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Trainz/Trainz: A New Era

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Trainz: A New Era

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Trainz 培训生的基础知识

Trainz 版本: Trainz: A New Era (TANE)
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Trainz: A New Era (TANE 或 T:ANE) 是 Trainz 的 64 位计算机体系结构改编版,计划于 2015 年夏季初作为完整版发布。该模拟器和游戏系统使用全新的游戏引擎,TS12 的增强型 JET 3 游戏引擎已被推至 32 位操作所能达到的极限。可以将该软件包视为几乎完全重写,放弃了各种历史功能(场景、存档)和 Railyard。该设计还包含新的驾驶员目标设施,该设施使用驾驶员模块,可以更轻松地在会话编写者和所有者/用户之间传达下一个任务,这可能有助于扩大市场和/或减少新用户的挫败感。

软件的各个部分利用了类似 Trainz Mac 的实现,以取代 Trainz 传统模块的外观和热键操作——尤其是内容管理器模块;这些功能引起了各方的批评,尤其是 Trainz 爱好者社区中的一千多名 Trainz 爱好者,他们每个人都作为 KickStarter 认捐的一部分投入了大量资金以参与测试版。

TANE 的 Alpha 测试原计划于 2014 年夏季末完成,但实际上直到 9 月中旬才开始所谓的正式 Beta 测试,而根据大多数软件行业标准,这实际上是 Alpha 测试,尽管 N3V Games 首席执行官 Tony Hilliam 称其为 Beta 测试,而他的专业领域是营销。N3V 的目标日期随后一再推迟,直到 2014 年 11 月中旬,才开始在不稳定的软件上进行事实上的 Beta 测试,该软件在简单操作中几乎无法避免崩溃到桌面 (CTD)。

尽管如此,N3V 还是在 12 月发布了一个粗略的社区版,以满足 KickStarter 资助项目在 12 月的合同要求。到 2015 年 5 月,N3V 发布了一个“发布版”——他们之前 12 月的目标,随后该版本以单调的规律性收到了一系列荒谬的热修复,并在 9 月逐渐变得越来越稳定,当时 Hilliam 开始谈论 TANE 服务包 1。到 2015 年初冬,长期承诺和期待的服务包 1 进入了 Beta 测试阶段,但 SP1 候选版本必须在一系列充满希望的升级中逐步推进,因此 SP1 也一再延迟。最终,SP1 最终在 2016 年 1 月 10 日或 11 日(取决于您的时区)可供软件上传。根据任何公平和公正的标准,TANE-SP1 最好被视为一个真正的早期发布版,但由于它缺少任何 Trainz 版本中预期的许多用户功能,因此仍然令人失望。64 位图形和各种边缘操作功能(驾驶室内摇晃、颠簸轨道、碰撞边界、阴影等)已实现,但以核心用户界面进度和发展为代价。具体来说,驾驶员中的地图热键及其在勘察员中的迷你地图模拟(和热键)尚未实现。勘察员迷你地图是静止的,无法跟随视点相机,极大地削弱了会话的编写。内容管理器和各种术语和模式都非常不像 Windows Trainz,从热键不起作用到对历史 Trainz 术语的完全不同的解释。(例如,现在需要提交资产,而不是将资产提交到数据库。

TANE - 社区版

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主要文章: Trainz A New Era: Community Edition

为了保持 Auran 的传统,新产品主要通过软件下载提供,这些产品可能还不完全稳定且经过测试,因此被称为社区版[1]。这种传统始于 Trainz 的最初发布。为了遵守 Kick Starter 的合同要求,N3V Games 在 2014 年 12 月发布了一个部分功能的软件下载版本。这种版本的软件应被视为大规模 Beta 测试版本,应避免使用,直到至少第一个服务包发布六个月后。

提示:(购买 TS10TS12TS-Mac2,同时经验丰富的 Trainz 社区帮助我们解决这个新版本中的更多严重软件错误,就像我们一直做的那样!) 新 Trainz 用户或想要成为 Trainz 用户的人建议避免使用此产品组,直到 2015 年 12 月,那时希望几个服务包和错误修复软件升级将使 TANE 产品成为最初乐观地承诺的样子。
  • 应该明白,正如本书从一开始就强调的那样,Trainz 最美妙的部分在于它的运行稳定性和 向后兼容性
  • 对于那些没有 Trainz 使用经验的人来说,这意味着你只可以通过使用一个更老的、成熟的、无错误的产品来开始 Trainz,因为有许多学习曲线,你不想被一个错误的特性所拖慢。


 

T:ANE-发布版

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即真正的通用发布版
'名称' "发布版" 由首席程序员 Chris Bergmann (Windwalkr) 通过 TANE 更新列表页面 创建[2]
  • TANE 发布版可以通过下载获得 于 2015 年 5 月 15 日

 

编者注: Trainz 软件工程依赖于一个规模较小的员工队伍,他们在协调和管理为该项目雇用的众多外包软件工程师方面经验不足,因此,TANE 在春季晚些时候发布(由 N3V 首席执行官 Tony Hilliam 在 12 月宣布和承诺)似乎很有可能再次推迟,当时这个页面是在 2014 年 2 月底开始编写的。在 3 月中旬修订时,这种情况似乎更有可能。我们很高兴听到下载版于 2015 年 5 月 15 日发布,开发者用户组和程序员正在努力尽快消除 bug 列表,尽管当时 bug 的报告和记录速度高达每天 12 个。仅此一项原因,本编辑一直认为 N3V Games 的最初发布版本是“Beta 测试版本”,无论他们如何称呼他们定期发布给愿意冒险运行这种不稳定代码的用户组的软件。现在,在 8 月 20 日,我们发现,N3V 首席执行官 Tony Hilliam 宣布了 TANE 通用发布版的第一个服务包(没有发布日期!);因此,该版本终于变得稳定。我们认为这既是好消息,也是证明早期切换到这个新游戏引擎是一个 Beta 测试赌博的证据。 FrankB 2015 年 8 月 27 日 01:21 (UTC)



TANE - Mac 版

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  为了创建一个共同的 MAC/Microsoft OpSys 源代码作为 TANE 的一部分,据报道 Trainz Mac-2 是 Trainz 屏幕外观、功能,甚至可能是一些非传统名称的某些演变变化的模型。

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3.9

Trainz/Trainz A New Era: 社区版

注释和脚注

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参考文献

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  1. Tony Hilliam,N3V Games 首席执行官 (2014 年 11 月 21 日凌晨 02:09)。 "社区版和 T:ANE - 问答". Auran 论坛新闻稿. N3V Games/Auran Holdings. 检索于 2015-03-04. 问:什么是 T:ANE - 社区版? 答:作为对我们支持者和预订客户的特别奖励,我们决定在等待 T:ANE 完成的同时,提供对独家“社区版”的早期访问。这个 T:ANE 的“预发布”社区版将让您体验最终产品的滋味,但显然仍然存在一些需要在发布之前修复和优化的问题。已知问题的完整列表将于 12 月 10 日发布。 {{cite web}}: 检查日期值:|date= (帮助); 行尾字符在|quote= 位置 44 (帮助)
  2. N3V Wiki 更新列表页面, accessdate=2015 年 8 月 26 日
  3. Trainz Simulator 2 (Mac) TB 版本为 v3.8,N3V Wiki Trainz 构建页面表:Trainz Simulator 2 (Mac) 条目
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