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微积分/旋转体体积

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旋转体体积

在本节中,我们将介绍 **旋转体** 以及如何计算它们的体积。旋转体是由二维区域绕轴旋转形成的立体图形。例如,将由曲线 和直线 所包围的半圆形区域绕 轴旋转会产生一个球体。利用微积分计算旋转体体积主要有两种方法:圆盘法和壳层法。

圆盘法

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图 1:旋转此区域绕 x 轴会生成一个旋转体。
图 2:对图 1 中生成区域的近似。

考虑由曲线 ,在 上连续,以及直线 所包围的区域绕 轴旋转形成的立体图形。我们可以想象用 图 2 中所示的阶梯函数 来近似 ,该函数使用函数的右端近似。现在,当区域旋转时,每个阶梯下的区域会扫出一个圆柱体,我们知道如何计算它的体积,即

其中 是圆柱体的半径, 是圆柱体的高度。这个过程让人想起我们之前用来计算面积的黎曼过程。让我们尝试将体积写成黎曼和,并通过取细分无限小的极限,将体积等同于一个积分。

考虑近似中一个圆柱体的体积,例如从左边数的第 个。圆柱的半径是阶梯函数的高度,厚度是细分的长度。当有 个细分,并且区域总长度为 时,每个细分的宽度为

由于我们使用的是右手近似,因此第 个样本点将是

因此,第 个圆柱的体积为

将区域中从 的所有圆柱体加起来,我们得到

趋于无穷大时取极限,我们得到精确的体积

这等价于积分

示例:球体体积

让我们使用圆盘法计算球体的体积。我们的生成区域将是被曲线 和直线 所包围的区域。我们的积分限将是曲线与直线 相交处的 值,即 。我们有

1. 计算半径为 ,高度为 的圆锥的体积,该圆锥是由直线 与直线 围成的区域绕 轴旋转而成的。
2. 计算曲线 与直线 围成的区域绕 轴旋转而成的旋转体的体积。

解答

圆环法

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图 3:将该区域绕 x 轴旋转而成的旋转体,其中心有一个不规则形状的孔。
图 4:对图 3 中的生成区域进行近似。

圆盘法的一种延伸,适用于旋转区域绕 轴旋转而成的旋转体。考虑 图 3 中区域绕 轴旋转而成的旋转体。曲线 图 1 中的相同,但现在我们的旋转体中心有一个形状不规则的孔,其体积是由曲线 轴旋转而成的旋转体形成的。我们近似区域的上边界相同, ,与 图 2 中的相同,但现在我们只延伸到 ,而不是一直延伸到 轴。将每个块绕 轴旋转,形成一个圆环形实体,外半径为 ,内半径为 。第 个空心圆柱的体积为

其中 。整个近似实体的体积为

趋近于无穷大时,体积为

练习

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3. 使用垫圈法求由 和直线 以及 所围成的区域绕 轴旋转而成的圆锥体的体积。
4. 计算由曲线 以及直线 所围成的区域绕 轴旋转生成的旋转体的体积。

解答

壳层法

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图 5:将该区域绕 y 轴旋转生成的旋转体。
图 6:图 5 中生成区域的近似图形。

壳层法是另一种求旋转体体积的方法。使用这种方法有时可以更容易地建立和计算积分。考虑将 图 5 中的区域绕 轴旋转形成的旋转体。虽然生成区域与 图 1 中的相同,但旋转轴已更改,这使得圆盘法不适合解决此问题。然而,像以前一样将区域划分,暗示了一种类似的求体积方法,只是这次我们不是将许多近似圆盘的体积加起来,而是将许多圆柱形壳层的体积加起来。考虑将 图 6 中的区域绕 轴旋转形成的实体。第 个矩形会扫出一个空心圆柱体,其高度为 ,内半径为 ,外半径为 ,其中 ,其体积为

整个近似实体的体积是

趋于无穷大时取极限,我们得到精确的体积

由于 上是连续的,极值定理 意味着 上存在最大值。利用这一点以及 ,我们有

但是

因此,根据夹逼定理

这仅仅是积分

5. 使用壳层法,求一个半径为 ,高度为 的圆锥体的体积。该圆锥体是由一个合适的区域绕 轴旋转得到的。
6. 计算由曲线 和直线 以及 所围成的区域绕 轴旋转而成的旋转体的体积。

解答

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