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Trainz/Trainz:新纪元

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Trainz:新纪元

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Trainz 训练生的基础知识

Trainz 版本: Trainz:新纪元 (TANE)
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Trainz:新纪元 (TANE 或 T:ANE) 是 Trainz 的 64 位计算机架构改编版本,原计划在 2015 年初夏发布正式版。模拟器和游戏系统使用全新的游戏引擎,TS12 的增强型 JET 3 游戏引擎已经发展到 32 位操作的极限。可以将这款软件包视为几乎完全重写,它放弃了各种历史功能(场景、档案)和 Railyard。该设计还整合了新的驾驶员目标设施,使驾驶员模块能够更容易地在会话编写者和所有者/用户之间进行下一步任务的沟通,这可能有助于扩大市场和/或减少新用户的挫折感。

软件的各个部分采用了一种 Trainz Mac 风格的实现,代替了 Trainz 传统模块的外观、感觉和热键操作——尤其是内容管理器模块;这些功能引发了各方的批评,其中最严重的是由超过一千名 Trainz 爱好者组成的社区,他们中的每一个人都作为 KickStarter 认捐的一部分投入了大量资金,参与了 Beta 测试。

TANE 原计划在 2014 年夏末完成 Alpha 测试,但直到 9 月中旬才开始所谓的正式 Beta 测试,根据大多数软件行业的标准,这实际上是一次 Alpha 测试,尽管 N3V Games 的首席执行官 Tony Hilliam(其专长是营销)对此进行了夸大宣传。随后,N3V 的目标日期一再推迟,直到 2014 年 11 月中旬,对不稳定的软件进行事实上的 Beta 测试才开始,而这种软件在简单的操作中几乎无法避免崩溃到桌面 (CTD)。

尽管如此,N3V 还是在 12 月发布了一个粗糙的社区版,以满足 KickStarter 资助项目在 12 月的合同要求。到 2015 年 5 月,N3V 发布了“正式版”——他们之前 12 月的目标,随后该版本以令人难以置信的规律性发布了一系列荒谬的热修补程序,并逐渐在 9 月变得越来越稳定,当时 Hilliam 开始谈论 TANE 服务包 1。到 2015 年初冬,长期承诺和期待的服务包 1 进入 Beta 测试阶段,但 SP1 候选版本必须通过一系列有希望的升级才能进行,因此 SP1 也一再推迟。最终,SP1 最终在 2016 年 1 月 10 日或 11 日(取决于您的时区)可供软件上传。根据任何公平和公正的标准,TANE-SP1 最好被视为一次真正的早期发布,但由于它缺少任何 Trainz 版本中预期的许多用户功能,因此仍然令人失望。64 位图形和各种边缘操作功能(驾驶室摇晃、颠簸轨道、碰撞边界、阴影等)已实现,但以牺牲核心用户界面进度和进步为代价。具体来说,驾驶员中的地图热键及其在勘测员中的迷你地图模拟(和热键)尚未实现。勘测员迷你地图是静止的,无法跟随视角摄像机,这极大地影响了会话的编写。内容管理器和各种术语和模式都非常不 Trainz,从热键没有反应到与历史 Trainz 术语非常不同的术语。(例如,现在需要将资产“提交”而不是将资产“提交”到数据库。)

TANE - 社区版

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主条目:Trainz 新纪元:社区版

为了保持 Auran 的传统,新产品主要通过软件下载提供,这些产品可能尚未完全稳定和测试,因此被称为社区版[1]。这一传统始于 Trainz 的最初发布。为了遵守 Kick Starter 的合同要求,N3V Games 在 2014 年 12 月勉强发布了具有部分功能的软件下载版本。此类版本应被视为大规模 Beta 测试版本,应避免使用,直到至少第一个服务包发布后的六个月。

提示: (在经验丰富的 Trainz 社区帮助我们解决这个新版本中的更严重的软件错误之前,购买 TS10TS12TS-Mac2!) 新玩家或想要成为 Trainz 玩家的人建议避免使用这个产品组,直到 2015 年 12 月,届时希望会有多个服务包和错误修复软件升级,使 TANE 产品成为最初乐观的承诺。
  • 应该理解,正如本书从一开始就强调的那样,Trainz 最美妙的部分在于它的运行稳定性和 向后兼容性.
  • 对于那些没有 Trainz 经验的人来说,这意味着您只能从一个更老的、已建立的、无错误的产品开始 Trainzing,因为有很多学习曲线,您不想因为某个错误的特性而被拖慢。


 

T:ANE - 正式版

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即真正的通用版
由首席程序员 Chris Bergmann (Windwalkr) 创建的 TANE 更新列表页 命名为“正式版”[2]
  • TANE 正式版可通过下载获取 2015 年 5 月 15 日.

 

编辑注: Trainz 软件工程依赖于一个规模很小、在协调和管理为该项目聘用的众多外包软件工程师方面经验不足的团队,因此在 2014 年 2 月下旬开始编写此页面时,TANE 的春季发布(由 N3V 首席执行官 Tony Hilliam 在 12 月宣布并承诺)似乎很有可能再次推迟。在 3 月中旬修订时,这种情况似乎更加有可能。我们很高兴听到下载版在 2015 年 5 月 15 日发布,开发人员用户组和程序员正在努力迅速消除错误列表,尽管当时他们正在以每天多达 12 个的频率报告和记录错误。出于这个原因,这位编辑一直将 N3V Games 的初始版本视为“Beta 测试版本”,无论他们称其定期发布给愿意冒险运行这种不稳定代码的用户组的软件是什么。现在,在 8 月 20 日,我们发现首席执行官 Tony Hilliam 宣布了 TANE 通用版的第一个服务包(没有发布日期);因此,该版本终于变得稳定了。我们将此视为好消息,也是证明早期切换到这个新游戏引擎是一个 Beta 测试赌博的证据。 FrankB 01:21, 2015 年 8 月 27 日 (UTC)



TANE - Mac 版

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  为了打造 TANE 中通用的 MAC/Microsoft OpSys 源代码,Trainz Mac-2 被认为是 Trainz 屏幕外观、功能以及某些非传统名称的演变变化的典范。

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3.9

Trainz/Trainz A New Era: 社区版

注释和脚注

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参考文献

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  1. Tony Hilliam,N3V Games 首席执行官(2014 年 11 月 21 日凌晨 02:09)。 "社区版和 T:ANE - 答疑". Auran 论坛新闻发布. N3V Games/Auran Holdings. 检索于 2015-03-04. 问:什么是 T:ANE - 社区版? 答:为了对我们的支持者和预购客户给予特别奖励,我们决定在等待 T:ANE 完成的过程中,提供一个独家的“社区版”以供抢先体验。此社区版的“抢先体验”版本将让您体验到最终产品的风味,但显然仍然存在一些问题,需要在发布之前进行修复和优化。完整的已知问题列表将于 12 月 10 日发布。 {{cite web}}: 检查 |date= 中的日期值(帮助; |quote= 中第 44 位的换行符(帮助
  2. N3V Wiki 更新列表页面,访问日期:2015 年 8 月 26 日
  3. Trainz Simulator 2 (Mac) 的 TB 版本为 v3.8,N3V Wiki Trainz-build 页面表:Trainz Simulator 2 (Mac) 条目
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