Arimaa/孤象攻击
当象棋子向前推进而其他棋子留在后面时,就会发生孤象攻击。在 Arimaa 的早期历史中,扩展的孤象攻击很流行,如果对手不擅长 多棋子陷阱攻击,那么孤象攻击仍然可能奏效。
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通过拉动兔子,金象破坏了银方的陷阱防御。(游戏) |
在右侧,金象已经将两个银兔子拉到了第六排。由于无法退回本方,这些兔子最终将在 f3 处被捕获,但金方可能将它们留在原地,首先去追赶银骆驼,因为银骆驼的逃跑路径有限。如果银骆驼向西逃窜,东方的金马可以安全地前进,将孤象攻击变成更复杂的东西。看到自己的弱点,银方可能会考虑 蜂拥 到 f3,从而在东部获得空间优势。
- 将象棋子推进到第六排以外或角落,可能会使其面临 封锁。
- 位于角落的象棋子 无法立即防御 另一侧的威胁。
- 位于东北角的金象需要至少两回合才能防御 c3 陷阱。
- 被拉动到前方的敌方棋子本身可能会构成威胁。
- 被拉动到前方但未被捕获的敌方兔子以后可能会成为目标威胁。
- 如果一方将几乎所有己方棋子都留在本方,那么如果对手采取进攻性策略,该方可能会变得拥挤。
当敌方象棋子拉动非兔子棋子时,有防御和反击的选择
- 使用己方棋子,尤其是象棋子,帮助被拉动的棋子撤退。
- 以牙还牙,将敌方棋子拉回本方。
- 发动多棋子陷阱攻击,这可能会让对手难以继续孤象进攻。
当对手拉动兔子时,选择类似,但更狭窄。由于兔子无法退回本方,因此必须尽快以某种方式进行反击。
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9s 后的双孤象游戏。 |
当双方都没有主动使用除了象棋子以外的任何棋子时,就会发生双孤象游戏。这 是一场双孤象游戏,直到 14s,银方才推进了一匹马。尽管双方都没有利用这一点,但 d 和 e 列的兔子在这里很脆弱。由于兔子只能横向或向前移动,所以中间的兔子拉动会破坏以本方为中心的比赛。
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与金方不同,银方将所有八只兔子都放在了自己的本方排。从这里,银方不应该尝试孤象攻击,因为她自己的 d8 和 e8 兔子很脆弱。 |
为了防止中间的兔子拉动,Arimaa 玩家通常使用 99of9 布局,并且只在必须阻挡中间目标时才将一只兔子移动到 d 或 e 列。任何其他被拉动到中间的棋子都可以撤退,而侧翼的兔子拉动对于对手来说风险更大,益处更少。打算以孤象攻击开始的人应该最初将自己的兔子留在 d 和 e 列之外,以免在潜在的双孤象游戏中落后。
如果玩家保护自己的兔子并撤退被拉动的棋子,双孤象开局可能会一直持续下去,没有捕获。在其他情况下,玩家可能只是在相对的侧翼拉动棋子,并逐渐削弱对方的兵力。无论哪种方式,偏离孤象进攻将是决定比赛结果的关键。一方可以将非象棋子推进到防守薄弱的区域,建立陷阱攻击或目标攻击。
这场双孤象游戏 的特点是陷阱下的横扫,沿周边的兔子拉动,以及将更强大的棋子推向中心的威胁。金方胜过银方,在头 51 回合中捕获了五只兔子,而自己只损失了一只兔子。然而,如果银方采取不同的策略,金方将没有时间进行如此有条不紊的进攻。