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使用 Unity 游戏引擎创建游戏/附录/数学物理学
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来自维基教科书,开放世界开放书籍
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使用 Unity 游戏引擎创建游戏
数学和物理学
[
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]
许多游戏都需要对向量、矩阵和相关数学概念有一定的了解。同样,物理学在相当多的游戏中起着关键作用。可以在维基教科书
[
1
]
中找到对所涉及思想的简要介绍。
介绍
向量和矩阵
碰撞检测
弹道学
逆运动学
角色动画
物理引擎
参考文献
[
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编辑源代码
]
↑
使用 XNA 创建游戏,
https://wikibooks.cn/wiki/Game_Creation_with_XNA
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类别
:
书籍:使用 Unity 游戏引擎创建游戏
华夏公益教科书