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Arimaa/攻击/概述

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防守薄弱的 f6 陷阱很容易受到金方多棋攻击。(游戏)

陷阱攻击是指试图控制对手的本方陷阱;如果成功,这可能会导致快速清理和随后的目标。象经常带头进攻,这样就不会有友军棋子被抓住目标陷阱。敌方的象也可能同样防守陷阱以防止清理;如果陷阱攻击导致象僵局,进攻者可能想要旋转自己的象,这样象就可以在棋盘上占据主导地位,同时快速清理和目标的威胁会继续限制敌方象。即使旋转不可行,这种攻击也可能是压垮对手的第一步。

陷阱攻击者通常希望至少占据两个关键方格,包括一个非中心方格。防守方可以通过封锁路径来延迟这一点。例如,银马在 b6 上会阻止金马进入该方格。只要银方自己没有向西进攻,b6 通常会被银马占据。

如果 b6 不可进入,金方攻击者可能会试图通过 c6 陷阱到达 c7。银方可以在 b6 和 c7 上放置马,但这会使东方没有银马。大多数玩家会在每个本方陷阱后面放置一个次要棋子,并在必要时使用方阵,甚至可能使用拥堵来保护后方方格。为了削弱这种防守,进攻者可能会将棋子拉回本方,也可能在本方陷阱中制造一个捕捉威胁。

防守方可能会将进攻者劫持为人质;如果这给了劫持者在空棋方面取得优势,则可能会扭转局势。如果框架坚固且不使用太多力量,则将进攻者陷害也可能是一种强大的反击。

因此,陷阱攻击计划并非直截了当。在早期,直接的进攻思路与更谨慎的动作(如拉回本方)并存。随着局势变得更加尖锐,即使是拉回本方也往往变得有风险,因为这可能会浪费时间,而对手却在朝进攻方向前进;被拉回的棋子甚至可能成为进攻的一部分。在某个时刻,陷阱攻击很可能成为最佳选择。

每回合都应该考虑双方的进攻潜力;一个陷阱可能很快变得脆弱,第一个攻击脆弱陷阱的人将领先一步。强大的陷阱攻击不仅会制造威胁,还会阻止对手在自己的本方陷阱中制造强大的威胁。

如果一方持续防守,进攻方很可能占上风。无法轻松化解进攻的人应该反攻,通常在另一翼。随着双方都发起进攻,局势可能会变得极其尖锐。

攻击计划

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金方攻击了银方的本方陷阱,但银方劫持了一匹马,并反攻了防守薄弱的 c3。(游戏)


攻击计划必须考虑对手的阵型。进攻棋子可能被劫持为人质,但进攻者应该尽量确保任何这样的为人质都是弱势的。在进攻时,应该时刻注意本方防守;强大的进攻如果让对手获得了更强大的反攻,那将毫无用处。

开局进攻通常涉及马和骆驼,它们一起最终可能会控制敌方陷阱,即使没有象,或者可能会在侧翼制造双重威胁。如果金方和银方骆驼在同一翼,则骆驼马进攻不太可行,因为马更愿意在另一翼推进。这种僵局可能会导致缓慢的游戏。一些玩家更喜欢避免骆驼僵局,即使这意味着用一个回合将自己的骆驼移到另一翼。

陷阱攻击可能不得不放弃或暂停,尤其是如果对手获得了强大的进攻。非象棋子可以留在角落,并可能与象一起保持对敌方陷阱的共同控制,而象则去其他地方应对反攻。

如果每一方的象都带头进行陷阱攻击,游戏可能会很快结束,因为象都没有在家里防守。一旦进攻者安全地占据了敌方陷阱的多个关键方格,兔子推进可能会制造出具有决定性意义的目标威胁,即使还没有发生捕捉。一个没有希望赢得竞速的人必须及时把自己的象带回家,以阻止目标。

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