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Blender 3D:热键/3D 视图/纹理绘制模式

来自维基教科书,为开放世界提供开放书籍

3D 视图模式热键

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A

A 键 — 如果没有选中任何内容,则选中所有内容;否则,取消选中所有内容。

SHIFT + A 键 - 调出工具箱。

CTRL + A 键 - 提示“应用更改”。模型对象的尺寸和旋转更改将变为永久性。

B

B 键 - 激活框选工具。

C

  • C 键 - (Blender-2.5 之前) 将 3D 视图中心移动到当前 3D 光标所在位置。
  • C 键(Blender 2.5) 圆形选择。使用 NUM + 增加,NUM - 减少,或 MW 调整圆形大小。使用 LMB 拖动顶点/边/面将它们添加到选择中,使用 MMB 将它们从选择中移除。使用 RMBESC 退出圆形选择。


D

D 键 - 调出绘制类型菜单。

E

F

G

G 键 - “抓取”当前选择并允许你使用鼠标移动它。在移动时按住 SHIFT 以获得更精细的控制。使用 LMBENTERSPACE 将其放置到位。使用 RMBESC 取消移动。

  • G 键 X 键 — 仅沿全局 X 轴移动
  • G 键 X 键 X 键 — 仅沿对象的 X 轴移动
  • G 键 SHIFT + X 键 全局 X 轴外沿所有轴移动
  • G 键 Y 键 — 仅沿全局 Y 轴移动
  • G 键 Y 键 Y 键 — 仅沿对象的 Y 轴移动
  • G 键 SHIFT + Y 键 全局 Y 轴外沿所有轴移动
  • G 键 Z 键 — 仅沿全局 Z 轴移动
  • G 键 Z 键 Z 键 — 仅沿对象的 Z 轴移动
  • G 键 SHIFT + Z 键 全局 Z 轴外沿所有轴移动
  • G 键 X 键 SHIFT + X 键 对象的 X 轴外沿所有轴移动
  • G 键 SHIFT + X 键 SHIFT + X 键 对象的 X 轴外沿所有轴移动
  • G 键 Y 键 SHIFT + Y 键 对象的 Y 轴外沿所有轴移动
  • G 键 SHIFT + Y 键 SHIFT + Y 键 对象的 Y 轴外沿所有轴移动
  • G 键 Z 键 SHIFT + Z 键 对象的 Z 轴外沿所有轴移动
  • G 键 SHIFT + Z 键 SHIFT + Z 键 对象的 Z 轴外沿所有轴移动

G 键 X 键 - 抓取选择并锁定其 Z 和 Y 位置。在这种模式下,它将仅沿全局 X 轴移动。

G 键 X 键 X 键 - 抓取选择并锁定其 Z 和 Y 位置在局部轴上。在这种模式下,选择将仅沿局部 X 轴移动。

G 键 Y 键 - 抓取选择并锁定其 Z 和 X 位置。在这种模式下,它将仅沿全局 Y 轴移动。

G 键 Y 键 Y 键 - 抓取选择并锁定其 Z 和 X 位置在局部轴上。在这种模式下,选择将仅沿局部 Y 轴移动。

G 键 Z 键 - 抓取选择并锁定其 X 和 Y 位置。在这种模式下,它将仅沿全局 Z 轴移动。

G 键 Z 键 Z 键 - 抓取选择并锁定其 X 和 Y 位置在局部轴上。在这种模式下,选择将仅沿局部 Z 轴移动。

H

I

I 键 - 插入动画关键帧。

J

K

L

M

M 键 - 将选择移动到不同的图层。

N

  • N 键 - (Blender-2.5 之前) 调出变换属性迷你窗口。
  • N 键(Blender 2.5) 显示/隐藏属性。


O

P

P 键 - 启动游戏引擎。

Q

Q 键 - 不执行任何操作(为避免与 CTRL + Q 键 混淆)

R

R 键 - 允许旋转选择。在按下 R 键 后移动鼠标以围绕垂直于视图的轴旋转。再次按下 R 键 以进行自由旋转,或按下以下轴键序列之一以限制围绕该轴的旋转。在移动时按住 SHIFT 以获得更精细的控制。按下 LMBSPACEENTER 以确认旋转。按下 ESCRMB 取消旋转。

  • R 键 X 键 — 仅围绕全局 X 轴旋转
  • R 键 X 键 X 键 — 仅围绕对象的 X 轴旋转
  • R 键 SHIFT + X 键 全局 X 轴外围绕所有轴旋转
  • R 键 Y 键 — 仅围绕全局 Y 轴旋转
  • R 键 Y 键 Y 键 — 仅围绕对象的 Y 轴旋转
  • R 键 SHIFT + Y 键 全局 Y 轴外围绕所有轴旋转
  • R 键 Z 键 — 仅围绕全局 Z 轴旋转
  • R 键 Z 键 Z 键 — 仅围绕对象的 Z 轴旋转
  • R 键 SHIFT + Z 键 全局 Z 轴外围绕所有轴旋转

S

SKEY - 开始对选区进行缩放(调整大小)。移动鼠标以放大或缩小。按住SHIFT键移动以获得更精细的控制。按LMBENTERSPACE确认缩放。按RMBESC取消缩放。

  • SKEY XKEY - 仅沿全局X轴缩放
  • SKEY XKEY XKEY - 仅沿物体X轴缩放
  • SKEY SHIFT+XKEY - 除了全局X轴之外进行缩放
  • SKEY YKEY - 仅沿全局Y轴缩放
  • SKEY YKEY YKEY - 仅沿物体Y轴缩放
  • SKEY SHIFT+YKEY - 除了全局Y轴之外进行缩放
  • SKEY ZKEY - 仅沿全局Z轴缩放
  • SKEY ZKEY ZKEY - 仅沿物体Z轴缩放
  • SKEY SHIFT+ZKEY - 除了全局Z轴之外进行缩放
  • SKEY XKEY SHIFT+XKEY - 除了物体X轴之外进行缩放
  • SKEY SHIFT+XKEY SHIFT+XKEY - 除了物体X轴之外进行缩放
  • SKEY YKEY SHIFT+YKEY - 除了物体Y轴之外进行缩放
  • SKEY SHIFT+YKEY SHIFT+YKEY - 除了物体Y轴之外进行缩放
  • SKEY ZKEY SHIFT+ZKEY - 除了物体Z轴之外进行缩放
  • SKEY SHIFT+ZKEY SHIFT+ZKEY - 除了物体Z轴之外进行缩放

T

TKEY - (Blender 2.5) 显示/隐藏工具架。


U

V

W

X

XKEY - 删除选区。

Y

Z

ZKEY - 在线框模式和实体模式之间切换绘制场景。

TAB

TAB - 切换进入或退出选定活动对象的编辑模式。

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