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Trainz/Trainz:新纪元

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Trainz:新纪元

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Trainz 新手入门

Trainz 版本: Trainz:新纪元 (TANE)
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Trainz:新纪元 (TANE 或 T:ANE) 是 Trainz 的 64 位计算机体系结构改编版,原计划于 2015 年夏季初发布。该模拟器和游戏系统使用全新的游戏引擎,TS12 的增强型 JET 3 游戏引擎已被推到 32 位操作所能达到的极限。可以认为该软件包是几乎完全重写的,它放弃了各种历史功能(情景、存档)和 Railyard。该设计还融入了新的驾驶员目标功能,使驾驶员模块能够在会话编写者和所有者/用户之间更轻松地传达下一个任务,这可能有助于扩大市场和/或减少新用户的挫折感。

软件的各个部分都使用了 Trainz Mac 风格的实现,以替代 Trainz 传统模块的外观、感觉和热键操作——特别是内容管理器模块;这些功能招致了来自各方面的批评,包括超过一千名 Trainz 爱好者的社区,他们每人都在 KickStarter 认捐中投入了巨额资金,以参与 Beta 测试。

TANE 原计划在 2014 年夏季末完成 Alpha 测试,但直到 9 月中旬才开始所谓的正式 Beta 测试,根据大多数软件行业的标准,这实际上是 Alpha 测试,尽管 N3V Games 首席执行官 Tony Hilliam(其专业领域是营销)对其进行了宣传。N3V 的目标日期随后一次又一次地推迟,直到 2014 年 11 月中旬,才开始对不稳定的软件进行事实上的 Beta 测试,而这些软件在简单操作中几乎无法避免崩溃到桌面 (CTD)。

尽管如此,N3V 在 12 月发布了一个粗糙的社区版,以满足 KickStarter 资助项目在 12 月的合同要求。到 2015 年 5 月,N3V 发布了一个“正式版”,这是他们之前 12 月的目标,随后发布了一系列荒谬的修补程序,规律性地令人沮丧,并且到 9 月逐渐变得更加稳定,当时 Hilliam 开始谈论 TANE 服务包 1。到 2015 年初冬,期待已久的服务包 1 进入了 Beta 测试阶段,但 SP1 候选构建必须在一系列充满希望的升级中进行,因此 SP1 也一再推迟。最终,SP1 最终在 2016 年 1 月 10 日或 11 日(取决于时区)可供软件上传。从任何公正和客观的标准来看,TANE-SP1 最好被认为是一个真正的早期版本,但由于它缺少任何 Trainz 版本中预期的许多用户功能,因此仍然令人失望。64 位图形和各种边缘操作功能(驾驶室摇晃、颠簸轨道、碰撞边界、阴影等)已实现,但代价是核心用户界面的进步和发展。具体来说,驾驶员中的地图热键及其在测量员中的迷你地图模拟(和热键)尚未实现。测量员迷你地图是静态的,并且无法跟随视点摄像机,这极大地削弱了会话的编写。内容管理器和各种术语和模式与传统的 Trainz 非常不同,从热键无效到对历史 Trainz 术语的非常不同的解释。(例如,现在需要提交资产,而不是将资产提交到数据库。

TANE - 社区版

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主条目: Trainz 新纪元:社区版

为了保持 Auran 的传统,主要通过软件下载提供的可能尚未完全稳定和测试的新产品被称为社区版[1]。这种传统始于 Trainz 的最初发布。为了遵守 Kick Starter 的合同要求,N3V Games 仅在 2014 年 12 月发布了一个具有部分功能的软件下载版本。这种类型的版本应被视为大规模 Beta 测试版本,并在第一个服务包发布后至少六个月内避免使用。

提示:(在经验丰富的 Trainz 社区帮助我们解决这个新版本中更严重的软件错误之前,购买 TS10TS12TS-Mac2!)建议新用户或有志成为 Trainz 用户在 2015 年 12 月之前避免使用此产品组,希望到那时,几个服务包和错误修复软件升级会使 TANE 产品成为最初乐观承诺的那样。
  • 应该理解,正如本书从一开始就强调的那样,Trainz 最美丽的部分是它的运行稳定性和 向后兼容性.
  • 对于那些没有 Trainz 使用经验的人来说,这意味着您只能从使用更老的、经过验证的、没有错误的产品开始 Trainzing 中获益,因为有很多学习曲线,您不想被错误的特性所拖累。


 

T:ANE - 正式版

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即真正意义上的正式发布
‘名称’“正式版”TANE 更新列表页面 创建,该页面由首席程序员 Chris Bergmann (Windwalkr) 创建[2]
  • TANE 正式版可通过下载获得 2015 年 5 月 15 日.

 

编辑注: Trainz 软件工程依赖于一支规模小且缺乏协调和管理外包软件工程师团队经验的团队,TANE 的春季发布(N3V 首席执行官 Tony Hilliam 在 12 月宣布并承诺)似乎很可能再次推迟,当这篇页面在 2014 年 2 月底开始撰写时。在 3 月中旬修改时,情况似乎更加可能。我们很高兴听到下载版本已于 2015 年 5 月 15 日发布,开发人员用户组和程序员正在努力消除错误列表,尽管当时这些错误每天都在以多达 12 个的速度报告和记录。仅凭这一点,这位编辑一直认为 N3V Games 的初始版本是“测试版”,无论他们将定期发布给愿意承担运行此类不稳定代码风险的用户组的软件称为什么。现在,在 8 月 20 日,我们发现首席执行官 Tony Hilliam 宣布了 TANE 通用版本的第一个服务包(没有发布日期!)。因此,发布终于变得稳定。我们认为这是一个好消息,并证明了早期切换到这个新游戏引擎是一个 Beta 测试赌博。FrankB 2015 年 8 月 27 日 01:21 (UTC)



TANE - Mac 版

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  为了创建一个通用的 MAC/Microsoft OpSys 源代码作为 TANE 的一部分,Trainz Mac-2 被认为是 Trainz 屏幕外观、功能以及一些非传统名称来源的某些演变变化的典范。

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3.9

Trainz/Trainz A New Era:社区版

注释和脚注

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参考文献

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  1. Tony Hilliam,N3V Games 首席执行官 (2014 年 11 月 21 日 02:09 AM)。"社区版 & T:ANE - 问答"Auran 论坛新闻发布。N3V Games/Auran Holdings. Retrieved 2015-03-04. 问:什么是 T:ANE - 社区版? 答: 作为对我们支持者和预购客户的特别奖励,我们决定在等待 T:ANE 完成期间提供对独家“社区版”的早期访问。这个 T:ANE 的社区版“预发布”版本会让您体验最终产品,但显然仍然存在一些需要在发布前修复和优化的问题。已知问题的完整列表将于 12 月 10 日发布。 {{cite web}}: Check date values in: |date= (help); line feed character in |quote= at position 44 (help)
  2. N3V Wiki 更新列表页面, accessdate=2015 年 8 月 26 日
  3. Trainz Simulator 2 (Mac) TB 版本为 v3.8,N3V Wiki Trainz 构建页面表:Trainz Simulator 2 (Mac) 条目
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