Trainz/Trainz 模拟器 12
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- 正式发布为两种形式:Trainz 模拟器 12以及金属盒纪念套装:Trainz 10 周年纪念收藏版[1](非正式地:TS2012:10 周年纪念版或“10 周年纪念版”。
TS2012 或 TS12 具有基本发行版 trainz-build 标签 v3.5 是 N3V Trainz 模拟器产品线的最后一个主要 32 位 CPU Windows 版本。
给定一个称为热修复的自动加载软件更新,该软件与 Trainz 模拟器 Mac (Trainz MAC-I) 共享 TB v3.6,并添加了与最后一次热修复(Beta 测试)相同的多人游戏功能,该功能可在 TS2010-SP4 中获得,调试在 Trainz 模拟器 12 和 Trainz 模拟器 Mac/TSMac/TSMac1/Trainz Mac-I[2] 中完成,并提供单个服务包 (TS12-SP1)。这是一个完整的产品,具有所有新功能、路线、机车,以及 v3.6 以上的版本,多人游戏体验。
Trainz 模拟器 12 的一个服务包将 TBV 提升到 V3.7,并进行了四次热修复软件更新,这些更新没有改变 TB 值。
许多用户对 2014 年春夏季没有开发第二个服务包来修复 TS12 中的缺陷感到愤怒,但很明显,N3V Games 反而将重点放在了 TANE 项目上,该项目雄心勃勃地计划在 2014 年圣诞节购物季推出一个完整的 64 位 Trainz,正如预期的那样,由于错误百出且一再延迟的 Beta 测试版本,以及 2015 年 2 月 2 日——TANE 或 T:ANE 再次被重新安排到 2015 年春季晚些时候发布。TANE 发布版本最终在 2015 年 5 月 15 日取代 TS12 成为当前的 Windows 发布版本,最初仅通过长时间下载才能获得。
除了其他各种改进之外,TS12 还具有以下主要项目:
- 卫星视图 - 自由漫游相机现在可以无缝地放大,超出传统的约 300 米的观看距离,一直放大到约 10 公里的范围,以前只有单独的地图视图才能实现。
- Trainz 多人游戏 - TS12 是 Trainz 的第一个支持在线多人游戏的零售版本。(这也是第一个支持多人游戏的火车模拟器。)盒子中将提供各种多人游戏会话,并通过 下载站 免费提供包含更多多人游戏玩法体验的定期更新。
- 多普勒 - 该版本包括对 TS12 的声音系统的彻底改造,现在包括多普勒计算,以增强真实感。不幸的是,它不包括可调节的音量滑块控件,也不包括静音按钮或热键。
- 莫哈韦次级线,与 Jointed-Rail 合作 - 一条原型美国货运路线,设定在 20 世纪 90 年代,包括一些 ATSF 和 SP 柴油机车,例如 GP60M、B40-8W、SD40T 和 SD45。超过 60 英里的挑战性驾驶体验,穿越加州沙漠和北美最艰难的山口之一。
- ECML 伦敦国王十字车站 - 纽卡斯尔 - 对您从 TS2010 开始就熟悉和喜爱的原型英国路线进行了改进和扩展,设定在 20 世纪 70 年代的“蓝色柴油机车”时代。
- 巴列津诺 - 莫斯蒂 - 一条极其详细的虚构路线,设定在俄罗斯现代时代。这条路线以电力机车为特色,并提供绝佳的驾驶室驾驶体验。
- 中国南部 - 设定在中国现代时代,这条虚构但惊人的逼真的路线以柴油机车为特色,例如 DF7C、ND5、DF11 和 DF11G。
- 城市轨道交通 - 一座虚构的北美城市,拥有有轨电车和高架通勤铁路。
- 诺福克和西方铁路 - 阿巴拉契亚煤矿,由 Yesterdayz-Trainzer Peter ... - 一条 20 世纪 50 年代后期的路线,拥有长长的煤炭列车和铰接式蒸汽机车,并以北美蒸汽机车的真正标志性机车——N&W Y6b 2-8-8-2 为特色,以及大量阿巴拉契亚山脉的地形,路线沿着分水岭延伸。
- 德布勒森 - 尼雷吉哈佐 - 一条设定在现代时代的原型匈牙利路线。这条路线以电力机车和柴油机车为特色,并提供绝佳的驾驶室驾驶体验。
- 东北走廊 - 威尔明顿至费城 - 30 英里的路线,穿过美国主要客运干线——美铁东北走廊的密集城市景观。设定在现代时代。
- 新的和改进的 SpeedTree 内容。
- 新的高质量机车、车辆和驾驶室,包括:
- 北美 - N&W Y6B 2-8-8-2、EMD SD45(ATSF 和 SP 涂装)、GE C30-7(ATSF 涂装)、EMD GP60M 和 GP60B(ATSF 涂装)、EMD SD40T-2(SP 涂装)、GE B40-8W(ATSF 涂装)
- 匈牙利 - MAV M41、MAV M44、MAV V43、MAV V63
- 中国 - DF7C
- 俄罗斯 - 待定
- 配件和场景物品
- 新的工业建筑,包括一座大型水力发电大坝。
- 市中心建筑。
- 木结构建筑。
最低
- Windows XP(带 Service Pack 3)
- 2GB 内存
- 奔腾 D 3.4GHz(或同等产品)
- nVidia GeForce 7200 / 128MB(或同等产品)
- 15GB 可用硬盘空间
在此配置下,预计游戏能够成功运行所有包含的路线。帧率将有很大差异,并且在最密集的区域将被认为很差(几乎无法玩)。预计用户将降低屏幕分辨率、绘制距离和其他质量选项。
推荐
- Windows Vista / Windows 7(64 位)
- 2GB 内存
- 酷睿 2 双核(或同等产品)
- nVidia GeForce 8600(或同等产品)
- 15GB 可用硬盘空间
在此配置下,预计游戏能够在所有区域都能正常运行。预计用户将使用中等至高的屏幕分辨率和绘制距离。
问:我在哪里可以购买 Trainz Simulator 12?
答:TS12 目前作为 Trainz 10 周年纪念珍藏版的一部分提供(详情请访问 此处)。TS12 也作为 独立产品 在 N3V 的 Simulator Central 商店出售。
问:什么是珍藏版?
答:珍藏版以限量版金属盒装形式发售,包含许多独家功能,例如大型印刷手册和我们的一等票服务折扣(详情请访问 此处)。
问:Trainz Simulator 12 会支持 SLI 或交火吗?
答:这些技术在很大程度上是针对相关显卡的驱动程序选项。这些技术是否对 Trainz 有益取决于您的系统配置和驱动程序,而不是 N3V 的任何操作。尚未设计任何专门启用或禁用这些技术的措施,但 TS12 对显卡提出了额外的要求,这可能会从 SLI 配置中获得益处。
问:Trainz Simulator 12 会支持“兼容模式”吗?
答:不会。实际上,这意味着具有已知故障的内容无法在 TS12 中使用。但这并不阻止旧内容在 TS12 中运行,只要该内容没有故障即可。
问:现有的 DLS 内容可以使用 Trainz Simulator 12 吗?
答:N3V 表示他们相信现有的 下载站 内容中超过 90% 与 TS12 兼容,并且正在积极与第三方开发者合作,通过 DLS 清理项目/计划来帮助解决剩余内容中已知的故障。
问:Trainz Simulator 12 会包含以前版本的所有内容吗?
答:盒子里没有。安装程序是两个 DVD 的容量,只有 TS12 内容,并且从以前版本继承的大量内容已经开始显示出它的老化。我们确实了解每个人都有他们最喜欢的路线或早期游戏中的其他内容,为了避免失望,我们将把几乎整个包含内容的旧目录上传到 下载站 供 TS12 用户使用。
- 这里最值得注意的例外是 TS2010 特定的路线和专用的付费软件包。TS10 的拥有者可以交叉安装 JA,如下所述。
问:我可以将我的本地或原始文件夹从 TS2010 移动过来吗?
答:直接修改这些文件夹的内容会导致 Trainz 安装出现重大且持久的故障。但是,您可以打开 内容管理器,并将 TS2010 中的文件夹拖放到主窗口中以正确安装内容(编者注:使用导入功能相同)。强烈建议您在此过程中选择不覆盖任何现有内容(编者注:在交叉加载相关的 JA 之后,也不要进行导入)。
问:我可以将 JA 文件从 TS2010 移动过来吗?
答:可以做到,但这是一个手动过程。对于普通用户来说,从 下载站 下载任何必要的 content 是首选方法。
那些对 TS2009 或 TS2010 JA 依赖内容有兴趣的老练 Trainzers 应该遵循以下步骤。TRS2004 和 TRS2006 的 CAB 文件 数据依赖关系被整合到 TS09 和 TS10 的新数据模型中,先获取后者,然后使用此步骤可能是将这些 Trainz 版本中喜欢的 content 导入的最简单和最快速的方法。
- 请确保阅读所有这些说明,包括提示框的内容,并在继续操作之前理解它们!
- 确保 TS12 已关闭,并使用 SHFT+ESC 打开任务管理器(或者更好,运行 MS 的 Procexp.exe)并确认 TADdaemon 已退出。至少等待一分钟再继续... 但只有在确保这三个因素已圆满完成之后:
- 提前执行 命令行 QDR 步骤 是不必要的,但不会造成伤害,而且可能会有所帮助。
- 强烈建议消除故障内容。建议按顺序
A) 使用 PEVtool Images2TGA 打开以编辑 所有故障内容(突出显示多个或所有内容),以及下拉菜单 用...打开,B) 在 安装 的 根文件夹 中创建一个临时文件夹“故障”;C) 将所有故障内容文件夹复制到故障文件夹;D) 再次全部提交或还原,E) 然后,当该过程完成并且 CM 有时间稳定后,删除故障项。
• ...然后... 让 CM 和 TADdaemon 至少有十分钟的空闲时间来稳定数据库。
• 您可以稍后从故障文件夹重新导入已删除的项,并且 该过程会在数据库索引中打开数据槽位,用于您即将添加的 JA 中已测试和经过验证的条目,以及可能根本没有故障的条目,从而在 Assets.tdx 数据库索引中提供清晰无误的列表过程,并最大程度地减少验证问题和延迟。
• 当您重新导入时,数据记录中的任何健康资源都会阻止重新安装不良内容,因此这是一个双赢的过程! - 重新启动和设置还原点是不必要的疑虑。Trainz 与注册表的关系不大,因此这没有帮助。
通过使用 Windows 资源管理器复制导入 JA:
• 使用 ⊞ Win+E 启动它,然后导航到感兴趣的文件夹。
• 或者,使用 ⊞ Win+R 直接将 explorer 启动到感兴趣的文件夹中
• 无论哪种情况,您都需要并排或在不同的屏幕上打开两个文件夹等。
- 使用 **⊞ Win+E** 打开你的 TS09 或 TS10 ... **..\Builtin** 文件夹
- 使用 **⊞ Win+E** 打开你的 TS12 ... **..\Builtin** 文件夹
- 突出显示 TS10 的编号为 {X: 1, 2, 3, ..., 8} 的 JA 文件,但只突出显示 TS09 的 {X: 1, 2, 3, ..., 4}
(Base.JA 和 Data.JA CAB 文件 不需要,复制它们或包括 Trainz Driver (v2.5) 在内的 TRS JA 不会有任何作用。) - **CTRL+C** 复制源文件夹中的所需文件,并使用 **CTRL+V** 粘贴到目标 TS12 文件夹中。
- 去喝杯咖啡,或者做一两件家务,因为 Windows 需要一段时间才能完成——可能超过半个小时。
- 如果安装的文件夹在不同的驱动器上,速度会快得多。(如果 TS09/TS10 在不同的硬盘上,速度会更快,如果在同一个硬盘上,速度会更慢。)
- 当 Windows 提示复制过程已完成时,关闭源文件夹或将其用于其他目的。
- 从 Builtin 文件夹导航到安装的根文件夹。双击直接启动 Trainz.exe 以进入启动器屏幕菜单。
- 导航到 启动器选项菜单 并添加你的序列号/代码。有无连字符似乎没有区别,只要文件名正确。错误的文件名会导致一个奇怪的错误信息,提示“你在代码中使用了外文字符”。据詹姆斯·穆迪[3] 说,这是一个最后的手段的通用错误信息,比预期的出现频率高得多。[4] (他暗示 TANE 不应该有相同的错误信息。[4])
- 如果代码被接受,则一切顺利。
- 输入 TS09 和 TS10 的序列号尚未证明是可能的,詹姆斯·穆迪说无论如何同时输入这两个序列号都没有用。[3]
- 在进行其他必要的调整。
• 建议使用点击框选择调试模式,以便在下一阶段获得 TADdaemon 屏幕。
- 退出选项进入启动器菜单。
- 或者 **ESC** 然后进入命令模式,执行命令行 EDR 或从启动器菜单启动 CM。
- 无论哪种方式,CM 至少会执行 QDR,所以去看电视或读一本书;去购物或其他消磨时间的方式。通常,如果你有大量的本地内容,TADdaemon 会从超过 25,000 个资产开始倒计时,进行重新验证。
- 当 TADdaemon 处于最后几百个验证时,CM 就安全开始使用了。
发布后的修复
[edit | edit source]自产品最初在线发布以来,通过一些小的更新解决了以下问题。
- TY#531- 修复了下载“过时”资产的问题
- TY#629- “无法在平行轨道上将样条点插入另一个样条点旁边”。
- TY#833- HOTT MAV Eaos 载荷在保存后不显示
- TY#1080- 替换资产会丢失名称
- TY#1112- 光晕 - “定向”不再起作用(光晕不可见)
- TY#1109- “重叠样条点操作问题”
- TY#1147 - “速度限制闪烁 - 太敏感”
- TY#1172- 多人游戏 - MP 的主机错误信息字体对于眼睛来说太锐利。
- TY#1232 - “附加组件 - 附加组件包默认情况下不会被标记为收藏夹”
- TY#1293 - “多人游戏 - 在游戏登录过程中添加进度指示器”
- TY#1426- 地图显示选项:在正常视图中可见(已添加附件)
- TY#1431- 内容管理器列表视图在下载 DLS 资产列表后不会刷新
- TY#1451 - “MP- 无法重新托管已断开的服务器”。
- TY#1452 “声音 - 多普勒在“跟踪摄像机”视图中不起作用”
- TY#1465 - “快速驾驶规则在多人游戏客户端上不默认到“控制类型”窗格”
- TY#1490 “轨道未连接到工业”
- TY#1499 - CM - 保存一个包含超过 10,000 个资产的“资产 KUID”搜索会导致主窗口锁定或崩溃;
- TY#1537- iTrainz 聊天 - 没有告诉我其他用户是否离线;私人聊天:我不知道玩家何时离线
- TY#1538- 路线列表跳回突出显示的选择
- TY#1575- 不必要的资产备份
- TY#1597- 自动保存创建错误的会话
- TY#1634- 保存会话会破坏成就
- TY#1639 - “各种(所有?)会话在保存会话后没有恢复驾驶员命令”
- TY#1693- “只读文件会导致 taddaemon 中的保存错误,这些错误不会向用户报告”
- TY#1703- 固定轨道连接没有锁定图标
- TY#1711- “如果在桥上插入样条点,则两个轨道桥会发生扭曲”
- TY#1712- “滚动条似乎在迷你浏览器控件上显示不正确”
- TY#1716- CM: “修改时间”显示的日期时间不正确
- TY#1724- “勘测员 - 将样条点插入双轨会使它们自动更改轨道布局”。
- TY#1765- 无法在某些类型轨道上放置轨道旁物体。
- TY#1784- 勘测员 - 删除靠近两条单线轨道与一条双线轨道交汇处的样条点会交换单线轨道。
- TY#1786- 勘测员 - 取消 TY#1784 的操作会导致双线轨道扭曲
- TY#1787- 勘测员 - 删除靠近两条单线轨道与一条两线轨道交汇处的样条点会破坏连接。
- TY#1834- 修复了与 2T 轨道中的样条点相关的错误。
- TY#1885- 勘测员快速驾驶运行保存的会话错误,在从会话菜单重新启动保存时出现
- TY#1811- CM 下载总数
- TY#1878- RazorBack Classic Modified 崩溃系统
- TY#1896- 内饰 - 仍然缺少用于喇叭的按钮样式控件
- TY#1929- 备份在过期时间后没有被清除
- TY#1978- Midshire Mainline v3 在 DLS 上找不到
- TY#2049- Trainz / 内容管理器会下载更高版本的內容
- TY#2058- Trainz/CM 不应该尝试下载不支持的版本的资产
- TY#2143- 当尝试放置世界原点对象且路线层已锁定时,没有“锁定层”提示
- TY#2194- 如果声音已静音,声音设置将不会正确加载
- TY#2197- Trainz 使用错误的缩略图来显示从 DLS 下载的资产
- TY#2215- 斯普林菲尔德工业区 - 路线菜单会话计数显示错误
- TY#2216- 覆盖全部/跳过全部在导入内容时不起作用
- TY#2218- CM 3.6 按 KUID 搜索
- TY#2220- 莫哈维分部 : 莫哈维至贝克斯菲尔德 - 当选择 DCC 或 CAB 模式时,“控制方法”窗口不会关闭;
- TY#2225- 驾驶员“保存会话”对话框应在打开时暂停游戏
- TY#2226- 驾驶员“保存会话”对话框应提供合理的默认保存名称
- TY#2228- 驾驶员- 键盘快捷键W对某些蒸汽机车不起作用。
- TY#2162- 添加“#TY2162”作为频道会创建一个新的好友,而不是一个频道
- TY#2118- 功能请求- 为下载中心列表添加对删除/禁用资产的支持
- TY#2349- 添加了针对失败补丁的回滚功能。
- 改进了对桥梁、隧道和多轨道的处理。
- 修复了重新加载保存的会话时耦合器断裂的问题。
- 修复了重新加载保存的会话时恢复相机焦点的問題。
- 修复了灯光和音效。
- 修复了与非ANSI字符相关的各种TrainzUtil崩溃。
- 修复了由于资产配置文件错误而导致的各种内容管理器崩溃。
发行版本
[edit | edit source]以下是TS12的现有版本。 有补丁的地方,会在版本号旁边注明。 从TS2009中期版本开始,随着软件修补套件的错误修复逐渐完善,升级的自动修补变得越来越可靠,因此自动修补成为了常态。 [note 2]
TS12系列版本
[edit | edit source]TS12发行版本列表,包含代码版本号、日期和升级说明 [点击查看表格] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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此补丁适用于以下 TS12 版本:46957、47059、47452 和 47772[6],提供以下升级:47059 > 48249、46957 > 48249、47452 > 48249 和 47772 > 48249。
- 已知 TS12 的版本号
- 2012年7月31日下午4:05
- 版本 46957 - Planet Auran 发行版本,新的 trainz-build V3.4
- 版本 47059 - Planet Auran 发行版本(小版本更新),trainz-build V3.5
- 版本 47103 - Steam 发行,trainz-build V3.5 cap.
- 版本 47452 - Just Trainz 发行版本
- 版本 47772 - Just Trainz 发行版本(小版本更新)
- 版本 48054 - 由于补丁文件损坏而失效
- 版本 48249 - 第一个 SP1 热修复,建立trainz-build V3.6
- 版本 49922 - 第二个 SP1 热修复,增加了对 Aerotrain DLC 的支持 - 版本 2012年7月31日
- 版本 58414 - 第三个 SP1 热修复,热修复 3 - 版本 2013年春季/夏季,建立trainz-build V3.7(待办 - 搜索日期,制作引用 ∅)
- 版本 6xxxx - 热修复 4 和当前版本,被归类为 hf3 的“快速错误修复”,大约在 2014年8月发布 trainz-build V3.7,而 Trainz Mac 2 是 trainz-build V3.8,这是 32 位 CPU 兼容的 TANE 之前的 Trainz 版本的终结。(2014年8月28日的状态更新说明 ∅)
- 如果您有任何加粗的版本号,您可以修补到 48249。 然后将可以使用 trainz-build 3.6 的资产。
- 如果您有 48249,您可以修补到 49922。 然后将可以使用 Aerotrain DLC。
- 如果您有 47103,最初的 Steam 版本,您既不能修补也不能使用多人游戏。 此外,trainz-build 3.6 的资产必须通过 FTP 获取,然后回溯到 3.5。
- 如果您有任何其他版本,您可能拥有游戏的盗版副本。 [7]
- ↑ Trainz 10 周年收藏版
- ↑ 根据 N3V Wiki Trainz-build 标签 页面,正式名称为“Trainz Simulator Mac”。
- ↑ a b c d 来自 N3V 版本经理詹姆斯·穆迪(James Moody)以及 2014 年 9 月的工单“RED-822-92897”。在关于此特定主题的电子邮件中,向 Fabartus 和其他 Yesterdayz-Trainz 成员询问。查询基于重命名文件的相关问题,切中要害!
- ↑ a b c d e 关于错误消息的后续电子邮件
- ↑ 主题:TS12 补丁 1(47059)已发布。,shadowarrior,N3V Games 系统管理员;此补丁被证明是损坏的,并被 *从网络中移除并被补丁 2 替换*
- ↑ a b c d 主题:TS12 补丁 2(48249)已发布。,2011 年 7 月 28 日,凌晨 02:42,Shadowarrior,N3V IT 员工。
- ↑ a b c TS12 的已知版本号:2012 年 7 月 31 日,下午 04:05,Scottbe8
- ↑ Trainz TS10 和 TS12 热修复补丁发布,后来注释:“注意:要安装 Aerotrain 和任何未来的 DLC 包,你需要为你的 Trainz 版本安装此补丁。”,最后编辑者 shadowarrior;2011 年 11 月 17 日,下午 08:27。
- ↑ Trainz TS10 和 TS12 热修复补丁发布,副标题:“TS12 版本 48249 的补丁将版本升级至 49922”,作者 N2V 的 Shadowarrior
- ↑ Trainz 12 服务包 1,作者 aronc,发布于 2013 年 4 月 10 日,凌晨 12:47
- ↑ a b c d e f TS12 SP1 热修复 3 和自动补丁现已发布,作者 WindWalkr,发布于 2013 年 6 月 6 日,凌晨 02:00。
- ↑ TS12 SP1 热修复 2 现已发布,作者 GPavlich,发布于 2013 年 4 月 30 日,上午 07:38
- ↑ a b TS12 SP1 热修复 1 现已发布,作者 GPavlich,发布于 2013 年 4 月 18 日,凌晨 02:00