Blender 3D:热键/3D 视图/姿态模式
外观
与 Blender 2.49b 相关
A
A 键 — 如果没有选择任何物体,则选择所有物体;否则,取消选择所有物体。
SHIFT+A 键 - 弹出工具箱。
CTRL+A 键 - 提示“应用更改”。模型物体的尺寸和旋转更改将变为永久性。
B
B 键 - 激活框选工具。
C
- C 键 - (Blender 2.5 之前) 将 3D 视图中心设置到当前 3D 游标的位置。
- C 键 — (Blender 2.5) 圆形选择。使用 NUM+ 增大,NUM- 减小,或 MW 调整圆圈大小。用 LMB 拖动顶点/边/面,将它们添加到选择中,用 MMB 将它们从选择中删除。用 RMB 或 ESC 退出圆形选择。
- CTRL+SHIFT+C 键 - 添加骨骼约束。
D
D 键 - 弹出绘制类型菜单。
E
F
G
G 键 - “抓住”当前选择,并允许你用鼠标将其移动。在移动过程中按住 SHIFT 可实现更精细的控制。用 LMB、ENTER 或 SPACE 将其放置到指定位置。用 RMB 或 ESC 取消移动。
- G 键 X 键 — 仅沿全局 X 轴移动
- G 键 X 键 X 键 — 仅沿物体 X 轴移动
- G 键 SHIFT+X 键 — 除 全局 X 轴之外的所有方向移动
- G 键 Y 键 — 仅沿全局 Y 轴移动
- G 键 Y 键 Y 键 — 仅沿物体 Y 轴移动
- G 键 SHIFT+Y 键 — 除 全局 Y 轴之外的所有方向移动
- G 键 Z 键 — 仅沿全局 Z 轴移动
- G 键 Z 键 Z 键 — 仅沿物体 Z 轴移动
- G 键 SHIFT+Z 键 — 除 全局 Z 轴之外的所有方向移动
- G 键 X 键 SHIFT+X 键 — 除 物体 X 轴之外的所有方向移动
- G 键 SHIFT+X 键 SHIFT+X 键 — 除 物体 X 轴之外的所有方向移动
- G 键 Y 键 SHIFT+Y 键 — 除 物体 Y 轴之外的所有方向移动
- G 键 SHIFT+Y 键 SHIFT+Y 键 — 除 物体 Y 轴之外的所有方向移动
- G 键 Z 键 SHIFT+Z 键 — 除 物体 Z 轴之外的所有方向移动
- G 键 SHIFT+Z 键 SHIFT+Z 键 — 除 物体 Z 轴之外的所有方向移动
H
I
I 键 - 插入动画关键帧。
- SHIFT+I 键 - 向活动骨骼添加反向运动学 (IK) 约束,目标是其他选定的骨骼。
J
K
L
M
M 键 - 将选择移动到不同的层。
N
- N 键 - (Blender 2.5 之前) 弹出变换属性迷你窗口。
- N 键 — (Blender 2.5) 显示/隐藏属性。
O
P
P 键 - 启动游戏引擎。
Q
Q 键 - 不执行任何操作(避免与 CTRL+Q 键 混淆)
R
R 键 - 允许旋转选择。按下 R 键 后移动鼠标以围绕垂直于视图的轴旋转。再次按下 R 键 可实现自由旋转,或按下其中一个轴键序列(如下)以约束围绕该轴的旋转。在移动过程中按住 SHIFT 可实现更精细的控制。按下 LMB、SPACE 或 ENTER 以确认旋转。按下 ESC 或 RMB 取消旋转。
- R 键 X 键 — 仅围绕全局 X 轴旋转
- R 键 X 键 X 键 — 仅围绕物体 X 轴旋转
- R 键 SHIFT+X 键 — 除 全局 X 轴之外的所有方向旋转
- R 键 Y 键 — 仅围绕全局 Y 轴旋转
- R 键 Y 键 Y 键 — 仅围绕物体 Y 轴旋转
- R 键 SHIFT+Y 键 — 除 全局 Y 轴之外的所有方向旋转
- R 键 Z 键 — 仅围绕全局 Z 轴旋转
- R 键 Z 键 Z 键 — 仅围绕物体 Z 轴旋转
- R 键 SHIFT+Z 键 — 除 全局 Z 轴之外的所有方向旋转
S
S 键 - 开始缩放(调整大小)选择。移动鼠标以放大或缩小。在移动过程中按住 SHIFT 可实现更精细的控制。按下 LMB、ENTER 或 SPACE 以确认缩放。按下 RMB 或 ESC 取消缩放。
- S 键 X 键 — 仅沿全局 X 轴缩放
- S 键 X 键 X 键 — 仅沿物体 X 轴缩放
- S 键 SHIFT+X 键 — 除 全局 X 轴之外的所有方向缩放
- S 键 Y 键 — 仅沿全局 Y 轴缩放
- S 键 Y 键 Y 键 — 仅沿物体 Y 轴缩放
- S 键 SHIFT+Y 键 — 除 全局 Y 轴之外的所有方向缩放
- S 键 Z 键 — 仅沿全局 Z 轴缩放
- S 键 Z 键 Z 键 — 仅沿物体 Z 轴缩放
- S 键 SHIFT+Z 键 — 除 全局 Z 轴之外的所有方向缩放
- S 键 X 键 SHIFT+X 键 — 除 物体 X 轴之外的所有方向缩放
- S 键 SHIFT+X 键 SHIFT+X 键 — 除 物体 X 轴之外的所有方向缩放
- S 键 Y 键 SHIFT+Y 键 — 除 物体 Y 轴之外的所有方向缩放
- S 键 SHIFT+Y 键 SHIFT+Y 键 — 除 物体 Y 轴之外的所有方向缩放
- S 键 Z 键 SHIFT+Z 键 — 除 物体 Z 轴之外的所有方向缩放
- S 键 SHIFT+Z 键 SHIFT+Z 键 — 除 物体 Z 轴之外的所有方向缩放
T
T 键 — (Blender 2.5) 显示/隐藏工具架。
U
U 键 - 弹出“设为单用户”菜单。
V
W
X
Y
Z
Z 键 - 在绘制场景的线框模式和实体模式之间切换。
TAB
TAB 键 - 在选定活动物体的编辑模式和非编辑模式之间切换。
CTRL+TAB 键 - 在姿态模式和物体模式之间切换