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Arimaa/兵力分配

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紧挨着银骆驼,远离两只银狗,金马的位置很糟糕。(游戏


要创造有效的威胁,必须有效地使用棋子;力量不应该被浪费。一个相关的关注点是活跃度:强棋子应该保持灵活,随时准备执行任务。b2 金马由于被封锁而处于被动状态。a3 金马没有那么被封锁,但位置仍然很糟糕;如果金方在东边有一匹马来对抗银狗,金方的位置会更强。相反,银方通过将一只狗放在 g3 上,非常有效地发挥了作用,在那里它目前就像一只银马一样安全。

棋子通常处于被动状态,因为它们在自己的地盘上被封锁,但即使是一个功能性的高级棋子,如果它没有做任何有用的事情,它也是被动的。在一个竞赛中,如果一个棋子没有时间做任何事情,它就是被动的。

拥有最强的局部棋子可能是一项资产。如果银骆驼旁边有一个陷阱,除非金象加入战斗,否则任何银棋子都不能被捕获在其中。最强的局部棋子也可以帮助攻击目标、防守目标、移动性战斗等等。

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由于金方的兵力受限,银狗是强力的攻击者。(游戏

对齐是指一支军队相对于另一支军队的总体位置,尤其是哪只棋子面对哪只棋子。例如,一个强大的对齐不会将象浪费在敌人的马身上,而敌人的骆驼在其他地方活跃。在这里,银方的对齐几乎完美:银象攻击金骆驼,银骆驼攻击两只金马,其他银棋子则利用这种自由。银骆驼和 c2 马都是最强的局部棋子,而金方在任何区域都没有独特的强棋子。

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银象和骆驼无视了金马。

当迫使目标在眼前时,对齐看起来可能并不重要。然而,对齐不良可能会让对手获得自己快速的攻击目标。在这个残局中,银方明显强大的目标攻击使得东边唯一剩下的金马没有受到攻击。在 38g 之后,银方突然面临着一个只能通过象牺牲才能阻止的目标威胁。

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银方需要一只狗在西边。

如果过多的力量集中在一个翼侧,另一个翼侧可能会变得脆弱。如果附近没有活跃的敌方马,一只狗可以成为强力的攻击者,而且如果甚至没有敌方狗来对抗它,它会变得更强。请注意,金方目前在东西两翼都拥有最强的非象棋子。然而,e7 狗可以向西移动,也许可以延迟金方夺取 c6 的时间,足够银方在东边发动反攻。银象需要面对金马,而不是像在实际游戏中那样面对金狗。没有太多意义让两只银狗都和金马在同一个翼侧;第二只狗不会实质性地加强对 f3 的攻击,而一只银狗本可以在西边有所作为。

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银象被困在防守马和狗,但金象被困在防守目标。(游戏

弱棋子通常也应该保持平衡,因为目标威胁可能会抵消其他地方的优势。金方的混合框架-人质-部分象封锁可能看起来很强大,但它让金方在西边非常弱。金象目前被困在防守目标,因此银骆驼可以自由地破坏封锁。使用自己的象来防御兔子是非常低效的。


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通过马翻转,金方可以打破银方的平衡。

即使在完整的棋盘上,一个翼侧也可能会变得非常弱。在这场比赛的 12g中,马翻转打破了银方的平衡,让金狗成为强大的东部攻击者。陷阱防守者应该注意这种翻转,并注意可能为这种翻转创造条件的拉取和替换

集中化

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金骆驼在没有金象的支持下无法安全前进。(游戏

一个集中的象会影响所有四个陷阱。在这里,金骆驼无法防守 f3,直到金象来到东边。如果金方走了 Me2n De1n Me3e De2n,银方可以将金骆驼推进到 f4(De3s ee4s Mf3n ee3e),在那里它注定要在 f6 被捕获。如果金象在中心,这将对银方无效。

在攻击或防守陷阱时,象通常应该在更集中的关键方格之一上,例如,当位于 c3 旁边时,位于 c4 或 d3 上。当有机会威胁敌人的骆驼时,可能会有例外。但是,象不应该自动去追赶仍然在自己地盘上的敌方骆驼。

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金棋子可以穿过中心。(游戏

控制中心本身也很重要,因为棋子通常希望穿过中心移动。象移动性更强的棋子往往能更好地控制中心。在左侧的图中,银方受到 c3 和 f3 中潜在的捕获威胁的限制。相反,金方目前防守着所有四个陷阱;银象的孤立让金骆驼可以防守 c6,使中心对金方的更多推进变得安全。

即使当两只象都没有边缘化时,共享控制一个远离的陷阱也可能会改善一方对中心的控制;如果对手只拥有一个陷阱,中心区域的棋子会更安全。有时甚至有可能封锁中心。

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