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Trainz/Trainz:新纪元

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Trainz:新纪元

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Trainz 新手基础知识

Trainz 版本: Trainz:新纪元 (TANE)
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Trainz:新纪元 (TANE 或 T:ANE) 是 Trainz 的 64 位计算机架构改编版本,原计划于 2015 年夏季初发布完整版本。该模拟器和游戏系统使用全新的游戏引擎,TS12 的增强型 JET 3 游戏引擎已被推到 32 位操作所能达到的极限。可以认为该软件包是几乎完全重写的,它放弃了各种历史功能(场景、档案)和铁路编组场。该设计还包含新的驾驶员目标设施,这使得在使用驾驶员模块的会话编写者和所有者/用户之间更轻松地传达下一个任务,这可能有助于扩大市场或减少新用户挫折感。

该软件的各个部分使用的是 Trainz Mac 风格的实现,而不是 Trainz 传统模块的外观、感觉和热键操作——尤其是内容管理器模块;这些功能遭到了各方的批评,尤其是在超过一千名 Trainz 爱好者组成的社区中,他们每个人都作为 KickStarter 承诺的一部分投入了大量的资金来参与 Beta 测试。

TANE 原计划在 2014 年夏季末完成 Alpha 测试,但直到 9 月中旬才开始所谓的正式 Beta 测试,根据大多数软件行业标准,这实际上是一次真正的 Alpha 测试,尽管 N3V Games 首席执行官 Tony Hilliam 给它起了个花哨的名字,而他的专业领域是营销。N3V 的目标日期后来一再推迟,直到 2014 年 11 月中旬,才能开始对不稳定的软件进行事实上的 Beta 测试,而该软件几乎无法在简单操作中避免崩溃到桌面 (CTD)。

尽管如此,N3V 还是在 12 月发布了一个粗糙的社区版,以满足 KickStarter 资助项目 12 月的合同要求。到 2015 年 5 月,N3V 发布了一个“发行版”——这是他们 12 月的目标,随后该软件以令人难以置信的频率发布了一系列荒谬的热修复,并且到 9 月逐渐变得更加稳定,当时 Hilliam 开始谈论 TANE 服务包 1。到 2015 年初冬,长期承诺和期待已久的服务包 1 进入了 Beta 测试阶段,但 SP1 候选构建必须在一系列充满希望的升级中逐步进行,因此 SP1 也一再推迟。最终,SP1 最终在 2016 年 1 月 10 日或 11 日(取决于您的时区)可供软件上传。根据任何公平公正的标准,TANE-SP1 最好被认为是真正的早期版本,但由于它缺少任何 Trainz 版本中都应有的许多用户功能,因此仍然令人失望。64 位图形和各种边缘操作功能(车厢内摇晃、颠簸轨道、碰撞边界、阴影等)已实现,但以核心用户界面进步和发展为代价。具体来说,驾驶员中的地图热键及其在测量员中的迷你地图模拟(和热键)尚未实现。测量员迷你地图是静态的,无法跟随视角摄像机,极大地削弱了会话的编写。内容管理器和各种术语和模式非常不 Windows Trainz,从热键不起作用到与历史 Trainz 术语非常不同的术语。(例如,现在需要提交资产,而不是将资产提交到数据库中。

TANE - 社区版

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主条目: Trainz 新纪元:社区版

为了遵循 Auran 的传统,新产品主要通过软件下载提供,这些产品可能尚未完全稳定和测试,因此被赋予了社区版的名称[1]。这种传统始于 Trainz 的最初发布。为了满足 Kick Starter 的合同要求,N3V Games 在 2014 年 12 月勉强发布了一个软件下载版本,该版本只有部分功能。这种类型的版本应该被视为大规模的 Beta 测试版本,并且在第一个服务包发布后至少六个月内应避免使用。

提示:(在经验丰富的 Trainz 社区帮助我们解决这个新版本中更严重的软件错误之前,先购买 TS10TS12TS-Mac2!) 新 Trainz 用户或有志于成为 Trainz 用户的人建议不要使用这个产品组,直到 2015 年 12 月,希望届时会有多个服务包和错误修复软件升级,使 TANE 产品成为最初乐观承诺的版本。
  • 应该理解,正如本书从一开始就强调的那样,Trainz 最美妙的部分是它的运行稳定性和 向后兼容性
  • 对于那些没有 Trainz 使用经验的人来说,这意味着您只能从使用一个较旧的、成熟的、无错误的产品开始 Trainz 中获益,因为您有很多学习曲线,您不想被错误的怪癖所拖慢。


 

T:ANE-发行版

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即真正的通用发行版
'名称' "发行版"TANE 更新列表页面 的创建者首席程序员 Chris Bergmann (Windwalkr) 命名[2]
  • TANE 发行版可通过下载获得 2015 年 5 月 15 日

 

编辑注: Trainz 软件工程依赖于一小支员工队伍,他们几乎没有协调和管理为该项目聘用的众多外包软件工程师的经验,TANE 的春季晚些时候发布(N3V 首席执行官 Tony Hilliam 在 12 月宣布并承诺)似乎很可能在 2014 年 2 月底开始制作此页面时再次推迟。在 3 月中旬修订时,似乎更有可能推迟。我们很高兴听到下载版于 2015 年 5 月 15 日发布,开发人员用户组和程序员正在努力迅速消除错误列表,尽管当时他们正在以每天多达 12 个的速度报告和记录错误。仅凭这个原因,本编辑一直认为 N3V Games 的最初发行版是“Beta 测试版本”,无论他们如何称呼定期发布给愿意冒险运行这种不稳定代码的用户组的软件。现在,在 8 月 20 日,我们发现首席执行官 Tony Hilliam 宣布了 TANE 通用发行版的第一个服务包(没有发布日期!);因此,该版本终于变得稳定了。我们认为这既是好消息,也是证明早期切换到这个新游戏引擎是一个 Beta 测试赌博的证据。 FrankB 2015 年 8 月 27 日 01:21 (UTC)



TANE - Mac 版

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  为了实现创建 TANE 中的通用 MAC/Microsoft OpSys 源代码的雄心,Trainz Mac-2 被报道是 Trainz 屏幕外观、功能,甚至可能是一些非传统名称的某些演变变化的模型。

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3.9

Trainz/Trainz A New Era: Community Edition

注释和脚注

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参考文献

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  1. Tony Hilliam,N3V Games 首席执行官(2014 年 11 月 21 日凌晨 02:09)。 "社区版 & T:ANE - 问答"Auran 论坛新闻发布。N3V Games/Auran Holdings. Retrieved 2015-03-04. 问:什么是 T:ANE - 社区版? 答:作为对我们支持者和预订客户的特别奖励,我们决定在等待 T:ANE 完成期间提供一个独家的“社区版”的早期访问权限。这个社区版 T:ANE 的“预发布”版本将让您体验最终产品,但显然仍然有一些问题需要在发布之前修复和优化。已知问题的完整列表将在 12 月 10 日发布。 {{cite web}}: Check date values in: |date= (help); line feed character in |quote= at position 44 (help)
  2. N3V Wiki 更新列表页面,访问日期:2015 年 8 月 26 日
  3. Trainz Simulator 2 (Mac) 的 TB 版本为 v3.8,N3V Wiki Trainz 构建页面表:Trainz Simulator 2 (Mac) 条目
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