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Blender 3D:热键/3D 视图/顶点绘制模式

来自维基教科书,开放世界开放书籍

顶点绘制模式热键

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A

A 键 — 如果没有选中任何内容,则选中所有内容;否则,取消选中所有内容。

SHIFT + A 键 - 调出工具箱。

CTRL + A 键 - 提示“应用更改”。模型对象的尺寸和旋转更改将变为永久性。

B

B 键 - 激活框选工具。

C

  • C 键 - (Blender 2.5 之前) 将 3D 视图居中到当前 3D 游标的位置。
  • C 键(Blender 2.5) 圆形选择。使用NUM +增加,NUM -减少,或MW调整圆形大小。用LMB拖动顶点/边/面以将它们添加到选择中,用MMB将其从选择中移除。用RMBESC离开圆形选择。


D

D 键 - 调出绘制类型菜单。

E

F

G

G 键 - “抓住”当前选择并允许你用鼠标将其移动。在移动过程中按住SHIFT可以进行更精细的控制。使用LMBENTERSPACE将其放置到位。使用RMBESC取消移动。

  • G 键 X 键 — 仅沿全局 X 轴移动
  • G 键 X 键 X 键 — 仅沿对象 X 轴移动
  • G 键 SHIFT + X 键全局 X 轴以外的任何方向移动
  • G 键 Y 键 — 仅沿全局 Y 轴移动
  • G 键 Y 键 Y 键 — 仅沿对象 Y 轴移动
  • G 键 SHIFT + Y 键全局 Y 轴以外的任何方向移动
  • G 键 Z 键 — 仅沿全局 Z 轴移动
  • G 键 Z 键 Z 键 — 仅沿对象 Z 轴移动
  • G 键 SHIFT + Z 键全局 Z 轴以外的任何方向移动
  • G 键 X 键 SHIFT + X 键对象 X 轴以外的任何方向移动
  • G 键 SHIFT + X 键 SHIFT + X 键对象 X 轴以外的任何方向移动
  • G 键 Y 键 SHIFT + Y 键对象 Y 轴以外的任何方向移动
  • G 键 SHIFT + Y 键 SHIFT + Y 键对象 Y 轴以外的任何方向移动
  • G 键 Z 键 SHIFT + Z 键对象 Z 轴以外的任何方向移动
  • G 键 SHIFT + Z 键 SHIFT + Z 键对象 Z 轴以外的任何方向移动

G 键 X 键 - 抓住选择并锁定其 Z 和 Y 位置。在这种模式下,它将仅沿全局 X 轴移动。

G 键 X 键 X 键 - 抓住选择并锁定其在本地轴上的 Z 和 Y 位置。在这种模式下,选择将仅沿本地 X 轴移动。

G 键 Y 键 - 抓住选择并锁定其 Z 和 X 位置。在这种模式下,它将仅沿全局 Y 轴移动。

G 键 Y 键 Y 键 - 抓住选择并锁定其在本地轴上的 Z 和 X 位置。在这种模式下,选择将仅沿本地 Y 轴移动。

G 键 Z 键 - 抓住选择并锁定其 X 和 Y 位置。在这种模式下,它将仅沿全局 Z 轴移动。

G 键 Z 键 Z 键 - 抓住选择并锁定其在本地轴上的 X 和 Y 位置。在这种模式下,选择将仅沿本地 Z 轴移动。

H

I

J

K

L

M

M 键 - 将选择移动到不同的图层。

N

  • N 键 - (Blender 2.5 之前) 调出变换属性迷你窗口。
  • N 键(Blender 2.5) 显示/隐藏属性。


O

P

P 键 - 启动游戏引擎。

Q

Q 键 - 不执行任何操作(避免与CTRL + Q 键混淆)

R

R 键 - 允许旋转选择。按R 键后移动鼠标以围绕垂直于视图的轴旋转。按第二次R 键进行自由旋转,或按其中一个轴键序列(如下)以限制围绕该轴旋转。在移动过程中按住SHIFT可以进行更精细的控制。按LMBSPACEENTER确认旋转。按ESCRMB取消旋转。

  • R 键 X 键 — 仅围绕全局 X 轴旋转
  • R 键 X 键 X 键 — 仅围绕对象 X 轴旋转
  • R 键 SHIFT + X 键全局 X 轴以外的任何方向旋转
  • R 键 Y 键 — 仅围绕全局 Y 轴旋转
  • R 键 Y 键 Y 键 — 仅围绕对象 Y 轴旋转
  • R 键 SHIFT + Y 键全局 Y 轴以外的任何方向旋转
  • R 键 Z 键 — 仅围绕全局 Z 轴旋转
  • R 键 Z 键 Z 键 — 仅围绕对象 Z 轴旋转
  • R 键 SHIFT + Z 键全局 Z 轴以外的任何方向旋转

S

S 键 - 开始缩放(调整大小)选择。移动鼠标以放大或缩小。在移动过程中按住SHIFT可以进行更精细的控制。按LMBENTERSPACE确认缩放。按RMBESC取消缩放。

  • S 键 X 键 — 仅沿全局 X 轴缩放
  • S 键 X 键 X 键 — 仅沿对象 X 轴缩放
  • S 键 SHIFT + X 键全局 X 轴以外的任何方向缩放
  • S 键 Y 键 — 仅沿全局 Y 轴缩放
  • S 键 Y 键 Y 键 — 仅沿对象 Y 轴缩放
  • S 键 SHIFT + Y 键全局 Y 轴以外的任何方向缩放
  • S 键 Z 键 — 仅沿全局 Z 轴缩放
  • S 键 Z 键 Z 键 — 仅沿对象 Z 轴缩放
  • S 键 SHIFT + Z 键全局 Z 轴以外的任何方向缩放
  • S 键 X 键 SHIFT + X 键对象 X 轴以外的任何方向缩放
  • S 键 SHIFT + X 键 SHIFT + X 键对象 X 轴以外的任何方向缩放
  • SKEY YKEY SHIFT+YKEY — 除物体 Y 轴以外缩放
  • SKEY SHIFT+YKEY SHIFT+YKEY — 除物体 Y 轴以外缩放
  • SKEY ZKEY SHIFT+ZKEY — 除物体 Z 轴以外缩放
  • SKEY SHIFT+ZKEY SHIFT+ZKEY — 除物体 Z 轴以外缩放

T

TKEY(Blender 2.5) 显示/隐藏工具架。


U

V

W

X

Y

Z

ZKEY - 在线框模式和实体模式之间切换。

TAB

TAB - 在所选活动物体的编辑模式之间切换。

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