Blender 3D:热键/3D 视图/UV 面选择模式
A
A 键 — 如果没有选择任何内容,则选择所有内容;否则,取消选择所有内容。
SHIFT+A 键 - 弹出工具箱。
CTRL+A 键 - 提示“应用更改”。模型对象的尺寸和旋转更改将变为永久性。
B
B 键 - 激活框选择工具。
C
- C 键 - (Blender-2.5 之前) 将 3D 视图居中到 3D 游标当前所在位置。
- C 键 — (Blender 2.5) 圆形选择。使用NUM+ 增加,NUM- 减少,或MW 调整圆圈大小。使用LMB 拖动顶点/边/面将它们添加到选择中,MMB 将它们从选择中移除。使用RMB 或ESC 退出圆形选择。
D
D 键 - 弹出一个绘制类型菜单。
E
F
G
G 键 - “抓住”当前选择并允许您使用鼠标将其移动。在移动时按住SHIFT 可进行更精细的控制。使用LMB、ENTER 或SPACE 将其放置到位。使用RMB 或ESC 取消移动。
- G 键 X 键 — 仅沿全局 X 轴移动
- G 键 X 键 X 键 — 仅沿对象的 X 轴移动
- G 键 SHIFT+X 键 — 除全局 X 轴外沿所有方向移动
- G 键 Y 键 — 仅沿全局 Y 轴移动
- G 键 Y 键 Y 键 — 仅沿对象的 Y 轴移动
- G 键 SHIFT+Y 键 — 除全局 Y 轴外沿所有方向移动
- G 键 Z 键 — 仅沿全局 Z 轴移动
- G 键 Z 键 Z 键 — 仅沿对象的 Z 轴移动
- G 键 SHIFT+Z 键 — 除全局 Z 轴外沿所有方向移动
- G 键 X 键 SHIFT+X 键 — 除对象的 X 轴外沿所有方向移动
- G 键 SHIFT+X 键 SHIFT+X 键 — 除对象的 X 轴外沿所有方向移动
- G 键 Y 键 SHIFT+Y 键 — 除对象的 Y 轴外沿所有方向移动
- G 键 SHIFT+Y 键 SHIFT+Y 键 — 除对象的 Y 轴外沿所有方向移动
- G 键 Z 键 SHIFT+Z 键 — 除对象的 Z 轴外沿所有方向移动
- G 键 SHIFT+Z 键 SHIFT+Z 键 — 除对象的 Z 轴外沿所有方向移动
G 键 X 键 - 抓住选择并锁定其 Z 和 Y 位置。在这种模式下,它将仅沿全局 X 轴移动。
G 键 X 键 X 键 - 抓住选择并锁定其 Z 和 Y 位置在本地轴上。在这种模式下,选择将仅沿本地 X 轴移动。
G 键 Y 键 - 抓住选择并锁定其 Z 和 X 位置。在这种模式下,它将仅沿全局 Y 轴移动。
G 键 Y 键 Y 键 - 抓住选择并锁定其 Z 和 X 位置在本地轴上。在这种模式下,选择将仅沿本地 Y 轴移动。
G 键 Z 键 - 抓住选择并锁定其 X 和 Y 位置。在这种模式下,它将仅沿全局 Z 轴移动。
G 键 Z 键 Z 键 - 抓住选择并锁定其 X 和 Y 位置在本地轴上。在这种模式下,选择将仅沿本地 Z 轴移动。
H
I
I 键 - 插入动画关键帧。
J
K
L
M
M 键 - 将选择移动到不同的图层。
N
- N 键 - (Blender-2.5 之前) 弹出“变换属性”迷你窗口。
- N 键 — (Blender 2.5) 显示/隐藏属性。
O
P
P 键 - 启动游戏引擎。
Q
Q 键 - 什么也不做(避免与CTRL+Q 键 混淆)
R
S
S 键 - 开始缩放(调整大小)选择。移动鼠标可放大或缩小。在移动时按住SHIFT 可进行更精细的控制。按LMB、ENTER 或SPACE 确认缩放。按RMB 或ESC 取消缩放。
- S 键 X 键 — 仅沿全局 X 轴缩放
- S 键 X 键 X 键 — 仅沿对象的 X 轴缩放
- S 键 SHIFT+X 键 — 除全局 X 轴外沿所有方向缩放
- S 键 Y 键 — 仅沿全局 Y 轴缩放
- S 键 Y 键 Y 键 — 仅沿对象的 Y 轴缩放
- S 键 SHIFT+Y 键 — 除全局 Y 轴外沿所有方向缩放
- S 键 Z 键 — 仅沿全局 Z 轴缩放
- S 键 Z 键 Z 键 — 仅沿对象的 Z 轴缩放
- S 键 SHIFT+Z 键 — 除全局 Z 轴外沿所有方向缩放
- S 键 X 键 SHIFT+X 键 — 除对象的 X 轴外沿所有方向缩放
- S 键 SHIFT+X 键 SHIFT+X 键 — 除对象的 X 轴外沿所有方向缩放
- S 键 Y 键 SHIFT+Y 键 — 除对象的 Y 轴外沿所有方向缩放
- S 键 SHIFT+Y 键 SHIFT+Y 键 — 除对象的 Y 轴外沿所有方向缩放
- S 键 Z 键 SHIFT+Z 键 — 除对象的 Z 轴外沿所有方向缩放
- S 键 SHIFT+Z 键 SHIFT+Z 键 — 除对象的 Z 轴外沿所有方向缩放
T
T 键 — (Blender 2.5) 显示/隐藏工具架。
U
V
W
X
X 键 - 删除选择。
Y
Z
Z 键 - 在以线框模式和实体模式绘制场景之间切换。
TAB
TAB - 在选定、活动对象的编辑模式与非编辑模式之间切换。