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Trainz/Trainz: A New Era

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Trainz: A New Era

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Trainz 培训新手入门

Trainz 版本: Trainz: A New Era (TANE)
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Trainz: A New Era (TANE 或 T:ANE) 是 Trainz 的 64 位计算机架构适配版本,原本计划于 2015 年夏季初发布完整版本。模拟器和游戏系统使用全新的游戏引擎,TS12 的增强版 JET 3 游戏引擎已达到 32 位操作的极限。可以将此软件包视为几乎完全重写,放弃了各种历史功能(场景、存档)和 Railyard。该设计还包含新的驾驶员目标功能,这使得在使用驾驶员模块时,可以更容易地在场景作者和所有者/用户之间传递下一步任务的通信,这可能有助于扩大市场或减少新用户的挫败感。

该软件的各个部分采用了类似于 Trainz Mac 的实现,取代了 Trainz 传统模块的外观和操作方式——尤其是内容管理器模块;这些功能遭到了各方的批评,尤其是在超过一千名 Trainz 爱好者组成的社区中,这些爱好者每个人都作为 KickStarter 认捐的一部分贡献了大量的资金来参与 Beta 测试。

TANE 的 Alpha 测试原本计划在 2014 年夏季末完成,但所谓的正式 Beta 测试直到 9 月中旬才开始,根据大多数软件行业的标准,这实际上是 Alpha 测试,尽管 N3V Games 首席执行官 Tony Hilliam(其专业领域是营销)给出了不同的说法。N3V 的目标日期随后一再推迟,直到 2014 年 11 月中旬才开始对不稳定的软件进行事实上的 Beta 测试,该软件在简单操作中几乎无法避免崩溃到桌面 (CTD)。

尽管如此,N3V 还是在 12 月发布了一个粗糙的社区版,以满足 KickStarter 资助项目在 12 月的合同要求。到 2015 年 5 月,N3V 发布了一个“发行版”——他们最初的目标是 12 月发布,随后发布了一系列荒谬的热修复,这些修复以单调的规律出现,并且到 9 月逐渐变得更加稳定,当时 Hilliam 开始谈论 TANE 服务包 1。到 2015 年冬季初,期待已久的服务包 1 进入了 Beta 测试,但 SP1 候选版本必须通过一系列充满希望的升级来逐步进行,因此 SP1 也一再推迟。最终,SP1 最终在 2016 年 1 月 10 日或 11 日(取决于您的时区)可供软件上传。根据任何公正和客观的标准,TANE-SP1 最好被认为是真正的早期版本,但由于它缺少任何 Trainz 版本中所期望的许多用户功能,因此仍然令人失望。64 位图形和各种边缘操作功能(驾驶室摇晃、颠簸轨道、碰撞边界、阴影等)已经实现,但以牺牲核心用户界面进度和进步为代价。具体而言,驾驶员中的地图热键以及测量员中的迷你地图模拟 (和热键) 尚未实现。测量员的迷你地图是静态的,无法跟随视角相机,严重阻碍了场景编写。内容管理器和各种术语和模式都与传统的 Trainz 相去甚远,从热键不起作用到对传统 Trainz 术语的完全不同的解释。(例如,现在需要提交资产,而不是将资产提交到数据库。

TANE - 社区版

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主条目:Trainz A New Era: Community Edition

为了保持 Auran 的传统,新产品主要通过软件下载提供,这些产品可能尚未完全稳定并经过测试,因此被冠以社区版的名称[1]。这一传统始于 Trainz 的首次发布。为了满足 Kick Starter 的合同要求,N3V Games 在 2014 年 12 月勉强发布了一个具有部分功能的软件下载版本。这种类型的版本应该被视为大规模的 Beta 测试版本,直到第一个服务包发布后的至少六个月内都应该避免使用。

提示: (购买 TS10TS12TS-Mac2,同时经验丰富的 Trainz 社区帮助我们像往常一样解决这个新版本中的更严重的软件错误!) 建议新玩家或有志成为 Trainz 玩家的人在 2015 年 12 月之前避免使用此产品组,届时希望几个服务包和错误修复软件升级将使 TANE 产品成为最初承诺中的那样乐观的产品。
  • 应该理解,正如本书从一开始就强调的那样,Trainz 最美妙的部分在于它的运行稳定性和 向后兼容性
  • 对于那些没有 Trainz 经验的人来说,这意味着您只有从一个较旧的、成熟的、无错误的产品开始使用 Trainz 才能获益,因为您将要面对许多学习曲线,您不希望被错误的特殊性所拖慢。


 

T:ANE-发行版

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即真正的通用发行版
'名称' "发行版" 由首席程序员 Chris Bergmann (Windwalkr) 创建 TANE 更新列表页面[2]
  • TANE 发行版可以通过下载获得 2015 年 5 月 15 日.

 

编辑注: Trainz 软件工程依赖于一个规模很小的团队,他们在协调和管理为该项目雇用的众多外包软件工程师方面经验不足,因此 TANE 在春季末发布(N3V 首席执行官 Tony Hilliam 在 12 月宣布并承诺发布)似乎非常有可能再次推迟,当时这篇页面在 2014 年 2 月底开始撰写。当在 3 月中旬修订时,这种可能性似乎更大。我们很高兴听到下载版在 2015 年 5 月 15 日发布,开发人员用户组和程序员正在努力尽快消除错误列表,尽管当时他们以每天多达十几个的速度报告和记录这些错误。仅仅因为这个原因,这位编辑一直将 N3V Games 的初始版本视为“Beta 测试版本”,无论他们称其定期发布给用户组的软件是什么,这些用户组愿意冒险运行这种不稳定的代码。现在,在 8 月 20 日,我们发现 N3V 首席执行官 Tony Hilliam 宣布了 TANE 通用发行版的第一个服务包(没有发布日期!);因此,该版本终于变得稳定。我们认为这是一个好消息,也是证明尽早切换到这个新游戏引擎是一种 Beta 测试冒险的证据。FrankB 2015 年 8 月 27 日 (UTC) 01:21



TANE - Mac 版

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  为了将创建通用的 MAC/Microsoft OpSys 源代码作为 TANE 的一部分的目标,Trainz Mac-2 被报道为 Trainz 屏幕外观、功能,甚至可能是一些非传统名称的某些演变变化的模型。

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3.9

Trainz/Trainz A New Era: 社区版

注释和脚注

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参考资料

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  1. Tony Hilliam,N3V Games 首席执行官(2014 年 11 月 21 日 02:09 AM)。"社区版 & T:ANE - 问答". Auran 论坛新闻发布. N3V Games/Auran Holdings. 检索于 2015-03-04. 问:什么是 T:ANE - 社区版? 答: 为了奖励我们的支持者和预订客户,我们决定在 T:ANE 完成之前提供一个独家的“社区版”。这个社区版“预发布”版本的 T:ANE 将让您体验最终产品,但显然仍然会有一些问题需要在发布之前进行修复和优化。完整的已知问题列表将于 12 月 10 日发布。 {{cite web}}: 检查日期值:|date= (帮助); |quote= 的位置 44 处有换行符 (帮助)
  2. N3V Wiki 更新列表页面,访问日期 2015 年 8 月 26 日
  3. Trainz Simulator 2 (Mac) TB 版本为 v3.8,N3V Wiki Trainz-build 页面表格:Trainz Simulator 2 (Mac) 条目
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