Trainz/Trainz Simulator 2010: Engineers Edition
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正式名称为 Trainz Simulator 2010: Engineers Edition,但更常见的是使用其简写形式。它是在过渡版本 TS2009 的基础上进行的“延续”,进一步利用了 Windows 32 位计算技术中的多核 CPU,并进一步支持显卡的进步,同时保持向后数据模型兼容性 (兼容模式) 在 路线 和 会话 数据类型上,一方面是 最初实现的下一代技术,这些技术在 TS2012 中得到了更好的利用,例如 Trainz 多人游戏、Speedtrees 和 原生模式 数据模型的改变,此后阻止了向后兼容性到较早的 Trainz 版本。从大多数方面来说,TS2010 最好被认为是 TS2009: World Builder Edition 中承诺的用户社区要求的先进功能的最终版本,应该注意的是,TS10 版本在很大程度上共享相同的 “技术跟踪级别”——Trainz 构建 (TB) 或版本号。
图层是一个新功能,是程序员在主要 Trainz 零售版本之间对游戏引擎进行增量改进的一个很好的例子,因为他们会随着软件的不断发展而改进软件。图层是在 Trainz TS2009 SP4(服务包 4,因此构建 = 44653,TRS2009 之后,服务包 3 = 构建 40040)中开始的——其中构建 40040 被认为是一个稳定的产品,并且所有语言构建路径都收敛到安装了 SP3 的状态。最初的 Trainz 零售版本(和构建“轨道”)在时间和功能上有所滞后,这是因为需要支持用户群体的全球语言。英语实际上总是作为事实上的国际语言,如果不是通用语言的话。Trainz 2009 SP4 几乎与 Trainz 2010 的初始版本没有区别,但安装的内容有所不同,并且 TS2010 继续以不断改进的方式进行下去。在 Auran 的论坛上有一个关于新图层概念的很好的介绍,地址是 图层快速入门指南。它从一个足够明智的地方开始
“ | ... Trainz 的长期用户都知道,过去,当您在测量员中保存时,某些项目是与路线文件一起保存的,而其他某些项目是与会话文件一起保存的。例如,轨道、地面纹理、树木和其他场景对象与路线一起保存,触发器和轨迹标记也是如此。滚动库存、编辑会话参数、驾驶员命令和交互式产业设置是与会话文件一起保存的。这种知识对于新用户来说往往是最难理解和掌握的。 | ” |
理解这一点的诀窍是,测量员模块充当世界构建工具,同时也是会话编辑器,因为会话创建者需要查看布局上物体的位置——有时还要为用户和 AI 驾驶员添加类似 GPS 的“航路点”,这两种都被称为轨迹标记。
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请参阅 Auran 论坛上的公告,地址是 "TS2010:EE SP1"
SP1 包含 ATI 显卡的修复程序和未来服务包的自动更新例程的修复程序。但是,SP1 必须手动下载和安装。
TS2009,SP4/TS2010 引入了新的图形引擎发展,利用了更多 CPU 处理器 的强大功能,将计算卸载到新一代显卡的 CPU 上,以便更快地处理和显示某些 3D 图形元素,并减轻主板 CPU 上的任务。添加到图形引擎的增强型 G 卡模式被称为原生模式,因为这是较新的计算机系统默认进入的方式。兼容模式使用更少的板载 G 卡计算,保持与使用较旧 G 卡系统的计算机的向后兼容性;这种向后兼容功能是公司的标志和使命,拒绝放弃它较早的忠实用户群,与许多视频游戏开发商不同。
原生模式运行速度更快。兼容模式更好地处理较旧的资产。您可以根据需要在两种模式之间切换,如下所示:主菜单>选项>图形——有一个小复选框可选择兼容模式。如果此框未选中,则将使用原生模式。关闭并重新启动 TS2010 使更改生效。(编辑说明:这些说明适用于 TS2009——TS2010 是否相同?)。
默认情况下,进入内容管理器时,列出的资产很少。要解决此问题,请单击金星以关闭收藏夹,并将模式切换为兼容模式。这两项操作可能需要使教程可见。
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作为Trainz的一部分实现的区域标签在 TS2009 及以后的 Trainz 版本中不再是可接受的标签。由双字母代码指定的category-region 标签仍然用于帮助 CM 和 Surveyor 模块中的排序。现在,region 关键字只限于在kind map配置文件中合法存在,在这些文件中,它们被指定为预定义的“食谱”区域的 kuid,这些区域设置了各种地理和时代特定的标准,例如道路上自动生成的 Trainz Carz 列表、决定所述生成的 Trainz Carz 密度和频率的 carrate 值、基准海拔、纬度、经度坐标以及可以合理地捆绑在一起的其他区域变量(在重构的 TS2009-TS2012数据模型中)。
一些用户在安装 TS2010 DVD 时遇到了问题,导致程序无法安装。目前尚不清楚这是否是某些光盘的制造缺陷,还是只影响某些系统的软件问题。
尝试 OpenGL 和 DirectX 模式。用户报告这两种模式之间的性能差异很大,但没有一致性哪个更好。这可能取决于您是否有 ATI 或 nVidia 显卡。