术提升到的最大值提高 5 点。
    • 每级费用:5
  • 能力 #333:不和谐的蔑视
    • 描述:此能力每等级将你的抗性可以通过物品和法术提升到的最大值提高 5 点。
    • 每级费用:5
  • 能力 #334:神秘协调
    • 描述:此能力每等级提高可以同时影响你的神秘效果的数量 1 个。
    • 每级费用:5
  • 能力 #335:延迟死亡
    • 描述:此能力每等级提高你的生命值可以低于零的程度 50 点,之后你才会死亡。当你达到零生命值时,你仍然会昏迷。
    • 每级费用:3
  • 能力 #336:健康光环
    • 描述:此能力每等级提高你的自然再生 1 点。
    • 每级费用:3
  • 能力 #344:反射精通
    • 描述:此能力进一步提高你完全避开即将到来的近战伤害的几率。
    • 每级费用:5
  • 能力 #345:防御本能
    • 描述:此能力进一步提高你对即将到来的近战伤害的减免。
    • 每级费用:5
  • 能力 #347:记忆保留
    • 描述:此能力为你提供一个额外的法术槽,以便你可以记住一个额外的法术。
    • 每级费用:3
  • 能力 #348:广阔的心智
    • 描述:此能力每等级提高你的法力恢复可以通过物品提升到的最大值 1 点。
    • 每级费用:5
  • 能力 #352:奥术语言
    • 描述:此能力将研究组合失败的几率降低 10%、25% 和 50%。
    • 每级费用:3
  • 能力 #364:持久随从
    • 描述:此能力升级你的悬停随从能力,允许宠物跨越区域线保持悬停状态。此外,如果你与一个悬停的宠物一起露营,并且拥有此能力,那么当你返回时,宠物将可以使用。
    • 每级成本:7
  • 能力 #418:补充伙伴
    • 描述:此能力赋予你一个增强的治疗伙伴能力版本。每个额外的等级都会进一步提高此能力的治疗能力。
    • 每级费用:3
  • 能力 #366:高级宠物纪律
    • 描述:此能力的第一级允许你给你的宠物一个“集中”命令。在集中时,你的宠物会忽略所有其他对手,直到当前对手被击败。第二级允许你告诉你的宠物不要施放任何法术。用法:/pet focus,/pet no cast。
    • 每级费用:5
  • 能力 #398:毁灭狂怒
    • 描述:此能力增强你的暴击法术命中,使它们造成更多伤害。
    • 每级费用:3
  • 能力 #415:元素蜂群
    • 描述:这个元素之主能力的增强版本召唤一队元素随从,它们会对目标发动攻击。随从会毫无疑问地攻击目标,直到 30 秒后被召回它们所在的位面。每个额外的等级都会将元素停留在该位面的时间延长 15 秒。
    • 每级费用:3
  • 能力 #416:火焰之心
    • 描述:此能力将使你能够变成元素之火的化身,增强你的火焰系法术造成的伤害。
    • 每级费用:9
  • 能力 #464:蒸汽之心
    • 描述:此能力将使你能够变成元素之气的化身,极大地降低生物对你因有害法术而产生的仇恨。
    • 每级费用:9
  • 能力 #417:冰霜之心
    • 描述:此能力将使你能够变成元素之冰的化身,极大地降低你受到的法术伤害。
    • 每级费用:9
  • 能力 #463:岩石之心
    • 描述:此能力将使你能够变成元素之土的化身,极大地降低你受到的近战伤害。
    • 每级费用:9
  • 能力 #322:天生隐形术
    • 描述:此能力永久增强你的视野,使你能够看到隐形的物体。
    • 每级费用:9
  • 能力 #491:延长死亡
    • 描述:此能力每等级提高你的生命值可以低于零的程度 50 点,之后你才会死亡。当你达到零生命值时,你仍然会昏迷。
    • 每级费用:5
  • 能力 #492:预知
    • 描述:此能力的每个等级都会进一步提高你完全避开即将到来的近战伤害的几率。
    • 每级费用:5
  • 能力 #493:厚实皮肤
    • 描述:此能力的每个等级都会进一步提高你对即将到来的近战伤害的减免。
    • 每级费用:5
  • 能力 #500:无声施法
    • 描述:在激活时,此能力会将你在施法时产生的仇恨减少最多 20%。每个额外的等级都会将此能力可以减少的仇恨上限再提高 20%。
    • 每级费用:5
  • 能力 #497:包扎伤口
    • 描述:该技能的每个等级都会增加每次绷带提供的治疗量。
    • 每级费用:3
  • 技能 #547:元素狂暴
    • 描述:该技能的每个等级都会增加你元素攻击的暴击几率。
    • 每级费用:3
  • 技能 #495:魔力之赐
    • 描述:每当你施放一个 65 级或更高的治疗或伤害法术时,该技能就会让你在接下来施放的第一个法术中获得一个固有的几率,使该法术仅消耗一点法力值。额外的等级会增加这种情况发生的几率。请注意,在你使用完该技能的效果之前,你只有短暂的时间,因为它的效果会很快消失。
    • 每级费用:3
  • 技能 #559:召唤转身
    • 描述:该技能会将召唤的 NPC 注满元素能量,使其在接下来的 30 秒内持续受到伤害。该技能的每个额外等级都会增加造成的伤害。偶尔,召唤的 NPC 会对能量注入产生剧烈反应,有可能直接摧毁它。
    • 每级费用:3
  • 技能 #507:折磨召唤
    • 描述:该技能进一步提高了你的“召唤转身”技能造成的伤害。
    • 每级费用:9
  • 技能 #508:消灭召唤
    • 描述:该技能进一步提高了你的“召唤转身”技能造成的伤害。
    • 每级费用:9
  • 技能 #522:延长燃烧
    • 描述:该技能会使你的狂暴燃烧持续时间增加 12 秒/等级。
    • 每级费用:5
  • 技能 #523:罗的守护者
    • 描述:该技能召唤一个更强大的仆人,它会反复向你的目标投掷火焰。该技能的每个等级都会增加仆人的伤害能力。
    • 每级费用:3
  • 技能 #546:伙伴的礼物
    • 描述:该技能赋予你在治疗宠物时获得额外治疗的几率。额外治疗会使法术的治疗量翻倍。
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