Trainz/Trainz Simulator 12
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- 正式发布为Trainz Simulator 12以及金属盒装纪念版:Trainz 10th Anniversary Collector's Edition[1] (非正式名称:TS2012: 10th Anniversary Edition 或 “10th Anniversary Edition”。
TS2012 或 TS12 的基础版本 trainz-build 标签 为 v3.5,是 N3V Trainz Simulator 产品线中最后一个主要的 32 位 CPU Windows 版本。
在称为热修补程序的自动加载软件更新下,该软件与 Trainz Simulator Mac (Trainz MAC-I) 共享 TB v3.6,并添加了与 TS2010-SP4 中可用的最后一个热修补程序(Beta 测试)中开发的相同多人游戏功能,并在 Trainz_Simulator 12 和 Trainz Simulator Mac/TSMac/TSMac1/Trainz Mac-I[2] 中完成调试,并有一个服务包 (TS12-SP1)。它是一款完整的产品,包含所有新功能、路线、机车,以及 v3.6 以上版本的多人游戏体验。
Trainz Simulator 12 的一个服务包将 TBV 提升到了 V3.7,并有四个热修补程序软件更新,这些更新没有改变 TB 值。
许多用户对 2014 年春夏季没有第二个服务包来修复 TS12 中的缺陷感到愤怒,但很明显 N3V Games 当时专注于 TANE 项目,计划为 2014 年圣诞节购物季推出一个完整的 64 位 Trainz,正如预期的那样,这个计划失败了,因为 Beta 测试版本存在很多错误并一再延迟,并在 2015 年 2 月 2 日——再次将 TANE 或 T:ANE 推迟到 2015 年春季末。TANE 发布版本最终在 2015 年 5 月 15 日取代 TS12 成为当前的 Windows 发布版本,最初仅通过长时间下载提供。
在其他各种改进中,TS12 包含以下主要项目
- 卫星视图 - 自由漫游摄像头现在可以无缝地缩放,超出传统的约 300 米观看距离,一直到以前仅由单独的地图视图提供的约 10 公里范围。
- Trainz 多人游戏 - TS12 是 Trainz 首个支持在线多人游戏的零售版本。(这也是第一个支持多人游戏的火车模拟器。)盒子中将提供各种多人游戏会话,并通过 下载站 免费提供带有额外多人游戏体验的定期更新。
- 多普勒 - 该版本包括对 TS12 的声音系统的全面改进,现在包含多普勒计算,以提高真实感。不幸的是,它不包括可调音量滑块控件,也不包括静音按钮或热键。
- 莫哈韦分部,与 Jointed-Rail 合作 - 一条典型的美国货运路线,设定在 1990 年代,包括一系列 ATSF 和 SP 柴油机,例如 GP60M、B40-8W、SD40T 和 SD45。穿越加州沙漠,跨越北美最艰难的山口之一,拥有超过 60 英里的挑战性驾驶体验。
- ECML 金士十字 - 纽卡斯尔 - 您从 TS2010 中熟知的典型英国路线的改进和扩展版本,设定在 1970 年代的“蓝色柴油机”时代。
- 巴列津诺 - 莫斯提 - 一条设定在俄罗斯现代时代的极其详细的虚构路线。这条路线拥有电力机车,并提供出色的车厢内驾驶体验。
- 华南 - 设定在中国的现代时代,这条虚构但惊人的逼真路线拥有柴油机车,例如 DF7C、ND5、DF11 和 DF11G。
- 城市轨道交通铁路 - 一座虚构的北美城市,拥有有轨电车和高架通勤铁路。
- 诺福克和西方铁路 - 阿巴拉契亚煤炭,由 Yesterdayz-Trainzer Peter ... - 一条 1950 年代后期路线,拥有长长的煤炭列车和铰接式蒸汽机车,并以北美蒸汽机车的真正标志——N&W Y6b 2-8-8-2 为特色,以及大量阿巴拉契亚山区地形,路线沿袭分水岭。
- 德布勒森 - 尼雷德哈扎 - 一条设定在现代时代的典型匈牙利路线。这条路线拥有电力机车和柴油机车,并提供出色的车厢内驾驶体验。
- 东北走廊 - 威明顿至费城 - 穿越美国主要客运干线、美铁东北走廊上密集的城市景观的 30 英里路线。设定在现代时代。
- 新的和改进的 SpeedTree 内容。
- 新的高质量机车、车辆和驾驶室,包括
- 北美 - N&W Y6B 2-8-8-2,EMD SD45(ATSF 和 SP 涂装),GE C30-7(ATSF 涂装),EMD GP60M 和 GP60B(ATSF 涂装),EMD SD40T-2(SP 涂装),GE B40-8W(ATSF 涂装)
- 匈牙利 - MAV M41,MAV M44,MAV V43,MAV V63
- 中国 - DF7C
- 俄罗斯 - 待定
- 附件和场景物品
- 新的工业建筑,包括一座大型水力发电大坝。
- 市中心建筑。
- 木结构建筑。
最低配置
- Windows XP(带 Service Pack 3)
- 2GB 内存
- Pentium D 3.4GHz(或同等配置)
- nVidia GeForce 7200 / 128MB(或同等配置)
- 15GB 可用硬盘空间
在此配置下,游戏预计能够成功运行所有包含的路线。帧速率将会有很大差异,在最密集的区域将被认为很差(几乎无法玩)。预计用户会降低屏幕分辨率、绘制距离和其他质量选项。
推荐配置
- Windows Vista / Windows 7(64 位)
- 2GB 内存
- Core 2 Duo(或同等配置)
- nVidia GeForce 8600(或同等配置)
- 15GB 可用硬盘空间
在此配置下,游戏预计能够在所有区域表现良好。预计用户将使用中等至高的屏幕分辨率和绘制距离。
问:在哪里可以购买 Trainz Simulator 12?
答:TS12 目前作为 Trainz 10 周年纪念收藏版的一部分提供(详细信息可 在此处 查看。)。TS12 也可以作为 独立产品 在 N3V 的 Simulator Central 商店购买。
问:什么是收藏版?
答:收藏版以限量版金属盒形式发行,包含许多独家功能,例如大型印刷手册和我们头等舱票务服务的折扣(详细信息可 在此处 查看。)。
问:Trainz Simulator 12 会支持 SLI 或交火吗?
答:这些技术主要是针对相关显卡提供的驱动程序选项。这些技术对 Trainz 是否有利取决于您的系统配置和驱动程序,而不是 N3V 方面的任何操作。没有针对这些技术专门启用或禁用的操作,但是 TS12 对显卡提出了额外的要求,这可能会从 SLI 配置中获益。
问:Trainz Simulator 12 会支持“兼容模式”吗?
答:不会。实际上,这意味着已知有故障的内容不能在 TS12 中使用。但这并不妨碍旧内容在 TS12 中运行,只要这些内容没有故障。
问:现有的 DLS 内容是否可以使用 Trainz Simulator 12?
答:N3V 表示他们认为超过 90% 的现有 Download Station 内容与 TS12 兼容,并且随着 DLS 清理项目/倡议,他们正在积极与第三方开发人员合作,以帮助解决剩余内容中的已知故障。
问:Trainz Simulator 12 是否会包含之前版本的所有内容?
答:不会。安装程序包含两张 DVD 的内容,只有 TS12 内容,而且从之前版本延续的大部分内容开始显示其老化。我们理解每个人都有自己喜欢的路线或早期游戏中的其他内容,为了避免失望,我们将把几乎所有包含在内的内容库上传到 TS12 用户的 Download Station 上。
- 这里最显著的例外将是 TS2010 特定的路线和专用的付费包。TS10 的所有者可以跨安装 JA,如下所述。
问:我可以将我的本地或原始文件夹从 TS2010 中移动过来吗?
答:直接修改这些文件夹的内容会导致 Trainz 安装出现重大且持久的问题。但是,您可以打开 内容管理器 并将 TS2010 中的文件夹拖放到主窗口以正确安装内容。(编者注:使用导入是等效的)强烈建议您在此过程中选择不覆盖任何现有内容。(编者注:在跨加载相关 JA 之前也不要导入)
问:我可以将 JA 文件从 TS2010 中移动过来吗?
答:可以,但这是一个手动过程。对于休闲用户,从 Download Station 下载任何必要的内容是首选方法。
对 TS2009 或 TS2010 JA 依赖内容有兴趣的资深 Trainz 用户应该按照以下步骤操作。TRS2004 和 TRS2006 CAB 文件 数据依赖性已整合到 TS09 和 TS10 的更新数据模型中,获取较晚版本然后使用此步骤可能是导入这些 Trainz 版本中喜爱内容的最简单快捷方法。
- 请确保在继续之前阅读所有这些说明,直到包括提示框并理解它们!
- 确保 TS12 已关闭,并使用 SHFT+ESC 打开任务管理器(或者更好,运行 MS 的 Procexp.exe)并验证 TADdaemon 已退出。至少,请等待至少一分钟后再继续... 但只有在确保这三个因素已圆满完成之后:
- 提前进行 命令行 QDR 过程 并非必需,但也不会造成伤害,并且可能会有所帮助。
- 强烈建议消除有故障的内容。建议按以下顺序
A) 使用 PEVtool Images2TGA 打开以编辑 所有有故障的内容(突出显示多个或全部内容),然后使用下拉菜单“打开方式”,B) 在 安装 的 根文件夹 中创建一个名为“Faulty”的临时文件夹;C) 将所有有故障的内容文件夹复制到“Faulty”文件夹中;D) 重新提交所有内容或还原,E) 然后,当该过程完成并且 CM 有一些时间进行处理后,删除有故障的项目。
• ... 然后... 让 CM 和 TADdaemon 至少有十分钟的空闲时间来处理数据库。
• 您可以稍后从“Faulty”文件夹中重新导入已删除的项目,并且 此过程将在数据库索引中为您即将添加的 JA 中经过测试和验证的条目(以及那些可能根本没有故障的条目)打开数据槽位,从而在 Assets.tdx 数据库索引中提供一个免费且清晰的无复杂性列表过程,几乎没有验证问题和延迟。
• 当您重新导入时,数据记录中任何健康的资产都将阻止重新安装不良内容,因此这是一个双赢的过程! - 重新启动并设置还原点是多余的。Trainz 与注册表几乎没有关系,因此这没有帮助。
使用 Windows 资源管理器导入 JA:
• 使用 ⊞ Win+E 启动它,然后导航到感兴趣的文件夹。
• 或者,使用 **⊞ Win+R** 打开资源管理器,直接进入目标文件夹。
• 无论如何,您需要有两个文件夹并排打开,或者在不同的屏幕上打开等等。
- 使用 **⊞ Win+E** 打开您的 TS09 或 TS10 ... **..\Builtin** 文件夹。
- 使用 **⊞ Win+E** 打开您的 TS12 ... **..\Builtin** 文件夹。
- 选中 TS10 的编号为 {X: 1, 2, 3, ..., 8} 的 JA 文件,但只选中 TS09 的 {X: 1, 2, 3, ..., 4}。
(Base.JA 和 Data.JA CAB 文件 不需要,复制它们或包括 Trainz Driver (v2.5) 的 TRS JA 文件是没用的。) - **CTRL+C** 复制源文件夹中所需的 文件,并使用 **CTRL+V** 粘贴到目标 TS12 文件夹中。
- 去喝杯咖啡,或者做一两件家务,因为 Windows 需要一些时间——可能超过半个小时。
- 如果安装文件夹在不同的驱动器上,速度会快很多。(如果 TS09/TS10 在不同的硬盘上,速度会更快,如果在同一个硬盘上,速度会更慢。)
- 当 Windows 显示复制过程已完成时,关闭源文件夹或将其用于其他用途。
- 从 Builtin 文件夹导航到安装的根文件夹。双击直接启动 Trainz.exe,以进入启动器屏幕菜单。
- 导航到 启动器选项菜单 并添加您的序列号/代码。连字符与否似乎没有区别,只要文件名正确即可。错误的文件名会显示一个奇怪的错误消息,提示“您是否在代码中使用了外国字符”。根据 James Moody[3],这是一个万能的最后手段的错误消息,出现的频率远远超出预期。[4](他暗示 TANE 不应该有相同的提示。[4])
- 如果代码被接受,您就成功了。
- 输入 TS09 和 TS10 的序列号都无法实现,James Moody 说无论如何同时输入都没有用。[3]
- 在启动器菜单中进行其他必要的调整。
• 建议使用点击框选择调试模式,这样您将在下一阶段得到一个 TADdaemon 屏幕。
- 退出选项进入启动器菜单。
- 或者 **ESC**,然后进入命令模式并执行命令行 EDR 或从启动器菜单中启动 CM。
- 无论哪种方式,CM 至少会执行 QDR,所以去看电视,读本书,购物,或者做其他消磨时间的事情。通常,如果您有相当多的本地内容,TADdaemon 会从超过 25,000 个资源开始倒计时重新验证。
- 当 TADdaemon 完成最后几百个验证时,CM 可以安全地开始使用。
发布后的修复
[edit | edit source]自产品最初的在线发布以来,通过一些小更新解决了以下问题。
- TY#531- 修复了下载“已过期”资源的问题。
- TY#629- “无法在平行轨道上插入另一个样条点旁边的样条点”。
- TY#833- HOTT MAV Eaos 负载在保存后不显示。
- TY#1080- 替换资源会丢失名称。
- TY#1112- 光晕 - “定向”不再起作用(光晕不可见)。
- TY#1109- “样条点重叠操作问题”。
- TY#1147 - “速度限制闪烁 - 太敏感了”。
- TY#1172- 多人游戏 - MP 的主机错误消息字体对眼睛来说太尖锐了。
- TY#1232 - “附加组件 - 附加组件包默认情况下没有标记为收藏”。
- TY#1293 - “多人游戏 - 在游戏登录过程中添加进度指示器”。
- TY#1426- 地图显示选项:在正常视图中可见(添加了附件)。
- TY#1431 - 内容管理器列表视图在下载 DLS 资源列表后不会刷新
- TY#1451 - 'MP - 您无法重新托管断开的服务器。'
- TY#1452 "声音 - 多普勒在“跟踪摄像机”视图中不起作用"
- TY#1465 - '快速驱动规则不会默认在多人客户端的“控制类型”窗格上'
- TY#1490 "轨道未连接到产业"
- TY#1499 - CM - 保存包含超过 10,000 个资产的 1 个“资产 KUID”的搜索会导致主窗口锁定或崩溃;
- TY#1537 - iTrainz 聊天 - 没有告诉我其他用户是否离线;私人聊天:我不知道玩家何时离线
- TY#1538 - 路线列表跳回到突出显示的选择
- TY#1575 - 不必要的资产备份
- TY#1597 - 自动保存创建错误的会话
- TY#1634 - 保存会话会破坏成就
- TY#1639 - '各种(所有?)会话在保存会话后没有恢复驾驶员命令'
- TY#1693 - '只读文件会导致 taddaemon 中的保存错误,这些错误不会报告给用户'
- TY#1703 - 固定轨道交叉路口没有锁图标
- TY#1711 - '如果在桥上插入样条线,则两轨桥会扭曲'
- TY#1712 - '滚动条似乎在微型浏览器控件上显示不正确'
- TY#1716 - CM:显示的“修改时间”不正确
- TY#1724 - '测量员 - 将样条线点插入双轨会使它们自动更改轨道布局。'
- TY#1765 - 无法在某些类型的轨道上放置轨道侧物体。
- TY#1784 - 测量员 - 删除靠近两条单线轨道与一条双线轨道交汇处的样条线点会交换单线轨道。
- TY#1786 - 测量员 - 从 TY#1784 撤消会扭曲双线轨道
- TY#1787 - 测量员 - 删除靠近两条单线轨道与一条双线轨道交汇处的样条线点会破坏交汇处。
- TY#1834 - 修复了与 2T 轨道中样条线点相关的错误。
- TY#1885 - 测量员快速驱动运行保存的会话错误,在从会话菜单重新启动保存时
- TY#1811 - CM 下载总数
- TY#1878 - RazorBack Classic Modified 崩溃系统
- TY#1896 - 内饰 - 仍然缺少用于喇叭的按钮样式控件
- TY#1929 - 备份在过期时间后没有被清除
- TY#1978 - Midshire Mainline v3 在 DLS 上找不到
- TY#2049 - Trainz / 内容管理器将下载更高版本的內容
- TY#2058 - Trainz / CM 不应尝试下载版本不支持的资源
- TY#2143 - 当尝试放置锁定路线层的原点世界物体时,没有“锁定层”提示
- TY#2194 - 如果静音,声音设置将无法正确加载
- TY#2197 - Trainz 使用错误的缩略图来显示从 DLS 下载的资源
- TY#2215 - 斯普林菲尔德工业区 - 路线菜单会话计数显示错误
- TY#2216 - 导入内容时,“全部覆盖”/“全部跳过”不起作用
- TY#2218 - CM 3.6 按 KUID 搜索
- TY#2220 - 莫哈韦细分区域:莫哈韦到贝克斯菲尔德 - 当选择 DCC 或 CAB 模式时,“控制方法”窗口不会关闭。
- TY#2225 - 驾驶员“保存会话”对话框应该在打开时暂停游戏
- TY#2226 - 驾驶员“保存会话”对话框应该提供合理的默认保存名称
- TY#2228 - 驾驶员 - 键盘快捷键 W 对于某些蒸汽机车不起作用。
- TY#2162 - 添加 '#TY2162' 作为频道会创建一个新的好友而不是频道
- TY#2118 - 功能请求 - 为下载站列表添加对删除/禁用资源的支持
- TY#2349 - 添加了失败补丁的回滚功能。
- 改进了对桥梁、隧道和多轨道的处理。
- 修复了重新加载保存的会话时耦合器断裂的问题。
- 修复了重新加载保存的会话时恢复相机焦点的問題。
- 修复了灯光和音效。
- 修复了与非 ANSI 字符相关的各种 TrainzUtil 崩溃。
- 修复了由于资产配置文件错误导致的各种内容管理器崩溃。
发行版本
[edit | edit source]以下版本适用于 TS12。在提供补丁的地方,补丁号会记录在版本号旁边。从 TS2009 中期版本开始,升级的自动修补变得越来越可靠,因为软件修补套件的错误修复被发现并修复,因此从那时起自动修补就成为常态。[note 2]
TS12 系列版本
[edit | edit source]TS12 版本列表,包含代码版本号、日期和升级说明 [点击查看表格] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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该补丁适用于以下 TS12 构建版本:46957、47059、47452 和 47772[6],提供升级:47059 > 48249、46957 > 48249、47452 > 48249 和 47772 > 48249。
- TS12 的已知构建版本
- 2012 年 7 月 31 日,下午 04:05
- 构建版本 46957 - Planet Auran 发布版本,新 trainz-build V3.4
- 构建版本 47059 - Planet Auran 发布版本(小修订),trainz-build V3.5
- 构建版本 47103 - Steam 发布版本,trainz-build V3.5 版本上限。
- 构建版本 47452 - Just Trainz 发布版本
- 构建版本 47772 - Just Trainz 发布版本(小修订)
- 构建版本 48054 - 由于补丁文件损坏而失效
- 构建版本 48249 - 第一个 SP1 热修复,建立 trainz-build V3.6
- 构建版本 49922 - 第二个 SP1 热修复,添加了对 Aerotrain DLC 的支持 - 构建版本于 2012 年 7 月 31 日
- 构建版本 58414 - 第三个 SP1 热修复,热修复 3 - 构建版本于 2013 年春季/夏季,建立 trainz-build V3.7 (TODO - 搜索日期,进行引用 ∅)
- 构建版本 6xxxx - 热修复 4 和当前构建版本,被归类为 hf3 的“快速错误修复”,大约在 2014 年 8 月发布 trainz-build V3.7,而 Trainz Mac 2 是 trainz-build V3.8,这是 32 位 CPU 兼容的 TANE 之前 Trainz 版本的终结。(2014 年 8 月 28 日的状态更新说明 ∅)
- 如果您拥有任何粗体显示的构建版本号,则可以修补到 48249。带有 trainz-build 3.6 的资源将可用。
- 如果您拥有 48249,则可以修补到 49922。Aerotrain DLC 将可用。
- 如果您拥有 47103(Steam 初始发布版本),则无法进行修补或使用多人游戏模式。此外,带有 trainz-build 3.6 的资源必须通过 FTP 获取,然后将其日期回溯到 3.5。
- 如果您拥有其他构建版本,则可能拥有游戏的盗版副本。[7]
注释和脚注
[edit | edit source]脚注
[edit | edit source]- ↑ Trainz 10 周年纪念收藏版
- ↑ 根据 N3V Wiki Trainz-build 标签 页面,正式名称为“Trainz Simulator Mac”。
- ↑ a b c d 来自 N3V 版本经理 James Moody,以及 2014 年 9 月的工单“RED-822-92897”。在给 Fabartus 和 Yesterdayz-Trainz 的其他成员关于此特定主题的电子邮件中。关于重命名文件的查询,非常有见地!
- ↑ a b c d e 关于错误消息的后续电子邮件
- ↑ 主题:TS12 补丁 1 (47059) 已发布。,shadowarrior,N3V Games 系统操作员;该补丁被证明已损坏,并被从网站上撤下,并被补丁 2 取代
- ↑ a b c d 主题:TS12 补丁 2 (48249) 已发布,2011 年 7 月 28 日,上午 02:42,Shadowarrior,N3V IT 员工。
- ↑ a b c TS12 的已知构建版本号:2012 年 7 月 31 日,下午 04:05 Scottbe8
- ↑ Trainz TS10 和 TS12 热修复补丁已发布,后来注释为:“注意:要安装 Aerotrain 和任何未来的 DLC 包,您需要为您的 Trainz 构建版本安装此补丁”,最后编辑者为 shadowarrior;2011 年 11 月 17 日,下午 08:27。
- ↑ Trainz TS10 和 TS12 热修复补丁已发布,副标题为:“TS12 构建版本 48249 的补丁将把构建版本更新到 49922”,作者为 N2V 的 Shadowarrior
- ↑ Trainz 12 服务包 1,作者为 aronc,发布日期为 2013 年 4 月 10 日,上午 12:47
- ↑ a b c d e f TS12 SP1 热修复 3 和自动修补程序现已可用,作者为 WindWalkr,发布日期为 2013 年 6 月 6 日,上午 02:00。
- ↑ TS12 SP1 热修复 2 现已可用,作者为 GPavlich,发布日期为 2013 年 4 月 30 日,上午 07:38
- ↑ a b TS12 SP1 热修复 1 现已可用,作者为 GPavlich,发布日期为 2013 年 4 月 18 日,上午 02:00