|
|
Trainz 新手入门 |
|
|
|
操作大多数工具的关键是理解如何以及何时 -, +, [, ] 一方面影响活动工具提示,另一方面在辅助快捷键选择资产类别时也会产生影响。 主要快捷键 F1, F2, ... , F7 选择 活动工具选项卡,按下它们会切换选项卡和工具面板的打开或关闭状态,鼠标点击也会像指示那样进行切换。
工具面板中选择的工具通常仍然处于活动状态,因此选择 第 4 个选项卡 - 轨道和轨道旁 的键序列,例如 F4,然后 T+M+F4 将会激活 '轨道旁工具选项卡' ([F4]),'T' 代表 轨道 的子工具菜单,然后是 'M' 代表 移动顶点工具,它将允许您拖动轨道顶点元素。 最后一次按下 F4 会关闭工具面板,让用户在调整轨道时有更多屏幕空间。 第 4 个选项卡 - 轨道和轨道旁 的鼠标按钮可以用来切换活动工具菜单的打开和关闭状态。
实际上,熟练的路线构建者在对地图的一部分(例如,道路(样条线对象 F3+S)沿着一条小溪(另一个样条线资产)运行,两者在一段时间内都与轨道平行,然后小溪穿过轨道下方,也许道路也是如此——所有这些都主要一起运行。这些主要的场景沿着农田(篱笆是另一个样条线,庄稼通常是另一个;而农业设备、车辆和动物是对象,属于不同的子菜单)延伸,街道向下延伸数千米——一排农村住宅(Object,使用 F3+O)需要单独放置(LMB),并且可能需要调整Height、Rotation,以及对每个位置进行两次左右的Move调整(更不用说它们的院子元素,如树木、秋千、人行道、车道、树篱等等)。即使是一个小型的详细区域的创建也会成为一场需要高度集中精力的马拉松,需要熟练的眼睛和事先的规划。
这是一个常见的场景,但是将 Trainz 资产与其各自的高度相结合,并在进行中塑造景观,这意味着路线构建者将使用各种热键和鼠标操作,可能每三到五秒就会切换一次工具!TS12 以减慢该过程而闻名,因为游戏无法跟上熟练的艺术家在他们所从事的行业中的思维和操作速度。相反,在 TS12 中,人们经常不得不等待,直到工具切换将每个工具重新加载到似乎是同一块内存中——这是程序员粗心大意的假设,对 Trainz 电力用户造成了负面影响。
Surveyor 地图和文件命令热键 |
CMD NEWMAP |
CTRL+N
|
CMD LOADMAP |
CTRL+L
|
CMD SAVEMAP |
CTRL+S
|
CMD EDITMAP |
CTRL+E
|
CMD OPTIONS |
CTRL+O
|
CMD TUNING |
CTRL+T
|
CMD FINDOBJECT |
CTRL+F
|
CMD MINIMAP |
CTRL+M
|
CMD PROFILES |
CTRL+P
|
CMD 规则 |
CTRL+R
|
CMD 复制 |
CTRL+C
|
CMD 粘贴 |
CTRL+V
|
CMD 相机行走 |
ALT+Y
|
CMD 相机飞行 |
ALT+U
|
CMD 相机汽车 |
ALT+CTRL+SHFT+Z
|
CMD 随机地图 |
ALT+CTRL+SHFT+P
|
CMD 攻击 |
ALT+CTRL+A
|
勘测员 |
模式地形 |
F1, 第一个 RHS 选项卡, 顶部选项卡 |
COM 高度向上 |
U
|
COM 高度向下 |
D
|
COM 高度调整 |
A
|
COM 光标减 |
-
|
COM 光标加 |
+
|
COM 高度灵敏度减 |
[
|
COM 高度灵敏度加 |
]
|
COM 高度获取 |
G
|
COM 高度使用 |
H
|
COM 平台 |
P
|
COM 添加水 |
W
|
COM 删除水 |
Q
|
COM 调整水高度 |
E
|
COM 扩展部分 |
X
|
COM 位移旋转减 |
SHFT+[
|
COM 位移旋转加 |
SHFT+]
|
COM 位移缩放减 |
CTRL+[
|
COM 位移缩放加 |
CTRL ] |
COM 位移应用 |
F
|
COM 位移获取 |
|
勘测员 |
模式绘画 |
F2, 第二个选项卡 |
COM 纹理旋转减 |
[
|
COM 纹理旋转加 |
] R |
COM 纹理缩放减 |
CTRL+[
|
COM 纹理缩放加 |
CTRL+]
|
COM 光标大小减 |
-
|
COM 光标大小加 |
+
|
COM 绘画获取 |
G
|
COM 填充网格纹理 |
L
|
COM 选择框 |
B
|
COM 选择填充 |
F
|
COM 取消选择 |
D
|
勘测员对象和样条工具 |
模式对象 |
F3, 第三个选项卡 |
COM 对象过滤器 |
O
|
COM 样条过滤器 |
S
|
COM 对象名称减 |
-
|
COM 对象名称加 |
+
|
COM 对象添加 |
A
|
COM 对象移动 |
M
|
COM 对象旋转 |
R
|
COM 对象获取 |
G
|
COM 对象删除 |
D
|
COM 对象名称 |
N
|
COM 对象调整高度 |
H
|
COM 对象样条分割 |
Q
|
COM 对象样条高度 |
H
|
COM 对象样条删除顶点 |
X
|
COM 对象样条插入 |
I
|
COM 对象样条平滑 |
S
|
勘测员 |
轨道模式 |
F4, 第四个 TAB, 轨道模式工具 |
轨道样条线过滤器 |
T
|
轨道对象过滤器 |
Y
|
轨道标记过滤器 |
V
|
轨道名称减 |
-
|
轨道名称加 |
+
|
添加轨道 |
A
|
移动轨道 |
M
|
旋转轨道 |
R
|
获取轨道 |
G
|
删除轨道 |
D
|
使轨道笔直 |
B
|
切换轨道连接点 |
J
|
重命名内容 |
N
|
分割轨道 |
Q
|
轨道样条线高度 |
T+H
|
删除轨道样条线 |
T+X
|
插入轨道样条线 |
T+I
|
平滑轨道样条线 |
T+S
|
获取轨道渐变 |
T+J
|
应用轨道渐变 |
T+K
|
获取轨道曲线 |
T+L
|
F6 世界工具 TAB 和菜单 Trainz 1.3–
TS2009, 从那时起,
第六个向下 TAB 或
从底部第二个 现在从
TS10 及以上 选择
'图层工具菜单和选项卡'。
很少需要 世界工具 (以下快捷键) 已移至
Surveyor 选项菜单。
F6, 倒数第二个TAB - 世界工具 TAB 和菜单 |
世界模式 |
F6 打开世界工具 TAB 和菜单 |
世界时钟添加 |
A
|
世界时钟移动 |
M
|
世界时钟删除 |
D
|
世界时钟红色减 |
SHFT+-
|
世界时钟红色加 |
SHFT++
|
世界时钟绿色减 |
CTRL+-
|
世界时钟绿色加 |
CTRL++
|
世界时钟蓝色减 |
ALT+-
|
世界时钟蓝色加 |
ALT++
|
世界时钟减 |
-
|
世界时钟加 |
+
|
世界天气减 |
[
|
世界天气加 |
]
|
世界环境减 |
CTRL+[
|
世界环境加 |
CTRL+]
|
世界原点添加 |
O
|
世界原点查找 |
F
|
世界原点编辑 |
E
|
工具模式 |
F5
|
工具放置相机 |
A
|
工具移动相机 |
M
|
工具删除相机 |
D
|
工具放置尺子 |
R
|
工具移动尺子 |
T
|
工具删除尺子 |
Y
|
工具粘贴高度 |
S
|
工具粘贴旋转减 |
[
|
工具粘贴旋转加 |
]
|
工具粘贴相对高度 |
L
|
工具选择框 |
B
|
工具复制粘贴 |
P
|
工具取消选择 |
X
|
火车和编组模式 TAB 和工具 |
火车模式 |
F7, 第七个和最后一个/最下面的TAB |
火车过滤器 |
T
|
编组过滤器 |
C
|
火车名称减 |
-
|
火车名称加 |
+
|
火车添加 |
A
|
火车移动 |
M
|
火车旋转 |
R
|
火车获取 |
G
|
火车删除 |
D
|
火车属性 |
P
|
火车改变方向 |
H
|
火车解编 |
X
|
快速驾驶 |
CTRL+F2
|