口琴/自伴奏
为了能够利用口琴的自伴奏功能,应该学习舌头阻挡吹奏法;所有自伴奏技巧,无论是和弦(欧洲颤音和10孔)还是仅仅丰富音色(亚洲颤音和半音阶),都是通过舌头的运动来进行的。
开放和弦的概念很简单
- 你的嘴巴会覆盖三个到四个孔(颤音口琴五个到七个孔),最右边的孔是旋律音。覆盖这么多孔的原因是,根据定义,和弦是由两个或多个音组成的。
- 确保你的舌头悬浮在最左边的孔上方,以便少量空气可以流入这些孔。一起演奏和弦和旋律音。
是的,这很简单。但是,请记住,如果在音阶调音(欧洲颤音和蓝调口琴)上演奏,这种方法的音乐准确性更高。然而,这是一种在亚洲常用的技巧,他们的颤音口琴是音阶调音的。因此,如果使用单音/音阶调音,应该在效果对整个作品有建设性或至少不具破坏性的情况下使用它。
在正常的舌头阻挡吹奏法中,你的嘴唇应该覆盖四个孔,你的舌头阻挡左边的三个孔。如果你先吹或吸,然后迅速用舌头拍打这三个孔。如果轻轻地做,这可以很好地作为伴奏,但如果迅速地做,它将具有打击乐效果。
结果基本上是在旋律音之前或同时发出伴奏音。
节奏型可以看作是拍打的反面:在演奏单个音符时,将舌头拉回来,这将发出和弦,然后轻轻地将舌头放回吹口。如果做得不够轻,这将变成锤击。这也称为拉。
在旋律音之后发出伴奏音;有助于推动歌曲前进。
如果快速使用拉拍打,它就会变成锤击。音调特性使它具有很强的打击乐效果。
一位读者指出本章是一个未完成的草稿或提纲。 你可以帮助完成这项工作,或者你可以在项目室寻求帮助。 |
持续音是持续的音符,形成了旋律的主要口琴结构;通常,但并非总是,在低于旋律音的音符中演奏。
为了保持音乐上的正确性,持续音通常由该曲调的调的音符组成,尤其是根音和五度音。有时它们甚至一起演奏。然而,在很多情况下,只是使用任何音符作为持续音。
在口琴上,这可以通过结合八度音和吹奏法变化技巧来实现,使一个音符保持为持续音,而另一个音符作为旋律音演奏。
由于口琴上有吹和吸,所以最好的音符是它们出现在吹和吸中的音符。在蓝调口琴上,这个音符是口琴调的第五个音符,在吸二和吹三;这是因为这个音符同时存在于吸第二个孔和吹第三个孔中,允许持续音在整个持续时间内存在。
对于半音阶口琴,有一些选择
- 标准半音阶,将B#视为与C相同的音符,将E#视为F,可以演奏以下音符
- C
- 吹(滑出): C(相同八度),E,G,C(高一个八度)
- 吸(滑入): Eb,Gb,Bb,C(高一个八度)
- F
- 吹(滑入): Ab,Db(x2),F(高一个八度)
- 吸(滑出): A,B,D,F(高一个八度)
这或多或少给出了C调蓝调音阶,持续音为C,以及A调蓝调音阶,持续音为F。
- 古典调音,它仍然有F的持续音。使用C的持续音,可以演奏C大调的音乐。
- Bebop调音,F调的持续音,现在在吹(滑入)中,将伴随Ab,B,Db和F。C调的持续音将涉及在吹奏时转移到下一个音区,因此不再伴随相同的C音符,但其他方面完全相同。
- 爱尔兰调音:通过将Cb视为B,将Fb视为E,可以伴随以下音符
- B
- 吹(滑入): B(相同八度),Eb,Gb,B(高一个八度)
- 吸(滑出): D,F,A,B(高一个八度)
- E
- 吹(滑出): G,C(x2),E(高一个八度)
- 吸(滑入): Ab,Bb,Db,E(高一个八度)
此外,由于用舌头阻挡,可以弯曲一个音符,同时保持另一个音符直,这打开了更多可能性。
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