跳转到内容

Arimaa/策略入门

来自维基教科书,开放的书籍,开放的世界

策略侧重于长期位置。即使一段时间内没有发生捕获,威胁也可能创造优势,并逐渐累积。

直接目标

[编辑 | 编辑源代码]
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h

如果金方不被骆驼或狗的捕获机会分散注意力,金方走子可以轻松阻止银方目标,并威胁要捕获推进的银兔子。 (游戏)

Arimaa 的最终目标是让一只友方兔子到达目标。如果对手对防御有所注意,早期的目标不太可能实现。因为推和拉可以被阻挡,所以很难直接撕开一个防御良好的目标线。在目标线出现实质性开口之前,兔子的推进不应被视为朝目标前进的进展。快速推进的兔子可能代价高昂,因为推进的兔子永远无法后退。通常无法防御兔子免受捕获,因为象有更重要的事情要做,任何其他防御者都可能被捕获。

a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h

因为金象分散,所以银方能够叉金狗。 (游戏)

捕获威胁很重要,无论它们是否导致实际捕获。只有当棋子位于陷阱方格上,且旁边没有友方棋子相邻时,才会被捕获;有许多方法可以防止捕获。如果没有其他选择,象可以停留在有威胁的陷阱旁边;因为任何东西都无法驱逐象,所以它的友方棋子永远不会在它停留的陷阱中被捕获。

通常,取得进展的关键是在两个不同的陷阱周围制造强大的威胁。敌方象只能防御一个陷阱,任何其他防御者或救援者本身都可能处于危险之中。

最简单的双重威胁是在一方的主陷阱之间。如果一个棋子可以翻转到中心,它可能会注定要被叉。这是象都可能留在中心附近的原因之一。虽然任何棋子都可以解冻友方棋子,但象可以在不危及自身的情况下做到这一点。

中心附近的兔子可能是叉的容易目标,因为兔子不能后退到主方。这是兔子通常不在中间开始的原因之一。边缘上拖上来的棋子只会在一个陷阱中受到威胁。许多此类拉动不值得花费时间。

a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h

这场比赛中,银骆驼被劫持为人质。

在图中,金方劫持了银骆驼作为人质,威胁如果银象离开,就会在 c3 捕获它。c4 猫无法独自防御人质,因为如果陷阱没有其他银方防御者,猫本身可能会被捕获。由于象在它自己的主陷阱旁边通常可以将非象敌方棋子拉入陷阱,所以这种类型的人质只能由象或一组放置良好的较弱棋子来防御。牢固的骆驼人质将使力量不对称:金象劫持了银骆驼,银象在防御它,骆驼是最强大的自由棋子。在发生变化之前,甚至没有对金马的威胁。由于金骆驼和金马都在东部活跃,金方可能很快就会压倒银方的防御。拥有最强大的自由棋子是一个很大的优势,如果这个棋子位置良好,并得到其他棋子的支持。

如果没有强大的对齐,劫持人质可能会很昂贵。象在一方的主陷阱僵局是一个潜在的空间劣势,因为对手可以安全地推进棋子朝僵局的陷阱前进,但主象无法确保自己的友方棋子安全前进。主陷阱的人质持有者通常无法轻易离开,因为之前的人质可能会与它的象合作,迫使陷阱中发生捕获,为目标腾出空间。事实上,防守象通常有更好的离开前景;它的友方棋子可能蜂拥到陷阱中,很快就会独立防御。对于人质持有者来说,这可能是毁灭性的转变,因为敌方象可能会成为最强大的自由棋子。为了防止防御者轻松旋转,人质持有者通常应该有一个额外的强大棋子站在守卫位置。

鉴于这些成本,人们必须对劫持人质进行选择。一般来说,象在敌方骆驼在其他地方时劫持马作为人质没有好处。相反,象防御敌方象劫持的马人质通常是可以的,因为防守象可能希望旋转出去,或者如果骆驼前进,用它的马交换敌方骆驼。

骆驼可以劫持马为人质,但劫持人质的骆驼可能容易受到“防御”象的攻击。为了维持人质位置,非象人质持有者可能需要支持棋子。然而,如果人质持有者自己的象是自由的,那么一个坚实的马被骆驼劫持为人质的效果会非常好。

a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h

银方控制了 c3 陷阱,给金方带来了大麻烦。

如果一个棋子不能被劫持为强大的人质,它可以安全地与象一起前进。如果敌方骆驼可以从一翼被切断,马可能会快速沿着那一翼前进。在所示的游戏中,银马毫无阻碍地前进,因为金骆驼离得很远。银方不担心金象劫持马为人质,因为这不会给金方带来优势。

拥有一个陷阱方格意味着在对手没有的情况下,在那里免受捕获。陷阱攻击意味着试图获得对客场陷阱的所有权,从而威胁到几次快速捕获。这里,银方对 c3 发起了强烈的攻击,如果金象不移动到 c4,他就可以在那里进行清理,这将使 a6 狗在 c6 被捕获。象通常可以防御陷阱攻击,但随后将无法在其他地方使用。

金方看到自己在西部的整体弱点,向东进行了反击,攻击了 f6,但这为时已晚;银方在 c3 捕获了两枚金方棋子,然后强迫一只兔子穿过目标。即使金象防御了 c3,金方的长期前景也会很黯淡;更多银方棋子可以从西部前进,银象可能可以去其他地方,而金象仍然停留在防御攻击,否则攻击会导致银方快速实现目标。强大的陷阱攻击将创造空间优势、捕获威胁和潜在的目标威胁。如果金方早些攻击 f6,可能就会发生一场捕获竞赛。

主场和客场

[编辑 | 编辑源代码]

有两种基本计划:尝试控制对方的陷阱,或威胁对方在自己家陷阱中的棋子。由于兔子无法后退,因此原则上可以逐渐将它们拉出来。兔子拉出曾经是常规操作,但随着陷阱攻击的流行,它逐渐失去了青睐。仅仅追逐和拖动棋子的玩家可能会很快发现自己的家陷阱被围攻,甚至可能面临被拉出的兔子发起的目标威胁。向家方向拉出有其用处,但也许不应该成为主要策略。

不要以家和外场的思路思考,而应该考虑整个棋盘。在一段时间内,任何可能的移动都可能遇到坚实的防御或反击。目标是获得更强的整体局势。

棋子机动性

[编辑 | 编辑源代码]
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h

金骆驼可以从上方或下方解冻。(游戏)


象非常重要,但不能同时做所有事情。Arimaa 战略中的一个反复出现的主题是 **象的机动性**。有时象会被 封锁,但更多情况下,它会被离开特定区域的成本所限制。在进入需要象保持原位的位置之前,必须考虑敌方象的处境。如果一个象比另一个象稍微自由一点,这可能会像滚雪球一样,因为它会影响其他棋子的自由程度。

在开局阶段,**骆驼** 的机动性是最重要的。如果骆驼被困在边缘,即使是在家区,其效果也可能类似于骆驼人质。有时马会快速地沿着侧翼推进,可能威胁着攻击,但也为可能被困在其下方的一方棋子提供逃生路线。兔子也可能沿着边缘推进,以保持更强棋子的机动性。当骆驼在中间时,狗或猫可能会向前推进一行,充当 枢纽,以便骆驼可以立即后退,如果它被拉向前。

策略与战术

[编辑 | 编辑源代码]
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h

金方拥有远远优越的棋盘,但除非他立即占据 b2,否则将输掉比赛。(游戏)

虽然策略至关重要,但战术应首先考虑。目标赢得比赛,无论棋盘的其余部分如何;强大的位置可能毫无意义,如果一个人忘记防守目标。除此之外,必须注意 悬挂 的棋子 和 虚假保护。如果一个玩家在这方面不小心,对手可能会迅速占得先机。

华夏公益教科书