Trainz/Trainz 模拟器 12
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Trainz 模拟器 12
[edit | edit source]- 正式发布为两种形式Trainz 模拟器 12以及金属盒装纪念套装:Trainz 10 周年纪念收藏版[1](非正式名称:TS2012:10 周年纪念版或 '10 周年纪念版'。
TS2012 或 TS12 的基本版本 trainz-build 标签 为 v3.5,是 N3V 的 Trainz 模拟器产品线最后发布的 32 位 CPU Windows 版本。
软件通过称为热修复的自动加载软件更新共享了 TB v3.6 与 Trainz 模拟器 Mac (Trainz MAC-I),并添加了与在 TS2010-SP4 中提供的最后一次热修复(Beta 测试)版本中开发的相同的多人游戏功能,调试在 Trainz_Simulator 12 和 Trainz 模拟器 Mac/TSMac/TSMac1/Trainz Mac-I[2] 中完成,并发布了一个服务包(TS12-SP1)。它是包含所有新功能、路线、机车和 v3.6 及更高版本多人游戏体验的完整产品。
Trainz 模拟器 12 的一个服务包将 TBV 提升到 V3.7,并进行了四次热修复软件更新,这些更新没有更改 TB 值。
EMD...
[edit | edit source]许多用户对 2014 年春夏期间没有开发第二个服务包来修复 TS12 中的缺陷感到愤怒,但很明显,N3V Games 当时专注于 TANE 项目,并有宏伟的计划在 2014 年圣诞购物季推出完整的 64 位 Trainz,正如预期的那样,由于 Beta 测试版本存在大量错误并反复延迟,最终失败了,并在 2015 年 2 月 2 日再次将 TANE 或 T:ANE 推迟到 2015 年春季末。TANE 发布版本最终在 2015 年 5 月 15 日取代 TS12 成为最新的 Windows 版本,最初仅通过较长时间的下载提供。
新功能
[edit | edit source]除了各种其他改进外,TS12 还具有以下主要功能
- 卫星视图 - 自由漫游相机现在可以无缝地放大到传统的约 300 米观看距离之外,一直放大到以前仅由独立地图视图提供的约 10 公里范围。
- Trainz 多人游戏 - TS12 是第一个支持在线多人游戏的 Trainz 零售版本。(它也是第一个支持多人游戏的火车模拟器。)盒子里将提供各种多人游戏会话,并通过 下载站 免费提供包含更多多人游戏体验的定期更新。
- 多普勒 - 该版本对 TS12 的声音系统进行了全面改革,现在包括多普勒计算,以增强真实感。不幸的是,它不包含可调节的音量滑块控件,也不包含静音按钮或热键。
新路线
[edit | edit source]- 莫哈维支线,与 Jointed-Rail 合作 - 一条设定在 20 世纪 90 年代的原型美国货运路线,包括一些 ATSF 和 SP 柴油机车,例如 GP60M、B40-8W、SD40T 和 SD45。穿越加州沙漠和北美最艰难的山口之一的 60 多英里的具有挑战性的驾驶体验。
- ECML 金士十字 - 纽卡斯尔 - 您从 TS2010 中熟知的原型英国路线的改进和扩展版本,设定在 20 世纪 70 年代的 '蓝色柴油机' 时代。
- 巴列齐诺 - 莫斯提 - 一条设定在俄罗斯现代时代的极其详细的虚构路线。这条路线配备了电力机车,并提供了绝佳的车内驾驶体验。
- 华南 - 设定在中国现代时代,这条虚构但惊人逼真的路线配备了柴油机车,例如 DF7C、ND5、DF11 和 DF11G。
- 城市轨道交通 - 一个虚构的北美城市,拥有有轨电车和高架通勤铁路。
- 诺福克和西部铁路 - 阿巴拉契亚煤炭,由 Yesterdayz-Trainzer 彼得 ... 制作 - 一条 20 世纪 50 年代末的路线,拥有长长的煤炭列车和铰接式蒸汽机车,并以北美蒸汽机车的标志性机车 - N&W Y6b 2-8-8-2 为特色,以及大量阿巴拉契亚山区地形,路线沿着分水岭延伸。
- 德布勒森 - 奈吉雷哈扎 - 一条设定在现代时代的原型匈牙利路线。这条路线配备了电力机车和柴油机车,并提供了绝佳的车内驾驶体验。
- 东北走廊 - 威尔明顿至费城 - 穿越美国最主要的客运干线,美铁的东北走廊,这条路线拥有 30 英里的密集城市景观。设定在现代时代。
新内容
[edit | edit source]- 新版和改进版 SpeedTree 内容。
- 全新高质量机车、车辆和驾驶室,包括
- 北美 - N&W Y6B 2-8-8-2、EMD SD45(ATSF 和 SP 涂装)、GE C30-7(ATSF 涂装)、EMD GP60M 和 GP60B(ATSF 涂装)、EMD SD40T-2(SP 涂装)、GE B40-8W(ATSF 涂装)
- 匈牙利 - MAV M41、MAV M44、MAV V43、MAV V63
- 中国 - DF7C
- 俄罗斯 - 待定
- 配件和场景物品
- 全新的工业建筑,包括一个大型水力发电大坝。
- 市中心建筑。
- 木结构建筑。
系统要求
[edit | edit source]最低
- Windows XP(带 Service Pack 3)
- 2GB 内存
- 奔腾 D 3.4GHz(或同等配置)
- 英伟达 GeForce 7200 / 128MB(或同等配置)
- 15GB 可用硬盘空间
在此配置下,游戏预计能够成功运行所有包含的路线。帧率将会有很大差异,在最密集的区域将被认为很差(几乎无法玩)。预计用户将降低屏幕分辨率、绘制距离和其他画质选项。
推荐
- Windows Vista / Windows 7 (64 位)
- 2GB 内存
- 酷睿 2 双核 (或同等配置)
- 英伟达 GeForce 8600 (或同等配置)
- 15GB 可用硬盘空间
在此配置下,游戏预计可以在所有区域正常运行。预计用户将使用中等至高的屏幕分辨率和绘制距离。
问: 我可以在哪里购买 Trainz Simulator 12?
答: TS12 目前作为 Trainz 10 周年纪念收藏版的一部分提供(详细信息请参见 此处)。TS12 也可以作为 独立产品 在 N3V 的 Simulator Central 商店购买。
问: 什么是收藏版?
答: 收藏版以限量版金属盒形式发行,包含众多独家功能,例如大型印刷手册和我们的头等舱票务服务折扣。(详细信息请参见 此处。)
问: Trainz Simulator 12 会支持 SLI 或交火吗?
答: 这些技术主要是针对相关显卡提供的驱动程序选项。这些技术是否对 Trainz 有益取决于您的系统配置和驱动程序,而不是 N3V 的任何操作。没有专门用于启用或禁用这些技术的工程措施,但是 TS12 对显卡提出了额外的要求,这可能会使 SLI 配置受益。
问: Trainz Simulator 12 会支持“兼容模式”吗?
答: 不会。实际上,这意味着 TS12 无法使用已知存在故障的内容。但这并不妨碍 TS12 使用旧内容,只要该内容没有故障即可。
问: 现有的 DLS 内容可以在 Trainz Simulator 12 中使用吗?
答: N3V 表示他们认为超过 90% 的现有 下载站 内容与 TS12 兼容,并且他们正在积极与第三方开发人员合作,通过 DLS 清理项目/计划来帮助解决剩余内容中已知的故障。
问: Trainz Simulator 12 会包含所有以前版本的內容吗?
答: 不会在盒子里。安装程序包含两张 DVD 的内容,只有 TS12 内容,并且从以前版本移植的大部分内容都开始显露出其老旧。我们理解每个人都有他们从早期游戏版本中喜欢的路线或其他内容,为了避免失望,我们将把几乎所有早期版本中包含的内容都上传到 下载站,供 TS12 用户使用。
- 最显著的例外是 TS2010 特定的路线和专用付费包。TS10 的所有者可以像下面提到的那样交叉安装 JA。
问: 我可以将我的本地文件夹或原始文件夹从 TS2010 迁移过来吗?
答: 直接修改这些文件夹的内容会导致 Trainz 安装出现重大而持久的故障。但是,您可以打开 内容管理器,将 TS2010 中的文件夹拖放到主窗口以正确安装内容。(编者注:使用导入等同于此)强烈建议您在此过程中选择不覆盖任何现有内容。(编者注:也不要导入,直到交叉加载相关的 JA 后再导入。)
问: 我可以将 JA 文件从 TS2010 迁移过来吗?
答: 这可以做到,但这是一个手动过程。对于普通用户来说,从 下载站 下载任何必要的內容是首选方法。
对 TS2009 或 TS2010 JA 相关内容有投资兴趣的资深 Trainz 用户应遵循以下步骤。TRS2004 和 TRS2006 CAB 文件 数据依赖关系已整合到 TS09 和 TS10 的更新数据模型中,获取较新的版本,然后使用此过程可能是导入这些 Trainz 版本中喜欢的內容的最简单、最快的方式。
- 请务必阅读所有这些说明,包括提示框,并在继续操作之前理解它们!
- 确保 TS12 已关闭,并使用 SHFT+ESC 打开任务管理器(或更好的是,运行 MS 的 Procexp.exe)并验证 TADdaemon 是否已退出。至少等待一分钟再继续操作... 但只有在确保这三个因素已圆满完成之后才能继续操作:
- 提前执行 命令行 QDR 过程 是不必要的,但不会造成伤害,并且可能有所帮助。
- 强烈建议消除有故障的內容。建议按顺序执行
A) 使用 PEVtool Images2TGA 打开以编辑 所有有故障的內容(突出显示多个或全部),并使用下拉菜单 使用“ 打开”,B) 在 安装 的 根文件夹 中创建一个临时文件夹“Faulty”;C) 将所有有故障的內容文件夹复制到 Faulty 文件夹;D) 再次提交所有内容或恢复,E) 然后,当该过程完成后,CM 已经有一段时间来稳定数据,删除有故障的项目。
• ... 然后... 让 CM 和 TADdaemon 至少有十分钟的空闲时间来稳定数据库。
• 您可以在以后从 Faulty 文件夹中重新导入已删除的项目,并且 该过程将在数据库索引中打开数据插槽,用于您即将添加的 JA 中已测试和经过验证的条目,以及那些可能在 JA 中根本没有故障的条目,从而在 Assets.tdx 数据库索引中提供自由且明确的无复杂性的列出过程,并且验证故障和延迟降至最低。
• 当您重新导入时,数据记录中任何健康的资产都将阻止重新安装有问题的內容,因此这是一个双赢的过程! - 重启和设置还原点是不必要的疑神疑鬼。Trainz 与注册表的关系很小,因此这没有帮助。
使用 Windows 资源管理器导入 JA:
• 使用 ⊞ Win+E 启动它,然后导航到目标文件夹。
• 或者,使用 **⊞ Win+R** 直接进入您感兴趣的文件夹。
• 无论如何,您都需要将两个文件夹并排打开,或者在不同的屏幕上打开等等。
- 使用 **⊞ Win+E** 打开您的 TS09 或 TS10 ... **..\Builtin** 文件夹
- 使用 **⊞ Win+E** 打开您的 TS12 ... **..\Builtin** 文件夹
- 突出显示 TS10 的编号为 {X: 1, 2, 3, ..., 8} 的 JA 文件,但 TS09 仅突出显示 {X: 1, 2, 3, ..., 4}
(Base.JA 和 Data.JA CAB 文件 不需要,复制它们或包括 Trainz Driver (v2.5) 的 TRS JA 不会有任何作用。) - **CTRL+C** 复制源文件夹中所需的文件,然后使用 **CTRL+V** 粘贴到目标 TS12 文件夹中。
- 去喝杯咖啡,做一两件家务,因为 Windows 需要一段时间 - 可能超过半小时。
- 如果安装文件夹在不同的驱动器上,速度会快很多。(如果 TS09/TS10 在不同的硬盘驱动器上,速度会更快,如果在同一个驱动器上,速度会更慢。)
- 当 Windows 提示复制过程完成时,关闭源文件夹或将其用于其他用途。
- 从 Builtin 文件夹导航到安装的根文件夹。双击直接启动 Trainz.exe 以进入启动器屏幕菜单。
- 导航到 启动器选项菜单 并添加您的序列号/代码。连字符与否似乎没有区别,只要文件名称正确即可。错误的文件名会显示一条奇怪的错误消息,内容为“您是否在代码中使用了外国字符”。根据 James Moody 的说法[3],这是最后手段的通用错误消息,出现频率远远超出预期。[4](他暗示 TANE 不应该有相同的提示消息。[4])
- 如果代码被接受,您就成功了。
- 输入 TS09 和 TS10 的序列号代码尚未证明是可行的,James Moody 说无论如何,同时输入这两个代码都不会有任何作用。[3]
- 进行任何其他需要的调整。
• 建议使用单击框选择调试模式,这样您就可以在下一阶段获得 TADdaemon 屏幕。
- 退出选项进入启动器菜单。
- 无论是 **ESC** 然后进入命令模式并执行命令行 EDR 或从启动器菜单启动 CM。
- 无论哪种方式,CM 至少会执行 QDR,因此去看电视或阅读一本好书;去购物一段时间或以其他方式消磨时间。通常,如果您有大量本地内容,TADdaemon 会从超过 25,000 个资产开始倒计时以重新验证。
- 当 TADdaemon 处于最后几百个验证时,CM 可以安全地开始使用。
发布后的修复
[edit | edit source]自产品最初在线发布以来,以下问题已通过少量更新得到解决。
- TY#531- 修复下载“过时”资产
- TY#629- “无法在平行轨道上将样条线点插入到另一个点旁边”。
- TY#833- HOTT MAV Eaos 载荷在保存后未显示
- TY#1080- 替换资产丢失名称
- TY#1112- 光晕 - “方向性”不再起作用(光晕不可见)
- TY#1109- “重叠样条线点操作问题”
- TY#1147 - “限速闪烁 - 过于敏感”
- TY#1172- 多人游戏 - MP 的主机错误消息字体对于眼睛来说太尖锐了。
- TY#1232 - “附加组件 - 附加组件包默认情况下未标记为收藏”
- TY#1293 - “多人游戏 - 在游戏登录过程中添加进度指示器”
- TY#1426- 地图显示选项:在普通视图中可见(添加附件)
- TY#1431- 内容管理器列表视图在下载 DLS 资产列表后未刷新
- TY#1451 - “MP - 您无法重新托管断开的服务器”。
- TY#1452 “声音 - 多普勒在“跟踪相机”视图中不起作用”
- TY#1465 - “快速驾驶规则未默认到多人游戏客户端的“控制类型”窗格”
- TY#1490 “轨道未连接到工业”
- TY#1499 - CM - 保存包含超过 10,000 个资产的 1 个“资产 KUID”的搜索会导致主窗口锁定或崩溃;
- TY#1537- iTrainz 聊天 - 没有告诉我其他用户是否离线;私人聊天:我不知道玩家何时下线
- TY#1538- 路线列表跳回突出显示的选择
- TY#1575 - 不必要的资产备份
- TY#1597 - 自动保存创建错误会话
- TY#1634 - 保存会话会破坏成就
- TY#1639 - “各种(所有?)会话在保存会话后无法恢复驾驶员命令”
- TY#1693 - “只读文件会导致 taddaemon 中的保存错误,这些错误不会报告给用户”
- TY#1703 - 固定轨道连接点没有锁定图标
- TY#1711 - “如果在桥上插入样条曲线,两个轨道桥会发生扭曲”
- TY#1712 - “迷你浏览器控件上的滚动条似乎显示不正确”
- TY#1716 - CM:显示的“修改时间”时间/日期不正确
- TY#1724 - “Surveyor - 向双轨插入样条曲线点会使它们自动更改轨道布局。”
- TY#1765 - 无法在某些类型的轨道上放置轨道侧面物体。
- TY#1784 - Surveyor - 删除靠近两条单线轨道与一条双线轨道连接点的样条曲线点会交换单线轨道。
- TY#1786 - Surveyor - 撤销 TY#1784 会扭曲双线轨道
- TY#1787 - Surveyor - 删除靠近两条单线轨道和一条双线轨道连接点的样条曲线点会破坏连接点。
- TY#1834 - 修复了与 2T 轨道上的样条曲线点相关的错误。
- TY#1885 - Surveyor 快速驾驶运行保存的会话错误,在从会话菜单重新启动保存时发生
- TY#1811 - CM 下载总计
- TY#1878 - RazorBack Classic Modified 崩溃系统
- TY#1896 - 内部 - 仍然缺少一个按钮样式控件用于喇叭
- TY#1929 - 备份在过期时间后未被清除
- TY#1978 - Midshire Mainline v3 在 DLS 上找不到
- TY#2049 - Trainz / 内容管理器将下载更高版本的內容
- TY#2058 - Trainz/CM 不应尝试下载不支持版本的资产
- TY#2143 - 尝试使用锁定路线层放置世界原点物体时,没有“锁定层”提示
- TY#2194 - 如果静音,声音设置无法正确加载
- TY#2197 - Trainz 使用错误的缩略图用于从 DLS 下载的资产
- TY#2215 - 斯普林菲尔德工业区 - 路线菜单会话计数显示错误
- TY#2216 - 导入内容时,覆盖所有/全部跳过不起作用
- TY#2218 - CM 3.6 按 KUID 搜索
- TY#2220 - 莫哈韦分部:莫哈韦到贝克斯菲尔德 - 当选择 DCC 或 CAB 模式时,“控制方法”窗口不会关闭。
- TY#2225 - 驾驶员“保存会话”对话框应在打开时暂停游戏
- TY#2226 - 驾驶员“保存会话”对话框应提供一个合理的默认保存名称
- TY#2228 - 驾驶员 - 键盘快捷键 W 对于某些蒸汽机车不起作用。
- TY#2162 - 添加“#TY2162”作为频道会创建一个新的好友,而不是一个频道
- TY#2118 - 功能请求 - 为下载站列表添加对删除/禁用资产的支持
- TY#2349 - 为失败的补丁添加了回滚功能。
- 改进了对桥梁、隧道和多轨道的处理。
- 修复了重新加载保存的会话时偶合器断裂的问题。
- 修复了重新加载保存的会话时恢复相机焦点的問題。
- 修复了灯光和音效。
- 修复了与非 ANSI 字符相关的各种 TrainzUtil 崩溃。
- 修复了由于资产配置文件错误导致的各种内容管理器崩溃。
以下版本适用于 TS12。如果提供补丁,则在版本号旁边注明。从 TS2009 中期版本开始,升级的自动修补变得越来越可靠,因为修补软件套件的错误修复被发现并修复,因此从那时起自动修补成为常态。[note 2]
TS12 版本列表,包括代码版本号、日期以及升级说明 [点击查看表格] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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此修补程序适用于以下 TS12 版本:46957、47059、47452 和 47772。[6] 进行了以下升级:47059 > 48249、46957 > 48249、47452 > 48249 和 47772 > 48249。
- TS12 的已知版本号
- 2012 年 7 月 31 日下午 04:05
- 版本 46957 - Planet Auran 发行版本,全新 trainz-build V3.4
- 版本 47059 - Planet Auran 发行版本(次要修订),trainz-build V3.5
- 版本 47103 - Steam 发行,trainz-build V3.5 版本上限。
- 版本 47452 - Just Trainz 发行版本
- 版本 47772 - Just Trainz 发行版本(次要修订)
- 版本 48054 - 由于修补程序文件损坏而失效
- 版本 48249 - 第一个 SP1 热修复程序,建立 trainz-build V3.6
- 版本 49922 - 第二个 SP1 热修复程序,添加了对 Aerotrain DLC 的支持 - 版本于 2012 年 7 月 31 日构建
- 版本58414 - 第三 SP1 修补程序,修补程序 3 - 2013 年春夏季发布,建立了trainz-build V3.7(待办事项 - 搜索日期,添加引用 ∅)
- 版本 6xxxx - 修补程序 4 和当前版本,归类为 hf3 的“快速错误修复”,大约在 2014 年 8 月发布 trainz-build V3.7,而 Trainz Mac 2 是 trainz-build V3.8,这是 32 位 CPU 兼容的 TANE 前 Trainz 版本的结束。(2014 年 8 月 28 日的状况更新说明 ∅)
- 如果您拥有任何粗体显示的版本号,您可以将补丁升级至 48249。trainz-build 3.6 的资产将可用。
- 如果您拥有 48249,您可以将补丁升级至 49922。Aerotrain DLC 将可用。
- 如果您拥有 47103(初始 Steam 版本),您既不能打补丁也不能使用多人游戏。此外,trainz-build 3.6 的资产必须通过 FTP 获取,然后追溯到 3.5。
- 如果您拥有其他版本,您可能拥有游戏的盗版副本。[7]
注释和脚注
[edit | edit source]脚注
[edit | edit source]- ↑ Trainz 10 周年收藏版
- ↑ 根据 N3V Wiki Trainz-build 标签页面,正式名称为“Trainz Simulator Mac”。
- ↑ a b c d 来自 N3V 版本经理 James Moody,工单“RED-822-92897”,2014 年 9 月。在关于此特定主题的 Fabartus 和 Yesterdayz-Trainz 的其他成员的电子邮件中。基于重命名文件的问题的查询,正是如此!
- ↑ a b c d e 关于错误消息的后续电子邮件
- ↑ 主题:TS12 补丁 1 (47059) 已发布。,shadowarrior,N3V Games Sys-Op;此补丁被证明已损坏,并从网络上移除,并由补丁 2 替换
- ↑ a b c d 主题:TS12 补丁 2 (48249) 已发布。,2011 年 7 月 28 日凌晨 02:42,Shadowarrior,N3V IT 员工。
- ↑ a b c TS12 的已知版本号:2012 年 7 月 31 日下午 04:05,Scottbe8
- ↑ Trainz TS10 和 TS12 热修复补丁发布,后来注释:“注意:要安装 Aerotrain 和任何未来的 DLC 包,您需要为您的 Trainz 版本安装此补丁。”,由 shadowarrior 最后编辑;2011 年 11 月 17 日晚上 08:27。
- ↑ Trainz TS10 和 TS12 热修复补丁发布,副标题:“TS12 版本 48249 的补丁将版本升级至 49922”,由 N2V 的 Shadowarrior 撰写
- ↑ Trainz 12 Service Pack 1,由 aronc 撰写,发布于 2013 年 4 月 10 日凌晨 12:47
- ↑ a b c d e f TS12 SP1 修补程序 3 和自动补丁现已可用,由 WindWalkr 撰写,发布于 2013 年 6 月 6 日凌晨 02:00。
- ↑ TS12 SP1 修补程序 2 现已可用,由 GPavlich 撰写,发布于 2013 年 4 月 30 日上午 07:38
- ↑ a b TS12 SP1 修补程序 1 现已可用,由 GPavlich 撰写,发布于 2013 年 4 月 18 日凌晨 02:00