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人民战术

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来自维基教科书,开放世界中的开放书籍
A hexagon, the standard tile of People's Tactics.
六边形,人民战术的标准棋格。
人民战术
基于六边形的回合制策略游戏

人民战术是一款由Victor Reijkersz编程,Joshua Ross绘制图形的免费回合制策略游戏和场景编辑器。游戏以抽象的战术层面进行,结合了帝国建设和战争游戏的特点。这可能会让游戏一开始看起来令人生畏,但请放心,游戏的大部分复杂性都在幕后处理,实际上你需要掌握的规则很少。

游戏玩法基本上分为两个不同的领域:后方和前线。在后方,玩家必须决定追求哪些新技术,决定将哪些军事单位投入生产,雇佣和组织军官团,并组建新的作战单位和指挥部。在前线,玩家需要做出关于部队组成的战略决策,管理补给线,指挥军队机动,并制定击败敌人的战术。

人民战术是一款奖励耐心和长期规划的游戏。仅仅依靠压倒性的力量无法取得稳固而持续的胜利,需要运用巧妙的战术才能获胜。如果你希望击败规模更大或相等的对手,就必须孤立敌军单位,切断补给线,封锁港口。一位聪明的将军会调整他的研究和生产,使其最大限度地符合他的总体计划——生产一支组织混乱的军队,或者被迫解散和重组,这在激烈的战斗中可能会致命。

可以在Wayback Machine上找到官方网站社区论坛的存档。

  1. 界面
  2. 指挥与军官
  3. 补给
  4. 生产
  5. 单位
  6. 移动
  7. 战斗
  8. 调动
  9. 场景编辑器
  10. PBEM
  11. 快捷键

或者查看所有章节合为一个文件的手册(用于备份)

所有章节

Victor Reijkersz – 编程、游戏设计、场景设计、文档

Joshua Ross – 图形、场景设计、文档

测试和反馈由

Koen Fasten、Chris Garden、DavidSHQ和Panzeh提供

华夏公益教科书