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Trainz/Trainz: 新纪元

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Trainz: 新纪元

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Trainz 培训人员基础知识

Trainz 版本: Trainz: 新纪元 (TANE)
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Trainz: 新纪元 (TANE 或 T:ANE) 是 Trainz 的 64 位计算机架构改编版,计划于 2015 年夏季初作为完整版本发布。模拟器和游戏系统使用全新的游戏引擎,TS12 的增强型 JET 3 游戏引擎已扩展到 32 位操作的极限。可以将该软件包视为几乎完全重写,它放弃了许多历史功能(场景、存档)和 Railyard。该设计还包含新的驾驶员目标设施,该设施使驾驶员模块能够更轻松地进行会话编写者和所有者/用户之间的任务沟通,这有助于扩大市场和/或减少新用户挫折感。

软件的各个部分采用了 Trainz Mac 风格的实现,取代了 Trainz 传统模块(尤其是内容管理器模块)的外观、感觉和热键操作;这些功能招致了各方的批评,社区中的一千多名 Trainz 爱好者更是如此,他们每人都在 Kickstarter 承诺中投入了巨额资金,以参与 Beta 测试。

TANE 的 Alpha 测试原本计划在 2014 年夏季末完成,但直到 9 月中旬才开始所谓的正式 Beta 测试,根据大多数软件行业标准,这实际上是一次真正的 Alpha 测试,尽管 N3V Games 首席执行官 Tony Hilliam 的宣传标题表明它是一次 Beta 测试,而他的专业领域是市场营销。N3V 的目标日期随后一再推迟,直到 2014 年 11 月中旬才开始在不稳定的软件上进行事实上的 Beta 测试,该软件几乎无法在简单操作中不出现崩溃到桌面 (CTD) 的情况。

尽管如此,N3V 还是在 12 月发布了一个粗略的社区版,以满足 Kickstarter 资助项目在 12 月的合同要求。到 2015 年 5 月,N3V 发布了一个“发布版”——他们的目标是前一年的 12 月,随后该版本以单调的规律性收到了荒谬的一系列热修复,并且到 9 月逐渐变得更加稳定,当时 Hilliam 开始谈论 TANE 服务包 1。到 2015 年初冬,期待已久的服务包 1 进入了 Beta 测试,但 SP1 候选构建必须在希望升级的一系列中逐步进行,因此 SP1 也一再推迟。最终,SP1 最终在 2016 年 1 月 10 日或 11 日(取决于您的时区)可供软件上传。从任何公正和公正的标准来看,TANE-SP1 最好被视为真正的早期版本,但由于它缺少任何 Trainz 版本中预期的许多用户功能,因此仍然令人失望。64 位图形和各种边缘操作功能(车厢内摇摆、颠簸轨道、碰撞边界、阴影等)已实现,但以核心用户界面发展和进步为代价。具体来说,驾驶员中的地图热键及其在勘测仪中的小地图模拟(和热键)尚未实现。勘测仪小地图是静态的,无法跟随视点相机,极大地阻碍了会话的编写。内容管理器和各种术语和模式与 UnWindows Trainz 非常不同,从热键不起作用到与历史 Trainz 术语非常不同的术语。(例如,现在需要提交资源,而不是将资源提交到数据库。

TANE - 社区版

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主条目: Trainz 新纪元: 社区版

为了保持 Auran 的传统,新的产品主要通过软件下载提供,这些产品可能尚未完全稳定和经过测试,被冠以社区版的名称[1]。这种传统始于 Trainz 的最初版本。为了遵守 Kickstarter 的合同要求,N3V Games 在 2014 年 12 月勉强发布了一个部分功能的软件下载版本。这种版本的软件应该被视为大规模的 Beta 测试版本,并且在第一个服务包发布后至少六个月内应避免使用。

提示:(购买 TS10TS12TS-Mac2,同时经验丰富的 Trainz 社区帮助我们像往常一样消除这个新版本中更严重的软件错误!)新 Trainz 爱好者或想要成为 Trainz 爱好者的人最好避免使用此产品组,直到 2015 年 12 月,希望届时会有多个服务包和错误修复软件升级,使 TANE 产品成为最初承诺的那样乐观的产品。
  • 应该理解,正如本书从一开始就强调的那样,Trainz 最美妙的部分是它的运行稳定性和 向后兼容性.
  • 对于那些没有使用 Trainz 经验的人来说,这意味着您只能从使用更老的、已建立的、无错误的产品开始 Trainzing 中获益,因为您会遇到许多学习曲线,您不希望被错误的特性所拖慢。


 

T:ANE-发布版

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即真正的通用版本
“发布版”这个名字由首席程序员 Chris Bergmann (Windwalkr) 通过 TANE 更新列表页面 创作[2]
  • TANE 发布版可通过下载获得2015 年 5 月 15 日.

 

编者注: Trainz 软件工程依赖于一个规模较小的团队,该团队在协调和管理为该项目聘用的众多外包软件工程师方面经验不足。因此,TANE 的春季发布(N3V 首席执行官 Tony Hilliam 在 12 月宣布并承诺)在 2014 年 2 月底开始撰写此页面时似乎很有可能再次推迟。在 3 月中旬修改时,这种情况似乎更加可能。我们很高兴听到下载版本于 2015 年 5 月 15 日发布,开发人员用户组和程序员正在努力尽快消除错误列表,尽管当时他们正在以每天多达 12 个的速度报告和记录错误。出于这个原因,这位编辑一直认为 N3V Games 的初始版本是“测试版”,无论他们发布给愿意承担运行这种不稳定代码风险的用户组的软件叫什么。现在,在 8 月 20 日,我们发现首席执行官 Tony Hilliam 宣布了 TANE 正式发布的第一个服务包(没有发布日期!);所以发布最终变得稳定。我们认为这既是好消息,也是证明早期切换到这个新游戏引擎是一个测试版赌博的证据。 FrankB 2015 年 8 月 27 日 01:21 (UTC)



TANE - Mac 版

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  为了创建 TANE 中的通用 MAC/Microsoft 操作系统 源代码,Trainz Mac-2 被报道是 Trainz 屏幕外观、功能甚至一些非传统名称的某些演变变化的典范。

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3.9

Trainz/Trainz A New Era: 社区版

注释和脚注

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参考文献

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  1. Tony Hilliam,N3V Games 首席执行官(2014 年 11 月 21 日凌晨 02:09)。 "社区版 & T:ANE - 问答". Auran 论坛新闻稿. N3V Games/Auran Holdings. 检索于 2015-03-04. 问:什么是 T:ANE - 社区版? 答:为了感谢我们的支持者和预购客户,我们决定在等待 T:ANE 完成的同时提供对独家“社区版”的抢先体验。这个 T:ANE 的“预发布”社区版将让您体验最终产品的风味,但显然仍然存在一些问题,需要在发布之前进行修复和优化。已知问题的完整列表将在 12 月 10 日发布。 {{cite web}}: 检查日期值:|date= (帮助); |quote= 位置 44 处存在换行符 (帮助)
  2. N3V Wiki 更新列表页面,访问日期:2015 年 8 月 26 日
  3. Trainz Simulator 2(Mac)TB 版本是 v3.8,N3V Wiki Trainz 构建页面表:Trainz Simulator 2(Mac)条目
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